关于被动技能 数值修改的一点心得
战锤全面战争吧
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level 11
东风打击
楼主
新发现,在special ability phase stat effects表单中,对原版数值和数字类型都可以改
比如受创这个技能,效果是降低输出和移动速度,在制作mod的时候,只要把这三行数值都改成0,是可以生效的。
比如武道宁和:阳,对于近战防御是固定数字的提升,在制作mod的时候,把数值类型由add改为mult,同样也是可以生效的。
2022年04月07日 12点04分
1
level 15
wodwd
这个其实是,基础中的基础内容吧
2022年04月07日 12点04分
2
东风打击
@wodwd
呃,其实我是看到你的“受创对于mod的制作有着极其恶劣影响”的帖子,以为CA设定的技能数据不能被改变的
2022年04月07日 12点04分
wodwd
@东风打击
当然是可以的……我是说技能很难单独拆掉,改数据很简单。
2022年04月07日 12点04分
wodwd
@东风打击
我可以把受创改为0。但是其他正常的单体也会受到影响。这样修改会误伤,这才是问题。
2022年04月07日 12点04分
wodwd
@东风打击
目前有最好的解决途径了。加个单模组才生效的限定
2022年04月07日 12点04分
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