level 5
这游戏金币真的好少好少。行政点数也不够用,咋整呀。萌新问下
2022年03月20日 18点03分
1
level 12
1雇佣顾问。
2点数三项偏向选行政。
3利用吃地,放附庸,用附庸吃地(特别是收复核心宣战理由),吞并附庸来扩张。
4开行政理念
5开黄金时代
6提高行政效率(专制时代开始有)
2022年03月20日 18点03分
2
level 12
五级顾问加焦点行政加阶级特权加力量投射在算上三保底点数,引荐继承人刷个六行政君主,一年216行政点
2022年03月20日 18点03分
3
level 9
点数不够焦点请顾问,刷君主,钱不够用比较复杂,粗暴的说法是铺厂子。
2022年03月20日 19点03分
5
level 13
基础3,焦点行政+2,顾问+5,阶级点数+1,50力量投射+1,0行政君主可以每月12点,另外行政理念请。
经济问题太泛,简单说就是开源节流。
收入主要税收 生产 贸易。前期4行政教堂加税收,6外交科技可小厂农场加生产 贸易。生产铺大小厂,贸易垄断上下。更多细节自己搜精品帖。
节流拆多余要塞,和平关要塞低军费,少打消耗战。
其他收入有金矿 赔款 贡金 战利品 思潮分享等,自己看经济栏。
2022年03月20日 20点03分
7
level 12
玩游牧开数量贸易。
这样不缺钱也不缺点,就是打的比较慢 没法速酋
2022年03月21日 00点03分
12
level 11
钱的话前期打仗每次都拿满加赔款,有盟友盟友也拿满加赔款。行政点缺理念就开个影响把地塞给小弟,之后再开个行政。基本就不缺了
2022年03月21日 00点03分
14
哦哦,我之前都吃满地,剩下的拿钱
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
,怪不得不够
2022年03月21日 01点03分
level 11
欧陆风云就是一个点数填色游戏,真的有一天觉得点数够用了,你就是大神了。扩张速度控制一下,枣核枣一级,还是二级,得有选择。省份发展度,你怎么吃,是否集中发展度,是否玩游牧烧地,是否转给附庸消化,行政顾问,枣核花费,理念,任务树选择,都会影响你的行政点数。金币,前期看贸易品,金矿前期很富有,中期铺工厂建筑,后期玩贸易,这两个完全玩懂了,欧陆风云基本就通关了。
2022年03月21日 01点03分
15
OK
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
,谢谢指点
2022年03月21日 01点03分
@七分酿月光🌙 真觉得点数不够用,就去玩游牧吧。游牧不缺点数不缺扩张
2022年03月21日 01点03分