从商人的角度来分析侠隐阁第三年暴死后带来的恶劣影响
侠隐阁吧
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qiixx 楼主
从商人的角度来分析
侠隐阁
第三年暴死后带来的恶劣影响
2022年04月05日 07点04分 1
level 7
qiixx 楼主
1l表明主题 在商言商
2022年04月05日 07点04分 2
level 8
速说
[呵呵]
2022年04月05日 07点04分 3
level 7
qiixx 楼主
1.侠隐阁到底重不重要,一部steam好评率95%,累计评价近2.5w的人代表了多少购买量?代表了多少河洛粉丝,得罪了这批人的后果是什么,三开的收益能把这部分损失抵消掉么?
2022年04月05日 07点04分 4
的游戏,打错字[阴险]
2022年04月05日 07点04分
level 7
qiixx 楼主
2.河洛群侠传目前好评率已经从开始发售时的60左右爬升到80+;河洛工作室是不是想侠隐阁也能走上这样的老路?毕竟只要游戏做的更好玩,玩家没理由不买账
2022年04月05日 07点04分 5
level 8
一个星期前,我还看到贴吧一群人呼吁:出dlc回点血吧!多少钱都掏!弄几个好看的服装dlc!买买买!
现在:…
我就不明白了。
你要真缺钱,就好好把剧情补完,做个大地图,让玩家开开心心的,然后掏钱买服装dlc不香么?
服装dlc应该算是最一本万利了的吧?
现在非要搞成这样。[真棒]
2022年04月05日 07点04分 6
level 7
qiixx 楼主
当时就是智冠背刺工作室,被索赔500w的事相信大家都知道,对他们的打击几乎是毁灭性的,河洛群侠传口碑崩盘,销量低迷,前路无望,这时候他们想出了死中求活的道路,祭出侠隐阁这个校园风低成本小品武侠
2022年04月05日 07点04分 7
level 7
qiixx 楼主
48元的定价不高不低,steam2.5w左右的评价,保守估计也卖了7万份甚至往上,而且前两年剧情做的可以,接下来只要一个好的收尾,加个dlc卖个二三十,给河洛带来的累计收益绝对可以到三百多万,对于一个人数规模不大的工作室,这笔钱养活他们戳戳有余
2022年04月05日 07点04分 8
不,没有出圈的游戏,steam万评一般是十几万到三十万销量,这游戏销量应该40到60w的样子。
2022年04月06日 00点04分
level 8
河洛是真的亲儿子,徐大投入心血的,侠隐阁还没有这个地位
2022年04月05日 07点04分 9
是啊 河群和侠隐我都玩了,令人感叹
2022年04月05日 07点04分
level 7
qiixx 楼主
然而在这种情况下,河洛选择将工作重心转移到另外两作上,可以说是以口碑换了一波钱,目前评价崩盘,买侠隐阁的包括河洛老粉,和被校园风➕武侠这种新颖设定带来的新韭菜,这两批人如果被得罪,后续河洛作品还有没有足够的粉丝基本盘作支撑,当自来水引流,甚至一个人买七八份给朋友宣传?
2022年04月05日 07点04分 10
level 7
qiixx 楼主
侠隐阁重要吗,我上面说了那么多,可以说我觉得侠隐阁是非常重要的,此次口碑崩盘,给河洛带来的影响我可以说是非常严重的。核心粉丝基本上有一个算一个全被得罪,毕竟从老武林和本传过来的都是冲着养成模式带来的成就感来的,但是侠隐阁的养成,大家已经有定论 我就也不多赘述
2022年04月05日 07点04分 11
新粉丝被得罪,以后新作品的粉丝群就少一大块,侠之道积累的一些东西就无法再重复利用
2022年04月05日 07点04分
@qiixx 我就是新粉,第一次接触国产战旗类游戏,冲着剧情和人物去的,还买了音乐包支持。现在这第三年根本不想玩,在承诺的免费DLC弄完前是不会打开游戏的,后续的新游戏也不会考虑了。
2022年04月05日 21点04分
老粉,河洛首发就买了,因为当时很烂就没玩下去不过也没什么感觉,毕竟不是很贵权当支持了,侠隐阁就武功心法自由度方面确实差了点,但前两年剧情立绘都很吸引我,结果第三年让我很失望,游戏是我喜欢的类型,就这样结束就让我以后再也没购买他ea的欲望了。
2022年04月06日 02点04分
level 7
qiixx 楼主
所以三开的收益到底有多大?能让河群做出这样的选择,是腾讯拿着钱把他们保险箱塞满了?我觉得以腾讯的尿性和河洛的能力,这种可能性不大
2022年04月05日 07点04分 12
河洛要是有那么强的技术人员,河群就不会是那个样了[汗]
2022年04月05日 11点04分
毕竟腾讯要真的看上河洛有能力的员工,完全可以花钱把人挖走,而不是跟这个工作室好好谈
2022年04月05日 07点04分
@九世之仇😡 正确的,客观的
2022年04月05日 13点04分
level 7
核心粉丝我觉得还差着 不管哪个游戏 核心粉丝都是最难伺候也是最好说话的一群人 得罪的最狠的绝对是新入坑的粉丝
2022年04月05日 07点04分 13
level 7
qiixx 楼主
昨天熬夜打通关木线的我的一点疑问,希望能够得到吧里面朋友的一点分析和回应
2022年04月05日 07点04分 14
level 5
除了死忠粉,估计都被会被河洛的第三年恶心到,前两年的压抑没有得到释放,不断重复悲剧,不管你怎么成长,还是谁都救不了,说是天才,其实就是FW。
朱倩救不了,王齐救不了,老武父亲托付的女人救不了,上官师姐的父亲救不了,与其说是主角,不如说是刻画楚和段的工具人,原本以为会成为东方未明,会超越楚和段选择自己的路,结果就是:要么走楚和段的路,要么中立。
别的游戏公司都在研究怎么让玩家享受游戏,河洛在研究怎么让游戏折磨玩家。
玩多了自由度高可选择性多的游戏,就会越发的觉得被束缚很恶心。
说是侠之道,让玩家选择自己的侠道,其实就是河洛自己的侠道,是编剧的侠道,玩家根本没有选择余地。
主角强弱设定在于编剧如何刻画所谓的天才,楚除了被自己的圣母坑了,似乎没输过。
反观主角,就没赢过,这不是编剧强行恶心玩家是什么?
压抑了两年,本以为第三年可以爆发,走自己的路,结果呢?
如果第三年的主角可以救下朱倩,如果第三年的主角真的可以忽略楚和段的路线选择自己的路线,这无疑就是神作,被压抑了两年的情绪忽然爆发,主角自己的路自己选择:是放过朝廷正派和冥宫,还是彻底消灭朝廷正派和冥宫,亦或是杀尽想杀之人,放过想救之人。
没有想象中的自己选择,一切都是楚和段的决策,是他们的侠道,主角还是一个工具人,需要的时候拿来用一下,不需要的时候看楚和段,这不就是恶心玩家么?
看似你决定了某些人的生死,但细看之下,一切都是在刻画楚和段,而非主角,非玩家自己。
所谓主角,就是路人,是酱油,是工具人,这个主角,就是玩家自己、、、
2022年04月05日 09点04分 15
说白了这就是个galgame,咱们看法一样,有声小说罢了,前两年打输就gg打赢没奖励,比看小说还折磨[吐舌][吐舌]
2022年04月05日 09点04分
@qiixx 战斗和剧情割裂,主角路人化,连个代入感都没有,尤其是好感度剧情,完全独立剧情,跟主角实力没有一点关系,主角的定位忽强忽弱,就是工具人
2022年04月05日 12点04分
@超级思文不斯文 我以为自己在玩养成rpg,结果到后面变成视觉小说了。真的是舍本逐末
2022年04月05日 14点04分
人家小说先抑后扬看的爽啊,这个除了第一年轻松一点,第二年开始抑郁,本来以为是为了先抑后扬。等那么久抑郁到底人家小说一天能好几更,抑郁了很快就过去了,这个等了两年。他甚至三开
2022年04月05日 15点04分
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