“故事讲的好” 和“讲了个好故事”哪个更能吸引人?
萌战吧
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level 14
这两天重温galgame《交响乐之雨》的时候想到这个问题。这部作品算是前者,依靠优秀的文笔、出色的心理描写以及独特的氛围塑造把一个常见的故事讲的极其优秀(某个诡计放现在基本都能猜到了),算是把一个70分的大纲讲到了90分的典范。
后者举例子的话《奇诺之旅》的说谎者之国。国家人民、英雄和公主的谎言接连揭示将故事不断的反转,构成了一个温柔又精彩的故事。虽然叙事方式其实就是很普通的流水账,但靠剧情的转折一样让人感到十分有趣。
其实就是“叙事”和“情节”大家更倾向哪个的问题[小乖]
2022年04月02日 09点04分 1
level 1
个人的话,把一个好故事讲好>把一个普通的故事讲好>故事好讲述一般
2022年04月02日 09点04分 2
level 8
如果是小说等文学作品,那就是叙事优先,情节之排后。就算你有一个很好的想法或者说故事,但是用小学生文笔写出来,只会让人看得太阳穴发疼。
但如果是动漫或电影之类的载体,对我而言故事优于叙事(或演出),再花里胡哨的演出,也包不住它故事的空壳[滑稽]
2022年04月02日 10点04分 7
尬的演出难道不会让人看不下去吗,比如冰菓19集剧情的推理要说无聊肯定不至于,毕竟真的通过一句话推理出了整个事件,但京都如果整集都在拍2人坐那尬聊也很让人崩溃吧[滑稽]
2022年04月02日 10点04分
@全人类都飞上天 对,所以自己还是有点底线的,尽量找两者都中上的作品吧[笑尿]
2022年04月02日 10点04分
@夜鸦鵼 所以我想问的其实是“哪个更能提升作品水准”而不是“作品缺了哪个更致命”[小乖]
2022年04月02日 10点04分
@全人类都飞上天 如果是这样的话,我更倾向于叙事能提高水准(这是假设已经拥有很好的故事基调的情况下!!!)阿加莎婆婆的《无人生还》就是比较好的例子[小乖]
2022年04月02日 12点04分
level 15
讲了个神故事(但非常非常非常非常罕见)>故事讲的好>讲了个好但不神的故事
2022年04月02日 10点04分 9
level 9
我觉得一般来说好故事并不是特别的好想到,如果是要打磨作品的话我觉得打好会讲故事的能力的基础怎么都不会跑太偏(比如马娘2的剧情甚至开播前就被剧透了原型马历史但是不妨碍它会讲故事同样感动人心)
2022年04月02日 11点04分 10
level 9
应该说一部作品非文本要素越多讲得好(叙事)就越重要(另外你这标题“的”“得”不分了),不少经典电影故事情节本身挺简单
2022年04月02日 11点04分 11
不要在意这些细节[阴险],情节优秀的我想到一个哈利波特3,只看过电影的我认为小天狼星、卢平和彼得打人柳那里。
2022年04月02日 12点04分
level 10
后面那个其实用e17來举例更好[滑稽]
任何一边做到极致都不会差,不过考虑到我个人对于e17的评价,我大概倾向于后者吧。
2022年04月02日 13点04分 12
没玩过e17无法举例[阴险]
2022年04月02日 13点04分
@全人类都飞上天 可以去试试,基本上完美符合你第二个例子的描述[滑稽]
2022年04月02日 20点04分
level 13
故事讲得好更吸引人。
说实话,现在所有的故事都能在之前找到原型,没什么是真正的新故事,讲得好才是能吸引别人的关键。
2022年04月02日 13点04分 13
level 7
肯定是后啊,故事讲得好还不简单?编个好故事难太多、少太多了
2022年04月02日 22点04分 14
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