2代体验有点差
everspace吧
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level 12
void__main___ 楼主
之前玩过gof2和一代的肉鸽,感觉二代体验极差。武器系统花里胡哨,没一个好用的,是个敌人射程都比我长,有热能武器的时候飞过去刮痧然后丢技能emp+跑路,技能转好再来,一不小心拆掉热能武器以后群殴再没赢过,冲进射程就是白给,不打破护盾和没打一样;地图解密稀烂,大船残骸入口找不到,炸小行星可能是我思路不对几秒钟根本找不到最后一个,反射激光破坏岩层时调铁板方向就看不到激光去向,打植物的地方根本不知道那颗小行星找过也不知道找过的地方有没有看全;任务系统难度没有引导,经常跳进去就是两架飞机带着无人机围殴,残血逃出来修一下船倒贴几百,到现在都不知道怎么赚钱,全靠打落单的敌人刷掉落;作为精神续作的大地图单纯是增加痛苦,飞到哪里都一样没有游戏体验
2022年04月05日 13点04分 1
level 1
零首爹?
2022年04月05日 15点04分 2
level 2
感觉就像植物大战僵尸1和植物大战僵尸2的关系
2022年04月05日 16点04分 3
level 11
喷都没喷到点子上,你这情况大部分是自己菜。这2代真正要命的是这个老rpg的物品等级数值过渡,以及其导致的强弱参考不存在,又变相导致生存内容可玩性低,现在主线都没做完,也不难想象主线完了后还能剩多少重复游玩价值,这么多素材就一次性消费,这才是最可惜的
2022年04月06日 00点04分 4
我确实不是技术玩家,但是敌人3k射程打的还准,我用机炮1.5k射程,进射程的路上要么加速保护盾,最后没电被围死,要么花式走位留电,进了射程基本没护盾了,这数值设计怎么看都有问题。武器等级让人不爽是数值不合理的延续,但凡能打的赢就能随便刷,问题是完全打不过。
2022年04月06日 07点04分
@void__main___ 首先你要认清你只是亚当一个人开着一架单人飞机,抛开游戏性数值膨胀你的战斗力参考模型就已经定死了。其次狂徒GB自由人和你用是都是一样的武器,目前就蟹脚徒用的幽古魔改热能,奥卡是自家武器,他们没破坏基础常识。
2022年04月06日 14点04分
@void__main___ 3k打你的要么是狙击无人机要么是大船,他们理应就能压制打你,你还想开奇瑞qq去和坦克自走炮打架?还是觉得你是斯巴达能1打300,被围殴死不是正常么,想无双有别的游戏,何况就目前这个数值系统,末期一定是无双,打架会变得无聊的一笔
2022年04月06日 14点04分
@void__main___ 没有一身红加全能还想无双[滑稽]
2022年04月06日 18点04分
level 10
啊,这。我感觉二代比一代容易多了……被围了就充能推进冲出去。正面打大量小飞机直接甩浮雷。不过二代太多艹旦的解密了,引导全面,找口找半天……
2022年04月06日 04点04分 5
level 6
还有的时候有bug长按F或者R会直接卡死[阴险]
2022年04月06日 06点04分 6
level 4
敌人打我半管血,我打敌人像刮痧,已经卸载了
2022年04月06日 10点04分 7
level 13
u1s1,EVERSPACE系列都比较硬核,吃操作。2代比一代多了大量技能和道具,要用好才能体验舒适。另外,除了狙和热能炮,其余武器都有较大散布,要命中率高需要贴着敌人打。
2022年04月06日 15点04分 8
level 1
是的,就是摆烂之作,看这恒星内地图这么大,估计也出不了几个恒星系,恒星系内无聊跑路浪费时间,强行增加战斗难度拖延游戏时间,一进一出打了半小时被突然刷出来的无人机偷了,半小时白打,且不说敌人非要成群结队无双不了,说是rpg ,然而rpg的培养成就感越级虐菜的快感都不给,你20级,ceto 的狂徒也20级,各种勘查在你头上转圈圈,完了还能打中你,加上机头过转的鼠标浮动,简直就是高血压和头晕套餐,就算设置准心居中,也能被机头准心浮动搞得打不中敌人
2022年04月06日 17点04分 9
有点耗时间是真的,别的是你菜
2022年04月13日 17点04分
u1s1,你没用好道具和技能,用好了都是屠杀。BV1MP4y1M7RT
2022年04月08日 02点04分
噗,这么说只狼也是垃游了?爽不爽的到靠自己,哪有什么东西都是那么容易得来的
2022年04月12日 12点04分
level 1
我最烦的就是超大建筑物解密,为了不头晕我一般都是飞到很远的地方看哪里可能会出现解密所需要的东西,再飞过去用资源探测器自动显示出来,超大建筑物无疑是浪费时间,shift大空间飞得太慢,能量又少,飞一会充一会,长按f巡航他给你显示有障碍物,室内又快的一逼,室内解密就更不用说了,强行逼你看参照物搞晕你。
还有反常理空气重力环境,飞船可以像在太空中一样探索地下,那叫一个晕,摆烂不做下船探索,不做室内酒吧,行星表面无视重力一挑一群,斗宗强者了
属于是
2022年04月06日 18点04分 10
不错,吐到了几个关键摆烂点[滑稽]星球地表***无重力是真难绷,不过徒步探险那基本相当于是做一个新游戏进来了,暂时不太能强求这个。所以我之前说这只是个无主之地的古老框架,而不是现代4x游戏或者带剧情的优质沙盒,可惜那些原创素材了
2022年04月07日 02点04分
@贴吧用户_5EXCyP3 也不知道他们哪来那么多人和飞机,明明已经是战后残局了,他们又用不了星门,也没见他们成功抢劫过gb基地或运输船。这也是我上述的,导致缺乏强弱参考,完全没有物质流通,导致生存玩法体验很差,末期战斗的无双还无可避免,寄
2022年04月07日 14点04分
只要他取消机头惯性鼠标强制位移,哪怕他自转的慢点打不中人,至少不晕了
2022年04月07日 06点04分
@S3LF.1973 Gof2自转也没这么慢,指哪打哪,惯性也不明显,只有机身动,准心基本都能自瞄
2022年04月07日 07点04分
level 7
有一说一,e2自由性太低了,远不如GOF2,而且很多地方可以做的更好,比如重量类货仓,而不是格子类货仓。
钻洞,钻洞我都快钻吐了,尤其是某些任务真的恶心,比如利维坦那里的隐藏任务,帮某个暗影找到另一半
重力系统,太空就算了,有惯性阻尼很正常,地面你还开反重力系统呢,虽然说每个面都有微调引擎,至少每次转向至少有点晃动吧
地面的天气,太空的天气去哪了
武器全是换词条,GOF2每个系列武器全部都有模型和专属介绍,到E2就成词条了,而且武器介绍很糊弄人
GOF2有明显的养成体验,虽然由于某些问题,我的物价是大多数人的10倍,所以养成感特别明显,而且gof各种稀有武器,稀有船都可以当彩蛋去找,比如捷安特的钻头(论初始钻头为什么是神)[滑稽]
2022年04月07日 03点04分 11
至于战斗,纯属菜了,EA的载具比这都难,E2空战都有反人类的空中停滞,不会动当个空中炮塔总会吧。由于没有电弧,真伤就别想了,老老实实激光穿盾,动能打甲。不会用就好好攒钱换轰炸机[滑稽]
2022年04月07日 03点04分
level 4
还是蛮好玩的,目前毕竟是测试版[小乖]
2022年04月07日 03点04分 13
level 1
飞船太少了。。没有像浴火2里那么帅的船了
2022年04月07日 17点04分 14
确实,浴火2里面的飞船都很有特色,材质质感和外形就很丰富,二代感觉舰船中规中矩。
2022年04月07日 17点04分
毕竟只是测试版,后面还会出的。至少彩蛋类的特殊武器和船应该会有。
2022年04月09日 05点04分
@叽里呱啦♬ 主要就那几个类型,审美疲劳,不像浴火2里按照种族跟舰船类型来分
2022年04月09日 06点04分
@鹱煜 希望能更好
2022年04月09日 06点04分
level 10
所以everspace系列为什么不能像当初gof2一样给飞船设置数个武器挂点,然后几中武器混着用呢?那弹幕不绚丽多了,非要搞现在这种来回切换的……
2022年04月09日 05点04分 15
确实,啥武器都是两门炮,单调
2022年04月13日 17点04分
@菊花大战黄瓜怪 炮艇四门炮捏,狠狠m4a4
2022年04月19日 11点04分
不一样 一个是手机游戏一个是PC单机~搓玻璃的体验本来就差如果还要来回切换武器那玩家受不了干脆就简化一点。另外关键两点 这游戏开火需要能量,而一些武器需要充能一些武器又是瞬发还有射程的因素这就很难妥协,打比方你同时装备狙击枪和霰弹枪一旦肉搏和远程猥琐时就会有一把是纯粹在浪费你的能量
2022年04月24日 15点04分
射速也是一个问题,狙击枪、线圈炮和激光束都是无命中间隔武器,而对空炮、聚变器等又是需要打提前量的,那么总会有一些武器在某些情况下是在浪费你能量的[勉强]
2022年04月24日 16点04分
level 10
其实有个小细节,飞船在地表时面向地面的喷射口会持续冒火[滑稽]
但解密确实折磨人,而且相比gof2而言少了点史诗感[小乖]
2022年04月09日 15点04分 16
[滑稽]我也发现了,在行星地表的时候向下的一侧一直在喷火
2022年04月13日 17点04分
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