论游戏里的反人类设计
艾尔登法环吧
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level 7
1.法术切换,道具切换,切过头就要重来一遍,好在左右手只能拿三把武器,为了减少切道具时间,我道具栏最多就常备3个道具,导致制作类道具系统很鸡肋。
玩法师切法术按好几个键真的很呆,有没有人知道怎么设置可以变成滚轮往上切上一个法术,滚轮往下切换下一个法术
2.状态栏不明不白,支线猜谜,搁着状态栏中各个buff图标是什么效果还要我猜谜是吧
3.大家补充
2022年03月30日 03点03分 1
level 9
制作道具我都是缺啥做啥的[滑稽]不需要去储备
2022年03月30日 03点03分 2
level 10
随身包有4个快捷道具栏
2022年03月30日 04点03分 3
要按两个键使用的,我放了牛马,灵药,骨灰,这种一次战斗只会用一次的道具
2022年03月30日 05点03分
level 1
手柄按住切道具键和法术键可以直接切到第一格,但还是很麻烦,他这个系统就是比较捞。
2022年03月30日 04点03分 4
level 9
这个系统确实,为了手柄节约键位,把很多操作搞得很累。
2022年03月30日 04点03分 5
level 11
慢慢习惯吧,我是ps4系列一路打过来,pc也打了,都是用手柄,已经习惯这个过程了。
指望fs这三流厂子像喀普康做mhw一样给pc专门适配快捷键明显不现实[阴险]
2022年03月30日 04点03分 6
level 11
只能说,啊,要习惯,fs这个懒狗怎么可能给你整一套适配键鼠的按键
2022年03月30日 05点03分 7
level 12
切换确实不方便,建议少带几个法术
2022年03月30日 06点03分 8
这对法师来说很难诶。。
2022年03月30日 06点03分
level 10
确实难摁,长按能直接切到第一个法术,关键时刻还是手忙脚乱,应该弄成转盘
2022年03月30日 06点03分 9
level 4
fs社的人做个选择转盘那种简直跟怎么它了一样
2022年03月30日 13点03分 11
level 9
你按esc键会发现右边还可以放六个道具,而且自动有光标可以选择点,而且切esc不挡你画面也不妨碍你操作,多好[滑稽]
2022年03月30日 13点03分 12
level 11
没办法直接从手柄映射过来的,手柄更麻烦切的时候要么放弃移动,要么放弃翻滚[笑眼]
2022年03月30日 14点03分 13
切的时候左手每根手指往靠自己的方向移一轮就行了吧,反正都切道具法术了战技肯定不会放的,LT空着没影响[滑稽]
2022年03月30日 17点03分
level 8
所以说环最有魂味儿的就是用22年做出了十三年前的技术水平
名字都带环了做不出一个道具环技能环是吧[阴险]
22年了你敢想像一个鼓励多流派多技能的游戏居然只能单项切换吗[阴险]
2022年03月30日 20点03分 15
level 1
手柄更难受,手柄战斗时切道具还得c手甚至考虑到他那个时不时失灵锁不上和抽疯强拉视角的锁定,还得双c手。而且法环给的按键太少,你背键也用不上。
2022年03月31日 00点03分 17
反正切法术切道具都是巨难受,我现在改成了滚轮往上切法术,往下切道具,alt+滚轮切武器
2022年03月31日 03点03分
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