如果出个进阶模式会怎样
dreadhunger吧
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level 1
💝Summer
楼主
开房的时候可以选择正常或进阶,进阶模式下
狼人
根据职业获得专属被动技能,比如:
船长:船长在放雾时增加一定的时间
工程:工程炸船时船上破洞数量上限增加
导航:开启灵界视野不会造成减速
牧师:牧师做图腾的速度加快
厨子:厨子在炖肉时必定生成一罐无毒的炖肉
医生:医生能看到队友的血条且在给自己扎针时能够回复队友一定的血量
枪手:枪手开枪不会触发卡壳
猎人:猎人召唤食尸鬼的数量+1
2022年04月01日 08点04分
1
level 1
摩羯hdhbdh
好想法
2022年04月01日 08点04分
2
level 1
冬日映夏
导航🐮大了
2022年04月01日 08点04分
3
level 1
Somnus🐒
这不是一眼看出暗狼啊
2022年04月01日 09点04分
4
💝Summer
感觉这样的话,也就船长放雾有人读秒能被看出来,医生当面扎自己能被发现,其他的工程要是能搓出来四个桶,一天不回家也暗狼不了,导航速度不变看不出来,牧师插图腾铁狼,厨子一锅毒完基本就跑了,枪猎也基本不会暗狼打
2022年04月01日 14点04分
狂牛小摆锤
? 暗狼灵界 还是说你暗狼图腾?
2022年04月01日 09点04分
level 6
唤水剑️
感觉这样的话应该也改一下狼人初始物品 1.厨子跟医生开局手里就有一瓶毒药
2.枪手初始多给一发子弹
3.工程初始5个火药
4.猎人3个夹子6跟弓箭
5.牧师和导航开局给两个钥匙(感觉没啥可给的 这个算是比较平衡的)
6.船长开局给两个夹子
这样就能促使狼人第一天杀人 算是能给好人增加一点难度 相当于2.5狼局 难度比俩狼高比三狼低 现在的封顶高端局第一天杀两个三个都能被翻盘 更不用说那种第一天不能杀人的职业 不过这样改的话就把这游戏变成了纯对抗游戏
2022年04月01日 16点04分
5
mjbd43999
听说枪手内测的时候是有备弹的,太强势才改的
2022年04月02日 01点04分
level 1
星锑zº
厨子的可以是用了毒肉做饭的时候额外一罐好肉,好肉做饭的时候额外一罐毒肉
2022年04月01日 23点04分
6
level 3
贴吧用户_576eW4A
那比较难搞了,搞不好打快了第二天都熬不过去
2022年04月16日 03点04分
8
level 9
lostsbswandgza
导航跟透视有什么区别
2022年10月30日 06点10分
10
level 7
剁椒鲨鱼🍂
是的我感觉某些职业当狼的技能的确需要优化一下,尤其厨子,这职业完全就是奔着好人去做技能的
2022年10月31日 14点10分
11
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