level 12
工口💯永恒
楼主
楼主只玩过生化危机2re和3re和8。
13小时通关8代普通难度,1050ti最低画质流畅运行,除了画质差了点、玩的很舒服。说下这代感受:
1. 相比2和3,8代量大管饱,有点开放世界那味,但还是线性通关流程。
2.怪物、boss类型形态各异,种类繁多,四大贵族的场景区域也风格迥异,城堡、鬼屋、海岸、工厂,没有一点重复感,不像一些游戏的怪物总是换个皮就敷衍了事,足见制作组之用心。
3.恐怖氛围营造到位,尤其玩偶娃娃那关 灯全关,乌漆麻黑,婴儿怪一出来配合诡异的叫声属实把人吓尿了。
4.压迫感:8代没有2代塑造的好,2代的暴君脚步声压迫感太强了,未见其人,先闻其声!个人感觉压迫感排位是2代>8代>3代。2代的压迫感营造一定程度上得益于玩家火力不足,前期警察局只有一把小手枪,子弹少的可怜,格子又少。
5.第一人称视角,绝佳的沉浸代入感。没有第三人称就没法打mod了,可惜。各有优劣。
6.解谜还是一如既往的优秀,老传统了,找道具谁还不会
。
7.因为是8代所以要断2个手指么
。“洗手液
战神
”伊森·温特斯,Ethan winters,我的超人。父亲的故事到此结束,走好,伊森。
总结:8代做的太好了,不亏为steam2021年度最佳,不过也是同行称托,在2021年同行都拉了的情况下,卡普空递交的一份满意答卷,是我心目中的佳作!有空把7代也玩下了。







2022年03月22日 15点03分
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13小时通关8代普通难度,1050ti最低画质流畅运行,除了画质差了点、玩的很舒服。说下这代感受:
1. 相比2和3,8代量大管饱,有点开放世界那味,但还是线性通关流程。
2.怪物、boss类型形态各异,种类繁多,四大贵族的场景区域也风格迥异,城堡、鬼屋、海岸、工厂,没有一点重复感,不像一些游戏的怪物总是换个皮就敷衍了事,足见制作组之用心。
3.恐怖氛围营造到位,尤其玩偶娃娃那关 灯全关,乌漆麻黑,婴儿怪一出来配合诡异的叫声属实把人吓尿了。
4.压迫感:8代没有2代塑造的好,2代的暴君脚步声压迫感太强了,未见其人,先闻其声!个人感觉压迫感排位是2代>8代>3代。2代的压迫感营造一定程度上得益于玩家火力不足,前期警察局只有一把小手枪,子弹少的可怜,格子又少。
5.第一人称视角,绝佳的沉浸代入感。没有第三人称就没法打mod了,可惜。各有优劣。
6.解谜还是一如既往的优秀,老传统了,找道具谁还不会
![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
7.因为是8代所以要断2个手指么
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
战神
”伊森·温特斯,Ethan winters,我的超人。父亲的故事到此结束,走好,伊森。
总结:8代做的太好了,不亏为steam2021年度最佳,不过也是同行称托,在2021年同行都拉了的情况下,卡普空递交的一份满意答卷,是我心目中的佳作!有空把7代也玩下了。







