乌克兰X5烧录卡省电、EZO烧录卡掉档的真相
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荻原沙优 楼主
X5烧录卡内置了全套sram、eeprom,、flash三种类型的存储模块,所以初版X5才会突出一大截
这样做的好处是,X5的FPGA(主控芯片)不需要很强的性能去做存档模拟转换的工作,只需要针对FAT磁盘格式优化、保证ROM的读取速度就可以了,低性能(低频率)的FPGA带来了低耗电
早期的EZ4烧录卡没有FPGA主控芯片,它是用GBA的CPU去读取FAT磁盘格式的ROM,而GBA的CPU并不擅长做这件事,所以读取速度特别缓慢,而且增加了耗电
另外一方面,EZ4也需要GBA的CPU去进行存档模拟转换工作,当然GBA的CPU也不是天生适合做这件事的,所以存档速度也没那么快,但优点是不会掉档
EZO烧录卡是一次大胆创新,它首次使用了性能强大的FPGA(由AMD旗下赛灵思提供)主控芯片(实际上,EZO的FPGA性能比GBA的CPU还强大),不仅像X5那样优化了对FAT磁盘格式的读写性能,而且可以快速、独立的完成存档模拟转换
其结果就是ROM的读取速度、游戏运行中的存档速度都实现了飞跃(与X5相当),同时电路板极大简化,以至于可以给NDSL使用而不突出
但是EZO出现了一个意外的缺点:由于EZO是双CPU,但又不像X5那样不需要模拟转换存档,所以存档需要在GBA的CPU和EZO的CPU之间进行传输,这个过程所消耗的时间只能尽量缩短,但无法被避免,如果直接关机必然掉档
由于EZO的CPU过于强大,加上EZO特殊的存档机制(游戏运行中的每一次存档都需要在GBA的CPU和EZO的CPU之间传输),这也进一步增加了耗电量
EZODE基本上继承了EZO的原理,但是加入了FRAM(铁电存储器),FRAM比D卡常用的SRAM耐用的多,可靠度是没有问题的
EZODE的秘诀就在于让存档由GBA的CPU实时保持在FRAM,第二次开机再交给烧录卡的CPU去处理
所以EZODE可以说是彻底解决了掉档问题,同时存档不需要像EZO一样频繁传输,耗电量也下降到了和EZ4相当甚至略低的水准
可以说,EZODE代表了目前GBA烧录卡的最高性价比水平
X5mini在解决了电路板突出的问题之后,是GBA烧录卡有史以来最强的旗舰
2022年03月15日 04点03分 1
level 6
写得很好
2022年03月15日 04点03分 2
level 8
分析完了,再水一帖X5的使用说明啊[滑稽],英文操作界面不是谁都能搞得懂的
2022年03月15日 04点03分 3
X5界面不比EZO简单?[阴险]
2022年03月15日 12点03分
@荻原沙优 [滑稽]有些功能有些人未必知道,不过说起来了,x5有个问题好像一直都没解决,时钟容易乱
2022年03月15日 14点03分
@苍蓝星-猫车王 EZO时钟也容易乱
2022年03月15日 14点03分
level 11
简单易懂
2022年03月15日 04点03分 4
level 11
感谢科普,受教受教
2022年03月15日 04点03分 5
level 13
分析的挺好的[乖]mini版本变成了黑色板子,用料是X5一代的绿色板子最好
2022年03月15日 05点03分 6
看着这个链接,PCB板子质量和颜色没有关系https://www.bilibili.com/video/BV1Sa411b74f?share_source=copy_web
2022年03月15日 06点03分
视频8分20秒开始对PCB颜色做解释
2022年03月15日 06点03分
@一区青铜KAIRI 谢谢你,我去看看[太开心]
2022年03月15日 07点03分
@一区青铜KAIRI 确实板子都差不多,只是绝缘材料会不同[乖]
2022年03月15日 07点03分
level 7
ezode也就首发399和最近打仗ed官方店不卖有价格优势,平时半斤八两[汗],ed再赶上打折反而还比ezode便宜
2022年03月15日 06点03分 7
EZODE首发是299不包邮,可惜现在没有了[乖]
2022年03月15日 12点03分
level 10
这也太硬货了吧。厉害厉害,总算知道EZOde是怎么改善的了
2022年03月15日 06点03分 8
level 1
多少钱我收藏了
2022年03月15日 07点03分 9
level 1
打存档补丁后,SRAM其实是最通用的存档方式。
GBA时期的烧录卡,都是这种方式,并且烧录过程自动打补丁。
GBA时期烧录卡,除了个别盗版卡级别的,都带充电电池。
2006年左右,都实现在占用部分卡带空间作为存档备份区的功能。从这里开始再没有掉存档问题。
DS初期的同时兼容GBA的烧录卡,我手上有DSLITE。因为本身有更专门的GBA烧录卡,从来没用它玩过GBA游戏。
2022年03月15日 09点03分 10
是的,三种存档都可以转换为SRAM格式,但是这要求有一套转换机制,这套转换机制以前是用一些低端的震荡晶体(一坨黑色的那种),现在是用FPGA主控。
2022年03月15日 10点03分
以前的低端震荡晶体性能很弱,所以需要用程序预先打补丁。一般这类烧录卡都是用NORFLASH以提高载入速度。到了EZ4时代,开发出了用GBA的CPU来识别载入FAT格式内存卡的技术,载入速度反而一下子变的很慢了。
2022年03月15日 10点03分
@荻原沙优 NORFLASH本来就比NAND的读取速度快。烧录卡特性是需要频繁读取,而不是写入,并且GBA本身CPU处理能力不高,NOR就是最合适的。
2022年03月15日 10点03分
@荻原沙优 读FAT分区格式一直都不是问题。FAT存放文件效率低,在高价的NOR上就不合适。NAND读取太慢,不管是不是FAT分区都慢。
2022年03月15日 10点03分
level 1
一开始还以为是ezo写存档在tf卡需要时间所以要读秒,ezode直接写在快得多的FRAM瞬间写完,开机后在从FRAM写到tf卡上……
2022年03月16日 02点03分 12
写TF很快,因为GBA的存档都很小。主要是转换存档需要时间。
2022年03月16日 03点03分
level 10
貌似ezode仍然存在掉档问题啊,吧里有人说过
2022年03月16日 03点03分 13
DE是开了辅助功能之后部分游戏有BUG,或者是个别汉化版游戏存档格式特殊需要手动修改,这个不属于正常范畴的掉档问题。
2022年03月16日 03点03分
问题是大家都不用原版做基准,而是用改版、汉化、同人、甚至小作坊作品做基准,那问题要多少有多少。
2022年03月16日 10点03分
DE和X5都可以做到:原版ROM+不开辅助功能(当然X5是直接没有辅助功能),100%兼容且不掉档。
2022年03月16日 03点03分
level 10
好家伙,顶着沙优的头像,本体原来还是理论大佬。感谢科普知识。如果这样说的话,如果在绝对相同的条件下,不关机来测试x5和de,那么两者的电量消耗应该是一样的?我的理解是因为不关机的de少了存档转换这个步骤。
2022年03月16日 12点03分 14
去b站找找有个对比视频,虽然视频里ed分被ezode超了,但是耗电真是吊着打
2022年03月16日 13点03分
@唯暮 还是X5省电,因为X5的FPGA用的是低性能的,所以功耗低
2022年03月16日 16点03分
level 15
不是因为效率优化吗?
2022年03月17日 10点03分 15
你也可以把这理解为效率优化
2022年03月17日 10点03分
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