吧务
level 15
smileyiwan
楼主
c,c ,wow 2021-11-03 12:55收录
城墙区
熔岩烈兽
首领属性:血量 - 30,000,000 HP
每30秒钟,他将切换到另一部攻城坦克,标记并跟随。如果你没有两部活动的攻城坦克,他将转移目标向其他作战单位。由于他会集速,所以实际上存在一个软狂暴。你必须风筝他,由于战争撞击的存在,即使在蒸汽喷射的帮助下,也将越来越难摆脱他。
BOSS技能
火焰喷射器 对附近50码范围内玩家造成3000/秒火焰伤害,持续10秒,可打断。
战争撞击 造成100%武器伤害的近战攻击,撞击目标,造成伤害并撞飞目标。附加Debuffs:增加所承受伤害50% ,持续20秒。
集速 提升移动速度,该增益效果提升烈焰巨兽移动速度5%,堆叠20次,持续10分钟。当电路超载,增益将重置。
炮塔 烈焰巨兽拥有4座炮塔。石毁车的驾驶者可通过发射乘客到烈焰巨兽身上,摧毁炮塔并造成电路超载:机能停顿,并增加所承受伤害50%,持续10秒。
火箭 烈焰巨兽不断发射火箭攻击玩家,造成700/枚伤害,可闪避(CD大约1-2秒)
由于本场战斗属于载具战,玩家可以通过控制不同种类的载具参与战斗。载具的血量是在原有基础上,根据驾驶者装备的平均等级提升的。每种载具均有其独特的技能。
人员组合:我们采用的是2坦克+2投石车+1摩托的组合。
我们采用一远程上BOSS拆2桩,一投石全程持续BOSS,一投石飞人+DPS的打法。
一些开打前的小提示:
1、由于是全员上载具的战斗,所有成员分为2大类,即司机与乘客;载具血量仅与司机身上装备物品等级有关。于是有了以下一些小技巧如:板甲职业穿一些平时RAID里没人要的布皮装备;双持2把219极品单手不如拿一把随便的226双手武器;哪怕死N多次装备红完也没关系,0耐久不影响血量计算;更绝的是某些PVP人事可以去“租”套S6,哪怕灭红了,2小时内原价退给NPC,修理费都省。一般乘客装备可随意不会影响各大小火炮伤害,不怕影响市容的也可不穿,被选为炮弹人请看下条。
2、关于炮弹人,即投石车乘客,即将化身为炮弹飞上BOSS特攻的人员。请适当调整装备和天赋。越早BOSS瘫痪,团队伤害越低,意外发生率约低。一般一次上BOSS到瘫痪所需时间是30-45秒。
上BOSS后你所要攻击的目标为LV80,而非BOSS的骷髅精英,所以可以适当降低命中来增加爆发力和伤害能力。
这里不需要续航,只需要爆发,而且由于每次上BOSS只有1-2人(我们采用的是1远程上车拆2桩),会缺少平时一些团队提供的BUFF,某些原本适合团队输出的天赋可能会效率大大降低。
以法师为例,如折火这样的天赋,上去后发现只有一根光溜溜的木桩,自己叠灼烧效率非常低(桩血少),也没有减速效果可以触发折磨弱者,折火打木桩DPS低下的完美再现。推荐奥法,爆发技能CD短,上去后自己上个减速,暴力的N开+奥冲轻松短时间内造成大量伤害,关于蓝耗,全程你只需要上车2-3次,中间还能精神回蓝,完全不用担心。
3、我们采用的是一人上BOSS,所以上的人必须是远程(猎人有盲区不算),采用双人上BOSS者,则近战也可,但远程可以拆了自己的帮别人拆。我们采用了鹌鹑和法师当炮弹人。
4、上车前给与炮弹人充分的BUFF,药水等,其他人无所谓。
5、当前版本的BOSS是不吃人的技能的,比如:借给BOSS本身上元素诅咒来获得更高伤害。
2022年04月01日 05点04分
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城墙区
熔岩烈兽
首领属性:血量 - 30,000,000 HP
每30秒钟,他将切换到另一部攻城坦克,标记并跟随。如果你没有两部活动的攻城坦克,他将转移目标向其他作战单位。由于他会集速,所以实际上存在一个软狂暴。你必须风筝他,由于战争撞击的存在,即使在蒸汽喷射的帮助下,也将越来越难摆脱他。
BOSS技能
火焰喷射器 对附近50码范围内玩家造成3000/秒火焰伤害,持续10秒,可打断。
战争撞击 造成100%武器伤害的近战攻击,撞击目标,造成伤害并撞飞目标。附加Debuffs:增加所承受伤害50% ,持续20秒。
集速 提升移动速度,该增益效果提升烈焰巨兽移动速度5%,堆叠20次,持续10分钟。当电路超载,增益将重置。
炮塔 烈焰巨兽拥有4座炮塔。石毁车的驾驶者可通过发射乘客到烈焰巨兽身上,摧毁炮塔并造成电路超载:机能停顿,并增加所承受伤害50%,持续10秒。
火箭 烈焰巨兽不断发射火箭攻击玩家,造成700/枚伤害,可闪避(CD大约1-2秒)
由于本场战斗属于载具战,玩家可以通过控制不同种类的载具参与战斗。载具的血量是在原有基础上,根据驾驶者装备的平均等级提升的。每种载具均有其独特的技能。
人员组合:我们采用的是2坦克+2投石车+1摩托的组合。
我们采用一远程上BOSS拆2桩,一投石全程持续BOSS,一投石飞人+DPS的打法。
一些开打前的小提示:
1、由于是全员上载具的战斗,所有成员分为2大类,即司机与乘客;载具血量仅与司机身上装备物品等级有关。于是有了以下一些小技巧如:板甲职业穿一些平时RAID里没人要的布皮装备;双持2把219极品单手不如拿一把随便的226双手武器;哪怕死N多次装备红完也没关系,0耐久不影响血量计算;更绝的是某些PVP人事可以去“租”套S6,哪怕灭红了,2小时内原价退给NPC,修理费都省。一般乘客装备可随意不会影响各大小火炮伤害,不怕影响市容的也可不穿,被选为炮弹人请看下条。
2、关于炮弹人,即投石车乘客,即将化身为炮弹飞上BOSS特攻的人员。请适当调整装备和天赋。越早BOSS瘫痪,团队伤害越低,意外发生率约低。一般一次上BOSS到瘫痪所需时间是30-45秒。
上BOSS后你所要攻击的目标为LV80,而非BOSS的骷髅精英,所以可以适当降低命中来增加爆发力和伤害能力。
这里不需要续航,只需要爆发,而且由于每次上BOSS只有1-2人(我们采用的是1远程上车拆2桩),会缺少平时一些团队提供的BUFF,某些原本适合团队输出的天赋可能会效率大大降低。
以法师为例,如折火这样的天赋,上去后发现只有一根光溜溜的木桩,自己叠灼烧效率非常低(桩血少),也没有减速效果可以触发折磨弱者,折火打木桩DPS低下的完美再现。推荐奥法,爆发技能CD短,上去后自己上个减速,暴力的N开+奥冲轻松短时间内造成大量伤害,关于蓝耗,全程你只需要上车2-3次,中间还能精神回蓝,完全不用担心。
3、我们采用的是一人上BOSS,所以上的人必须是远程(猎人有盲区不算),采用双人上BOSS者,则近战也可,但远程可以拆了自己的帮别人拆。我们采用了鹌鹑和法师当炮弹人。
4、上车前给与炮弹人充分的BUFF,药水等,其他人无所谓。
5、当前版本的BOSS是不吃人的技能的,比如:借给BOSS本身上元素诅咒来获得更高伤害。