有关gm8.1角色继承的疑问
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楼主
有关角色继承的疑问
想问一下在gm8.1里面怎么才可以继承上一个房间的obj,比如说room1的obj_A设定了在创建时会有5点血,扣了3点后进入room2,但我不知道怎么吧room1的obj_A数据直接继承到room2,所以只可以把obj_A拉到room2,导致room2的obj_A变成重新创建,让血量变回5点而不是继承room1扣除后的血量
(因为还没有学过gml的语言所以目前都只是靠拉指令来制作)
2022年04月07日 05点04分
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level 5
zc119110
血应该全局吧。我是萌新我也不懂
2022年04月07日 07点04分
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level 11
MikuScarlet
房间结束的时候设定全局变量
房间开始的时候读取全局变量
或者直接勾选保持
2022年04月07日 16点04分
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level 5
阿萨服务费
你可以试试把obj-A勾上这个persistent,他就会一直存在于所有房间
2022年04月14日 08点04分
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阿萨服务费
就不需要在后续房间新建这个实例了,只需要在第一个房间放
2022年04月14日 08点04分
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