[DOTA3新英雄第三弹]我帮V社更新英雄
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仅看楼主
level 13
FireFrog 楼主
2022年03月19日 12点03分 1
level 13
FireFrog 楼主
想看动图的可以去b站看视频哈
2022年03月19日 12点03分 2
借楼:(非嘲讽)想看更多有创意的设计可以关注我b站同名帐号的视频和专栏。
2022年03月19日 22点03分
@四月情塚 毛病的 还借楼
2022年03月21日 04点03分
level 13
FireFrog 楼主
一技能:恶作剧
2022年03月19日 12点03分 4
Q发牌W选牌E被动攻速,魔伤并带有被动杀死一个单位随机获得2-12块钱R全图传送[滑稽][滑稽]
2022年03月21日 01点03分
太弱了吧,就是个软沉默,但是CD长还没伤害,感觉不如沉默的T
2022年03月19日 13点03分
@刀塔好累😞 360,但是这个不是硬控,而且没说能恐惧自己,最后什么时候除发是可控的
2022年03月20日 17点03分
@PTB_SoH 但是这个物品和攻击都能触发
2022年03月19日 13点03分
level 13
FireFrog 楼主
二技能:利欲熏心
2022年03月19日 12点03分 5
消耗自己多少钱呢
2022年03月19日 14点03分
@无敌派派星⭐ 不用吧,就像陈考验对方信念
2022年03月20日 16点03分
一次判定还行,这句话其实不需要
2022年03月21日 03点03分
@无敌派派星⭐ 20/40/60/80 不好意思截图截漏了
2022年03月23日 05点03分
level 13
FireFrog 楼主
三技能:21点
2022年03月19日 12点03分 6
@Super高101 自信点,万物起源lol
2022年03月21日 00点03分
你这个技能实现了机制么?
2022年03月20日 16点03分
这3次攻击判定怎么做的,而且是像大圣打1个人3下还是大鱼的攻击次数
2022年03月20日 20点03分
有点LOL卡牌的意思了
2022年03月21日 00点03分
level 13
FireFrog 楼主
大招:梭哈&筹码兑现
2022年03月19日 12点03分 7
这个大招我不去试完里玩一遍真的搞不懂。
2022年03月19日 14点03分
没控制没位移,打大哥有点呆感觉
2022年03月19日 14点03分
@无敌派派星⭐ 3三下有一定几率晕[滑稽]
2022年03月21日 04点03分
梭哈这名字有点搞笑哇哈哈哈哈[笑眼][笑眼]
2022年03月21日 08点03分
level 14
[真棒]
2022年03月19日 12点03分 9
level 13
FireFrog 楼主
神杖&魔晶
2022年03月19日 12点03分 10
level 13
FireFrog 楼主
天赋树
2022年03月19日 13点03分 11
level 13
被动 对射手英雄施展:我赌你枪里没有子弹[滑稽][滑稽]
2022年03月19日 13点03分 12
好家伙我还真设计过类似的技能。
2022年03月19日 13点03分
我知乎内行,没这个技能这英雄我都不来玩的
2022年03月21日 00点03分
@Super高101 当时我设计的一个是远程英雄攻击自己时有几率发不出弹道。
2022年03月21日 01点03分
@FireFrog [真棒]也可以改成100%miss,无视MKB
2022年03月21日 01点03分
level 14
有点强
2022年03月19日 13点03分 13
数值后续会根据反馈调整
2022年03月19日 13点03分
level 11
说实话,“赌”这种运气元素的设定真的很有魅力,但看样子他是大哥位,我觉得这类元素做成辅助或者中单法核更帅点。
比如把他的一个技能设计成——他有一个被动技能,会生成一个能量条,满足条件(攻击或施法命中什么的)积攒能量条之后就会从他的魔法卡组中随机抽出2张牌,卡组里共10张属性各异的牌,有控制的,有回复的,还有Buff的,Debuff的,爆发输出的,将“赌”,“随机”,“运气”发挥到极致。
大招最好有一个震撼的“大赌局”效果,比如———“生死赌局”:开始摇骰子,敌方血量少于35%时,有50%的概率直接被秒杀,或者只留下1%生命什么的。
神杖:50%概率对敌方或自己造成某种强力的Debuff什么的。
2022年03月19日 14点03分 14
@º◎飛靁神◎º 英雄过于不稳定后期完全上不了比赛,靠运气不靠实力玩什么
2022年03月21日 01点03分
那就太厉害了,我觉得运气不能占太大
2022年03月19日 14点03分
@FireFrog 既然是Dota,既然要有特色,那就把“赌”发挥到极致,技能太强可以调整,但一定要有个性有色彩,不然看看隔壁的卡牌大师?整个技能组,有赌元素的之后被动——击杀单位时额外获得1—6金币。
2022年03月19日 14点03分
@FireFrog “赌”就是高风险高回报,技能设计最好是为了得到高回报有时自己也会承担一定风险那种,神杖可以设计成可以减少对自己的风险,让我们为赌而狂吧!!![欢呼][欢呼][欢呼]
2022年03月19日 14点03分
level 11
晕锤10%1.5s晕,相当于每次攻击期望晕0.15,被动魔晶0.6,期望每次攻击0.15晕,合起来可以成为一个长手永晕了
2022年03月19日 15点03分 15
level 12
v社想出的新英雄可多了,怕出的太快你们适应不过来,后台代码不是被扒出来了嘛,至少20多个........
2022年03月19日 15点03分 16
@- 国服死了就没玩了,冰蛙好像没在HON呆多久。HON其实挺好玩的,可惜被腾讯抛弃了。
2022年03月21日 00点03分
level 9
跟dota2一点不搭边
2022年03月20日 00点03分 17
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