level 7
永恒七座来着◎
楼主
目前二周目到雪原这,算是感觉到一周目后期那种不好的体验是哪来的了。
换句话说,圣树和天空之城这两个地方的问题。
这两个地方最大的问题真的不是难,圣树不谈,天空之城话是真的感觉不到难的,但是体验还是不好。为什么?因为这两个地方让玩家不感觉自己在探索,让玩家感觉是在闯关。
在雪原之前,老头环提供的是很优秀的很完备的开放世界体验,我可以走任务走主线找地方冒险也可以乱转———但后期那几个图,请问有人会在圣树和天空之城看风景逛街吗?难道这两个地方地图设计的不精致?美术设计的不优秀?
问题真的不是难,而是没人会在需要付出清怪的时间成本的情况下还去享受好好探索感受地图的乐趣。从一个赐福开始走,想的唯一的事就是下一个赐福在哪。
游戏的问题从来不是困难,而是无趣。
2022年03月25日 08点03分
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换句话说,圣树和天空之城这两个地方的问题。
这两个地方最大的问题真的不是难,圣树不谈,天空之城话是真的感觉不到难的,但是体验还是不好。为什么?因为这两个地方让玩家不感觉自己在探索,让玩家感觉是在闯关。
在雪原之前,老头环提供的是很优秀的很完备的开放世界体验,我可以走任务走主线找地方冒险也可以乱转———但后期那几个图,请问有人会在圣树和天空之城看风景逛街吗?难道这两个地方地图设计的不精致?美术设计的不优秀?
问题真的不是难,而是没人会在需要付出清怪的时间成本的情况下还去享受好好探索感受地图的乐趣。从一个赐福开始走,想的唯一的事就是下一个赐福在哪。
游戏的问题从来不是困难,而是无趣。