关于死神削弱
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level 12
对于死神➕肉,我有一个大胆的想法,被死神附身的英雄需要承担双倍的伤害。
2022年03月30日 02点03分 1
level 12
也可以根据实际情况调整承担的伤害。这样既不会影响死神本体的强度,也削弱死神跟坐骑的联动强度。[滑稽]
2022年03月30日 02点03分 2
level 12
说承担两倍伤害有点夸张,但我觉得这种模式真的可行,可以设置一个坐骑血量护甲法抗达到一定的数值就增加多少百分点的承伤。
2022年03月30日 02点03分 3
level 1
最简单的上身每秒8蓝耗或者12蓝耗每10秒加1
2022年03月30日 02点03分 4
才每秒8就想让死神下来啊[汗]
2022年03月30日 05点03分
@噢噢噢噢哦啊7 扣的死神的蓝,跟e加了附身时间一个道理,让死神没法常驻附身,不常驻就有偷的机会
2022年03月30日 02点03分
@噢噢噢噢哦啊7 蓝耗随时间增加就行,就跟阿福上马一样,蓝耗随时间越来越大,最后肯定会下来
2022年03月30日 06点03分
这个我同意,改成阿福上马那样疯狂耗蓝就好了
2022年03月30日 08点03分
level 12
加个不能再同一英雄身上,存在50秒以上。
2022年03月30日 02点03分 5
这个倒是小问题,肉扛不住了自然不需要担心死神一直趴肉在身上。[滑稽]
2022年03月30日 02点03分
死神下车上车用不了几秒。
2022年03月30日 02点03分
@噢噢噢噢哦啊7 专属死神e没冷却的[滑稽]
2022年03月30日 18点03分
level 11
[滑稽]不可以在一个英雄身上待超过5秒
2022年03月30日 02点03分 8
level 12
@贴吧用户_0XWe9bX @逗King逗 呜呜,不怎么玩死神,不要骂了QAQ
2022年03月30日 03点03分 9
level 13
可以和隔壁猫咪一样,上身之后的q百分比耗蓝
2022年03月30日 03点03分 10
没大用 科研回蓝就可以了 前期恶心一点点而已 死神前期就是拿命换被动 蓝不蓝影响不会很大
2022年03月30日 08点03分
level 12
改动方向很多,就怕ty不改,硬砍坐骑[滑稽]
2022年03月30日 03点03分 11
level 11
隔壁怎么砍的,照着学就是了。竞技场再出个金箍棒用来针对闪避英雄就完事了。
2022年03月30日 03点03分 13
level 10
很简单
唯一被动一:附身后使用死亡之链会消耗附身英雄当前10%生命值,根据消耗的生命值死亡之链附加该次消耗生命值的伤害。
唯一被动二:被附身英雄生命恢复、治疗量降低50%。[滑稽]
2022年03月30日 03点03分 14
我觉得加伤不可取,本来伤害就爆炸了,增加以后怕是一个技能一个小脆皮。[滑稽]
2022年03月30日 04点03分
level 11
死神附身时常驻减少20-30的移速就行了
2022年03月30日 03点03分 16
level 14
被死神附身的人不能使用E技能。(针对的就是你,叶叶。顺便三狗大加强)
2022年03月30日 03点03分 17
@- 夜夜不带死神已近能恶心很多人了,再带个死神真的太破坏游戏体验了。限制一下夜夜+死神组合怎么了。不带死神的情况下又没影响[吐舌]
2022年03月30日 07点03分
@- 不带死神完全没影响啊,队里有死神也可以拒绝他上身。
2022年03月30日 08点03分
level 12
什么都不用变,死神附身时放技能必须能被选中就行。不然无代价放技能太恶心
2022年03月30日 03点03分 18
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