基本太空战斗试玩
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level 11
【背景】
神圣地球帝国长期的管理不善演变成了内战的局面,火星出身的各路诸侯组织了自由火星同盟,意图作壁上观、渔翁得利,然而帝国虽然中央军在巡洋舰之间一对一的遭遇战——海军基本素质的竞技场——屡战屡败,但绝不缺各种阴谋诡计。这一次,火星方面的两艘阿瑞斯级战巡舰(分属不同的诸侯),因为贪图小利而被困入重力井深处,三艘地球帝国的海军上将级战列舰抓住这个时机跃迁抵挡,意图一具摧毁“火星人”手中的这些重量级筹码。
【对战序列】
(战舰名字是群里征集的,舰长人设是随便掷骰子决定的)
(海军上将级战列舰来自《太空船3》,阿瑞斯级战巡舰来自《太空船1》的设计笔记)
神圣地球帝国海军
海军上将级战列舰-戴林号,舰长是一位瘦小的白发老太太
海军上将级战列舰-南云号,舰长是一位血色头发的年轻瘦弱女性
海军上将级战列舰-纳尔维夫号,舰长是一位青铜色头发的中年女性
自由火星海军
阿瑞斯级战巡舰-荧惑号,舰长是一位30岁左右、头发染成黄铜色的丰满女士
阿瑞斯级战巡舰-奥尔加号,舰长是一位黑色头发、年纪50以上的中老年巨汉
2022年03月31日 14点03分 1
level 11
【战前准备】海军上将级和阿瑞斯级都装备有X射程的武器(3GJ以上的紫外激光和32cm口径以上导弹),所以遭遇距离是远距(Distant)海军上将级和阿瑞斯级的加速度都是1G,查表,得到合适的回合长度是一回合10分钟在这个比例下默认交火距离为:X(距离修正:-16)加速度加值需求:每+2需要 1G(和3mps) 基础相对速度:3 mps (速度修正:-3)【战前回合】所有飞船的交战前回合操作为:飞行员:维持航向所有炮手:准备(点防御)
2022年03月31日 14点03分 2
level 11
【战斗策略】阿瑞斯级虽然名为战巡舰,但其十万吨的体量,使得其光束火力与装甲均优于帝国三万吨级的海军上将级战列舰。但阿瑞斯级有一致命弱点:没有导弹武装,不利于远距离交战。海军上将级每艘战舰都携带了400发320mm导弹,根据帝国海军学院的估计,在宇宙中极高速度产生的巨大动能作用下,5发导弹命中就足以摧毁阿瑞斯级——但阿瑞斯级上的粒子束副炮群可能会摧毁大部分甚至全部的来袭导弹。而且,海军上将级战列舰需要侧对敌人舰队才能发射导弹——这意味着暴露出装甲防护薄弱的中后侧。帝国海军的战列舰们现在有三种选择:1.最激进:在交战开始之初就全弹发射,集火一艘阿瑞斯级确保将其击沉,造成光束战三对一的局面2.较保守:轮流维持一艘战舰持续开火,另外的战舰以船头对敌进行光束交火,等待导弹造成战果的时机3.最保守:所有战舰尝试先在光束战中摧毁阿瑞斯级的副炮群,令其失去武装之后以导弹绝杀。
2022年03月31日 14点03分 3
投出来个: 3D3=(3+3+1)=7
2022年03月31日 14点03分
戴林号与南云号的舰长都中意最保守的先削弱、再绝杀方案。纳尔维夫号的舰长则倾向于砸锅卖铁莽一波。因为戴林号的舰长资历最高,帝国海军方面经过简短讨论之后决定执行保守方案。
2022年03月31日 14点03分
level 11
自由火星海军的战巡舰虽然装备威力巨大的30GJ固定式舰首紫外激光炮,但这一功率的激光炮的最优射程需要更加靠近敌舰(射程是L/X),在最优射程外,紫外激光对帝国战列舰只能造成有限的破坏。因为没有导弹因素,他们的抉择更为简单:1.保持阵型,相互掩护,在远距离进行消耗,直至帝国海军的导弹耗尽2.一开始就向帝国阵线发起冲击,以一两次最优距离内的齐射决定战局
2022年03月31日 14点03分 4
投出来个: 2D2=(2+1)=3
2022年03月31日 14点03分
投出来个: 3D6=(6+3+1)=10 投出来个: 3D6=(3+2+1)=6
2022年03月31日 14点03分
经过简单的争论,荧惑号的舰长被奥尔加号舰长说服,火星海军将执行莽撞突袭方案
2022年03月31日 14点03分
level 11
【第一回合】
(采用默认方法,飞行员BS——战舰大小决定行动顺序)
(采用NPC简化数据处理)
所有战舰的飞行员速度都一致,帝国的战列舰更小,所以先行动
2022年04月01日 13点04分 5
level 11
海军上将级战列舰-戴林号的回合
1.飞行驾驶任务:使用1.5mps,获得+1(飞行机动:维持航向,朝向:前)
2.炮术任务:10GJ紫外激光主炮1-2(射击目标:荧惑号)
3.船员任务:(紧急维修:无)
(采用NPC简化数据,所有技能的基础值都是11)
光束攻击修正
对 阿瑞斯级
目标体型 +12
宇宙精度 +1
宇宙射程 -16
固定炮(否) 0
目标(ECM-2,流线型船体-1)-3
速射(30)+5
合计: -1
.r 3d6 技能11等效10 投出来个: 3D6=(6+3+3)=12
.r 3d6 技能11等效10 投出来个: 3D6=(6+3+2)=11
无一命中
2022年04月01日 13点04分 6
level 11
海军上将级战列舰-南云号的回合
1.飞行驾驶任务:使用1.5mps,获得+1(飞行机动:维持航向,朝向:前)
2.炮术任务:10GJ紫外激光主炮1-2(射击目标:荧惑号)
3.船员任务:(紧急维修:无)
.r 2#3d6 技能11等效10
[数控制着火]投出来个: 3D6=(6+3+2)=11
[数控制着火]投出来个: 3D6=(4+3+3)=10
潜在命中1次
荧惑号闪避=5-2操控性能+3回合长度+1ECM=7
.r 3d6 荧惑闪避7
投出来个: 3D6=(3+2+1)=6
被闪避
2022年04月01日 13点04分 7
level 11
海军上将级战列舰-纳尔维夫号的回合
1.飞行驾驶任务:使用1.5mps,获得+1(行动:维持航向,朝向:前)
2.炮术任务:10GJ紫外激光主炮1-2(射击目标:荧惑号)
3.船员任务:(紧急维修:)
.r 2#3d6 技能11等效10
投出来个: 3D6=(6+6+3)=15
投出来个: 3D6=(6+6+5)=17
未命中且有一个大失败,武器故障
2022年04月01日 13点04分 8
level 11
随着任务编队指挥官,戴林号舰长一声令下,三艘帝国战舰对荧惑号进行了齐射
然而帝国海军面对装备着ECM的先进火星战巡舰暴露出了训练不佳的特质,
戴林号未能捕捉成功目标,所有激光都射偏了
南云号虽然锁定成功,但锁定的其实是ECM产生的虚影,火控计算机确认目标状况后舰桥中是尴尬的沉默
而纳尔维夫号……纳尔维夫号的2号主炮死机了
2022年04月01日 13点04分 9
昨天打完第一回合后发现第一回合的操作有误,应该是选择接近取得优势位置
2022年04月01日 13点04分
level 11
.r 1d3 火星海军目标
阿瑞斯级战巡舰-荧惑号的回合
1.飞行驾驶任务:使用3mps,获得+2(飞行机动:接近,目标:纳尔维夫号,朝向:前)
2.炮术任务:30GJ紫外激光主炮1-2(射击目标:纳尔维夫号)
3.船员任务:(紧急维修:无)
飞行驾驶技能对抗
荧惑号技能11-2操控+2加速=11
纳尔维夫号技能11-2操控+1加速=10
.r 2#3d
投出来个: 3D6=(6+3+1)=10
投出来个: 3D6=(1+1+1)=3
(在快速对抗中大成功无效果)
光束攻击修正
对 海军上将级级
目标体型 +11
宇宙精度 +1
宇宙射程 -16
固定炮(是) +2
目标 +0
速射(30) +5
合计: +3
.r 2#3d6 技能11等效1
投出来个: 3D6=(3+3+1)=7
投出来个: 3D6=(3+1+1)=5
.r 2#3d6 纳尔维夫号闪避
投出来个: 3D6=(4+1+1)=6
投出来个: 3D6=(2+2+1)=5
一号主炮:命中8发,被闪避1发
二号主炮:命中10发,被闪避2发
合计命中15发
基础伤害:6d×10,因为在1/2D射程外,伤害减半降为6d×5
帝国战列舰正面DR:210,除数后105
需要掷出22+才能造成伤害
一号主炮:
6D6=(6+3+2+2+2+1)=16 未击穿
6D6=(6+5+3+2+2+1)=19 未击穿
6D6=(6+5+3+3+1+1)=19 未击穿
6D6=(6+4+3+3+2+2)=20 未击穿
6D6=(5+4+3+3+2+1)=18 未击穿
6D6=(4+4+2+2+2+1)=15 未击穿
6D6=(5+4+4+2+1+1)=17 未击穿
二号主炮:
6D6=(5+5+5+2+1+1)=19 未击穿
6D6=(6+5+3+3+3+3)=23 穿透,造成10点伤害
6D6=(6+5+4+4+4+1)=24 穿透,造成15点伤害
6D6=(5+4+4+3+2+2)=20 未击穿
6D6=(6+5+3+3+1+1)=19 未击穿
6D6=(5+5+3+3+3+1)=20 未击穿
6D6=(6+6+6+4+4+1)=27 穿透,造成30点伤害,造成系统受损
6D6=(6+6+5+4+3+1)=25 穿透,造成20点伤害,造成系统受损
投出来个: 3D6=(3+3+2)=8(多掷了一个),命中3号部位,是装甲。受损两次,装甲被摧毁(装甲被摧毁如果不瞄准弱点则无效果)
纳尔维夫号的舵手发挥异常出色,不仅让荧惑号的突击轨道偏离到十万八千里之外,还顺带让迎面而来的激光在大入射角的状况中损失了部分能量,不过舰首依然沐浴在30GJ紫外激光的星际时代科技荣光之中
虽然在旁观者眼里,纳尔维夫号突然变成了一支燃烧着紫色、靛蓝、蓝色烛火,重达三万吨的巨型蜡烛,但纳尔维夫号的前装甲吸收了绝大多数能量,真正击穿装甲的只有区区四发激光火力
前两发甚至未能对装甲造成什么结构性破坏,第三发将装甲层烧穿,第四发顺着第三方的坑洞在装甲板上烧穿出一个触目惊心的大洞,但是,真正“多汁”的目标——纳尔维夫号的主炮和燃料罐丝毫未损
2022年04月01日 14点04分 10
纳尔维夫号当前HP:125/200
2022年04月01日 14点04分
level 11
阿瑞斯级战巡舰-奥尔加号的回合
1.飞行驾驶任务:使用3mps,获得+2(飞行机动:接近,目标:纳尔维夫号,朝向:前)
2.炮术任务:30GJ紫外激光主炮1-2(射击目标:纳尔维夫号)
3.船员任务:(紧急维修:无)
飞行驾驶对抗
.r 2#3d6 11对抗10
投出来个: 3D6=(5+4+3)=12(失败1)
投出来个: 3D6=(3+3+2)=8(成功2)
奥尔加号输掉对抗,无效果(上一回合忘写了())
主炮射击
.r 2#3d6 技能11等效14
投出来个: 3D6=(5+5+2)=12
投出来个: 3D6=(2+1+1)=4,是大成功
.r 3d6 闪避6
投出来个: 3D6=(6+3+2)=11 失败
一号主炮:命中3发
二号主炮:命中11发,绝杀角度无法闪避
一号主炮(命中3发)
6D6=(6+6+5+5+4+1)=27 击穿,造成30点伤害,损坏系统
6D6=(6+4+3+3+2+1)=19 未击穿
6D6=(5+4+3+3+3+3)=21 未击穿
二号主炮(命中11发)
6D6=(6+6+5+3+1+1)=22 击穿,造成5点伤害
6D6=(5+5+4+4+3+1)=22 击穿,造成5点伤害
6D6=(6+5+5+4+4+1)=25 击穿,造成20点伤害,损坏系统
6D6=(6+5+5+4+1+1)=22 击穿,造成5点伤害
6D6=(6+5+5+3+1+1)=21 未击穿
6D6=(6+5+4+2+2+2)=21 未击穿
6D6=(6+5+5+3+3+1)=23 击穿,造成10点伤害
6D6=(6+5+4+3+2+2)=22 击穿,造成5点伤害
6D6=(6+6+5+5+3+3)=28 击穿,造成35点伤害,损坏系统
6D6=(5+5+5+4+2+2)=23 击穿,造成10点伤害
6D6=(6+5+5+4+4+2)=26 击穿,造成25点伤害,损坏系统
(合计造成150点船体伤害)
决定命中部位
.r 4d6
投出来个: 4D6=(6+3+3+2)=14
首先是一号主炮,命中6号系统,燃料罐受损
然后是二号主炮的有损坏命中,
首先是3号系统(已被摧毁)被跳过,4号系统,纳尔维夫号的1号主炮塔受损
然后依然掷出3号系统,同样被跳过命中4号,纳尔维夫号的1号主炮塔被摧毁
最后是2号系统(装甲)受损
奥尔加号的接近战术虽然未能奏效,但强力的主炮发挥出色,纳尔维夫号本已伤痕累累的主装甲被激光彻底击穿,奥尔加号的一号主炮命中了纳尔维夫号的燃料罐,液氢工质弥散在太空中化为白烟。二号主炮强大的能量在帝国战列舰前部的船体中肆虐,将一号炮塔先是击穿然后炸飞——由于二号炮塔因纳尔维夫号船员的操作失误而断电死机,此时纳尔维夫号完全失去了前部船体的火力!
2022年04月01日 14点04分 11
@强酸_扁瓶装 算错了,应该是-50/200
2022年04月01日 14点04分
level 11
在第一轮的炮术交锋中,火星海军相对帝国海军是压倒性的优势:帝国海军除了丢人毫无建树,而火星海军两艘战巡舰的一轮接近中齐射就将纳尔维夫号的一号炮塔炸毁,顺道给纳尔维夫号船头那4500吨的纳米复合材料上开了一道大门——
——不过帝国舵手发挥出了转进如风的战法,虽然火星方面作为赌注的delta-V更多,却都浪费在无用的兜圈子中,最优射程像地平线一样无限接近、不断后退,使得纳尔维夫号避免了最优射程内可能是致命的火力打击
2022年04月01日 14点04分 12
level 11
【第二回合】
仍然是帝国一方先行动,因为纳尔维夫号已经无法使用光束开火,势必转入导弹发射模式——采取规避机动,侧对,使用后部炮塔和导弹开火。但应该发射多少导弹呢?
1. 坚持坚持40分钟,打100发
2. 50/50原则,打200发
3. ALL IN,打400发
.r 1d3
投出来个: 1D3=3
2022年04月01日 14点04分 13
level 11
海军上将级战列舰-戴林号的回合
1.飞行驾驶任务:使用3mps,获得+2(飞行机动:接近,朝向:前)
2.炮术任务:10GJ紫外激光主炮1-2(射击目标:荧惑号,如果可能,第一发部位打击侧面副炮)
3.船员任务:(紧急维修:无)
飞行驾驶技能对抗,11vs11
投出来个: 3D6=(6+6+3)=15 失败4
投出来个: 3D6=(5+4+3)=12 失败1
无功而返
.r 2#3d6 技能11等效10
投出来个: 3D6=(4+3+3)=10 命中1发
投出来个: 3D6=(5+3+1)=9 命中2发
.r 3d6 荧惑闪避7
投出来个: 3D6=(4+3+1)=8
基础伤害:4d×10,因为在1/2D射程外,伤害减半降为4d×5
阿瑞斯级正面DR:210,除数后105,同样是掷出22+才有戏
.r 3#4d6
4D6=(6+5+4+3)=18
4D6=(5+4+3+2)=14
4D6=(5+4+3+2)=14
全部无法击穿
因为怎么也无法包抄袭击荧惑号侧翼,戴林号只能继续对阿瑞斯级(相对而言)坚不可摧的前部装甲开火,结果当然只能为火星战舰打个光,改善了它的照片质量。
2022年04月01日 15点04分 14
level 11
海军上将级战列舰-南云号的回合
1.飞行驾驶任务:使用3mps,获得+2(飞行机动:接近,朝向:前)
2.炮术任务:10GJ紫外激光主炮1-2(射击目标:荧惑号,如果可能,第一发部位打击侧面副炮)
3.船员任务:(紧急维修:无)
飞行驾驶技能对抗,11vs11
.r 2#3d6
[数控制着火]投出来个: 3D6=(6+5+3)=14
[数控制着火]投出来个: 3D6=(6+6+1)=13
对抗失利,无效果
舰炮射击
.r 2#3d6 技能11等效10
[数控制着火]投出来个: 3D6=(6+3+2)=11
[数控制着火]投出来个: 3D6=(5+4+2)=11
南云号,划水中
2022年04月01日 15点04分 15
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