二周目探索时的一些想法
艾尔登法环吧
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level 7
目前二周目到雪原这,算是感觉到一周目后期那种不好的体验是哪来的了。
换句话说,圣树和天空之城这两个地方的问题。
这两个地方最大的问题真的不是难,圣树不谈,天空之城话是真的感觉不到难的,但是体验还是不好。为什么?因为这两个地方让玩家不感觉自己在探索,让玩家感觉是在闯关。
在雪原之前,老头环提供的是很优秀的很完备的开放世界体验,我可以走任务走主线找地方冒险也可以乱转———但后期那几个图,请问有人会在圣树和天空之城看风景逛街吗?难道这两个地方地图设计的不精致?美术设计的不优秀?
问题真的不是难,而是没人会在需要付出清怪的时间成本的情况下还去享受好好探索感受地图的乐趣。从一个赐福开始走,想的唯一的事就是下一个赐福在哪。
游戏的问题从来不是困难,而是无趣。
2022年03月25日 08点03分 1
level 9
圣树天空城不就是经典魂吗,老玩家的直觉甚至能预判篝火还有多远了,我甚至觉得这一代篝火距离放得太近了[滑稽]
2022年03月25日 08点03分 2
但这是开放世界游戏呀,玩的和闯关一个感觉了
2022年03月25日 08点03分
确实,反正我觉得要是圣树怪少一点就行了,圣树天空城下水道,我跑的可开心了
2022年03月25日 09点03分
我甚至觉得火太多太简单了,比如圣树树冠,应该去掉一个火,才走两步就是一个火。
2022年03月25日 23点03分
@永恒七座来着◎ 开放世界也有副本的啊,这两就是副本啊,外面大地图是开放世界你随便探索罗
2022年03月27日 05点03分
level 8
主要还是怪物强度太大,天空城后面那骷髅都是一车一车的,而且还不是啥新怪,圣树也一样,王室游魂一车一车的,腐败化身都有2个🐴
2022年03月25日 08点03分 3
倒不是强度大,只是有强度,这样就让体验地图有成本了
2022年03月25日 08点03分
@永恒七座来着◎ 你要考虑有些只走主线的还有一些暖暖流,他们开荒不得被两下带走
2022年03月25日 08点03分
@永恒七座来着◎ 说白了他这强度是默认你用骨灰了的,我反正不喜欢走哪带个机器人
2022年03月25日 08点03分
level 8
而且boss粪
2022年03月25日 08点03分 4
level 8
双神皮不说,黑剑一阶段攻击就没停过,还护裆。女武神近身攻击就没停过,要是没有精力条还行,有精力条只能打后手抓硬直,黑剑也差不多,黑剑还带个deff和aoe
2022年03月25日 08点03分 5
level 1
。。。。经典魂就是这个感觉啊
孤身一人弹尽粮绝找篝火本身就是魂类游戏的特点,就是让你体会红瓶喝完绝望时转角一个篝火的刺激感
这代已经很照顾玩家体验了赐福到处都是,探索本身就不是魂系游戏的特色,古典闯关才是
要硬说这是缺点,只能说特色不一定适合所有人
2022年03月25日 08点03分 6
以前打boss失败了还要跑一大段的路程,这作改善了许多
2022年03月25日 08点03分
是这样的,一个场景不是孤立的,而是在游戏中的。这个场景出现在魂里,那可能是很好的,但是在大段的开放世界探索体验之后,你再来个这个,可以说很失败了
2022年03月25日 08点03分
@永恒七座来着◎ 这代设计不是典型的开放世界,其实就是箱庭之间以开放世界链接起来罢了。。其实天空城,圣树是箱庭部分了,单拆出哪一个都能放到魂里面做一个关卡
2022年03月25日 09点03分
@永恒七座来着◎ 这作的开放世界加箱庭城堡不是早就知道了么,发售前就知道是这个模式了[阴险]
2022年03月25日 13点03分
level 9
这两不就是两个大型副本吗,本身就不是自由探索大地图区域
2022年03月25日 08点03分 7
level 11
就是自由度少了全是高强度探图呗,这俩图就是前作箱庭式设计,去除了前中期的开放世界元素,以前魂类难入坑不是没道理的…法环前中期虽然也有这类设计,但都是比较放松的,怪没有这么紧凑
2022年03月25日 08点03分 8
level 5
我就喜欢在天空之城逛街看风景,第一次进去的时候感觉特别震撼
2022年03月25日 08点03分 9
level 9
我觉得前期地图更好玩
2022年03月25日 09点03分 10
level 6
有的关卡特意设计的要你是几乎无法打过去的难度非常抱歉,一定要跑酷到下一个篝火再回去偷,这是我的玩的时候最让我不爽的地方。我没玩过魂系,打之前也没看攻略。事后诸葛亮当然觉得没什么,但当时我的感觉是非常的不爽只想骂人
2022年03月25日 09点03分 11
@刘海潮爆了😍 社保大道你不反推,正面人还没到跟前就被社保;激光天使你不反推打本体,顶着激光被社保;古龙顶不反推,顶着古老飞龙跟大斧和链子蛇人斗智斗勇。你怕不是太久不玩忘记了吧
2022年03月26日 01点03分
@刘海潮爆了😍 哦,那你这样说,我也可以说我带个盾一个弓一个个勾引怎么推不过圣树?这不是一回事?你初见社保大道不点火直接正面冲上去砍巨人和“几个杂兵”试试,站着说话不腰疼是吧。环城刚出dlc激光天使隐身都没用,有一段路只能顶着火力喝瓶跳树找本体。
2022年03月26日 03点03分
@刘海潮爆了😍 菜就多练练 这粪那粪的到处留言生怕别人不知道你是个彩笔
2022年03月26日 08点03分
@刘海潮爆了😍 这么长一段路没火,门口肯定就是火了,而且后面还有小门,小门出了三结晶很长一段路还什么怪都没明显就是设计好给你拉扯的,而且那边的路多数人正常流程都是走的近路,老贼这代基本上坑机关都给了近路,而且这代观察地图基本都能看到,已经友好太多了
2022年03月26日 15点03分
level 12
圣树和天空之城应该是对标史城学院火山官邸的吧,我个人的感受是巨人雪山这种一进去白茫茫的一片,就很没有探索欲望。化圣雪原更不用说了,一进去伸手不见五指
2022年03月25日 09点03分 13
level 12
我觉得天空城设计的一点问题都没有,一周目我慢慢把怪清完探图,天空城是我玩的最爽的图之一了,很有玩魂3探图的感觉。
你只想跑酷开篝火是你的事,自己不愿意体会游戏内容
2022年03月25日 09点03分 14
游戏是商品。商品自然有自己的目标购买者,但是游戏前半程的体验适合更多购买者,后半程的体验不适合体验到这的很大一部分购买者,那么商品自己就是有问题的。
2022年03月25日 11点03分
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