level 11
现在机战主要还是完全无视了战棋游戏的主旨,基本没什么策略性可言了吧。现在还会有人为了提高那么10%-15%左右的回避和防御去站有利地形么,还会为了得到10%en恢复去站恢复地形么,基本很少有人会刻意这么做了吧。因为难度确实偏低没有太大必要去考虑地形要素了,开局基本就是把己方单位往前面堆就完事了,因为根本没有难度可言冲就完事了,游戏的熟练度设置大多也是抢关卡回合数的更是促成了这一单一的玩法。
现在机战就听听音乐看看战斗画面,难度什么的就不要想太多了。当然有人又会说了“你觉得简单可以自己禁几项来玩”,但我谈的是游戏自身难度而不是自定义的限制玩法,要限制玩法的话大多数游戏都可以自定义出地狱难度(个人观点,不喜请无视)
2022年03月30日 04点03分
17
现在机战就听听音乐看看战斗画面,难度什么的就不要想太多了。当然有人又会说了“你觉得简单可以自己禁几项来玩”,但我谈的是游戏自身难度而不是自定义的限制玩法,要限制玩法的话大多数游戏都可以自定义出地狱难度(个人观点,不喜请无视)