level 1
ly0553
楼主
我是潘德死粉,玩了领军者,整体感受确实不错,有很多忠于原版的体验,难得还有很多创新的设定。
但是最大的遗憾是整体感觉这个系列还远远没到最终版的时候,就戛然而止了,实事求是的讲,目前的完成度真的不高。
就拿这个战斗出兵机制来讲吧,目前发现的几个问题:
1、不管部队里兵种顺序如何,守城的时候都***的先出一大堆远程,或者攻城的时候先出一大堆骑兵。
哪怕我500人的守城部队里就30个远程,还放在最后,那也是一上来先刷出来!搞得没有近战有时根本扛不住。或者本来想着攻城先用远程清一波再上梯子,结果刷出来的全是骑兵,死的那叫一个心疼!
2、不管双方兵力比例多少,反正我方基本死到二三十个人,才会刷援兵。
3、攻城时大优势的情况下,最后对方甚至一次2个3个的刷兵出来,刷半天,我的部队还以为胜利了,嗷嗷叫唤,然后又打,又yeah……yeah……
4、攻城时主角死了的话,哪怕是大优势,基本上这次也攻不下来,最后还得剩一些守军,哪怕就是十来个人,还得再围一次,重新搭梯子装攻城塔,这不知道为啥!
2022年03月23日 10点03分
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但是最大的遗憾是整体感觉这个系列还远远没到最终版的时候,就戛然而止了,实事求是的讲,目前的完成度真的不高。
就拿这个战斗出兵机制来讲吧,目前发现的几个问题:
1、不管部队里兵种顺序如何,守城的时候都***的先出一大堆远程,或者攻城的时候先出一大堆骑兵。
哪怕我500人的守城部队里就30个远程,还放在最后,那也是一上来先刷出来!搞得没有近战有时根本扛不住。或者本来想着攻城先用远程清一波再上梯子,结果刷出来的全是骑兵,死的那叫一个心疼!
2、不管双方兵力比例多少,反正我方基本死到二三十个人,才会刷援兵。
3、攻城时大优势的情况下,最后对方甚至一次2个3个的刷兵出来,刷半天,我的部队还以为胜利了,嗷嗷叫唤,然后又打,又yeah……yeah……
4、攻城时主角死了的话,哪怕是大优势,基本上这次也攻不下来,最后还得剩一些守军,哪怕就是十来个人,还得再围一次,重新搭梯子装攻城塔,这不知道为啥!