![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
最近看了不少吧友两方互喷的 有不少纯粹为喷而喷的 也有不少理性意见
我红红玩了也有50把左右吧 个人感想是 经历几次削弱(3次还是4次吧 记不清了……),目前依然是稳稳的T1级英雄 至少我在排位里是非BAN必选的级别;数值依然给的比较高,但是技能机制注定了红红是一个上限高下限低的英雄 下限低但是因为数值比较高实际上也不会太低就是了……
有克制的方法 绝对不是某些8U想像的无敌 随便格挡 秒人 但怎么说呢 对于红红这个英雄 不仅仅需要你个人能够对应 你还得祈祷你的队友能对应 不然对线时可能好好的 打团打起来队友给红红无限刷E……
还是比较喜欢这个英雄的 但感觉单纯调整数值意义不是很大 要不然就不改了 要不然可能要在机制方面做改动 比如说让E格挡判定变的更容易一点 但是要设置次数上限 不能无限格挡 最多使用2次或是3次之后进入冷却这样 提高了下限 玩家们更容易格挡了 但是也不至于无限格挡……