Ff起源,三蓄不到一秒,轻武器怎么玩儿?
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level 12
香汽四益 楼主


2022年03月14日 23点03分 1
level 12
香汽四益 楼主
收招随便儿取消,蓄力时随便闪避精准防御,速度快的像个猴儿,我玩儿一晚上双刀暗杀发现这游戏重武器比轻武器灵活?啊?????
2022年03月14日 23点03分 2
level 7
怪物猎人的赶脚。。。
2022年03月14日 23点03分 3
手感差很多,仁王破晓无双综合体吧
2022年03月14日 23点03分
level 12
香汽四益 楼主
想多打两把录个*看点儿的无伤,结果太晚了犯困总失误被毒掉血,就摆烂开始莽了,过一阵儿专心玩儿太刀
2022年03月14日 23点03分 4
level 13
职业系统对比试玩版还有更深的养成空间吗?
2022年03月15日 02点03分 5
系统跟机制上没有了,真的很不扛玩儿,动作逻辑做的太肤浅了,唯一区别就是装备词条啥的吧,往后有几周目啥的我还不清楚
2022年03月15日 02点03分
这作就是试水作品,连官方都表示词条已经极度简化,和仁王的词条对比几乎忽略不计,如果职业深度不够的话呀,那这作拿白金纯碎就是为了刷而刷了
2022年03月15日 03点03分
连NPC对话都简化到极致,甚至你无法记得村民说过什么对剧情有帮助的话术,就是一路看主线,战斗,刷职业经验,不过后期希望可以对装备进行一定深度的更新
2022年03月15日 03点03分
@找首歌 说实话,前一阵玩儿绯红跟破晓这俩游戏我就有种跑偏的感觉,我不是说这俩游戏不好,我很喜欢,但我个人对动作游戏的理解是建立在一定的输出逻辑上,现在游戏太偏向于一键化,我可能年龄比较大格斗游戏出身比较矫情
2022年03月15日 03点03分
level 9
LZ玩得不錯,我打了第一關才剛弄懂
想問一下自己BREAK只能靠時間回復嗎?
2022年03月15日 03点03分 6
有多种方式,很多指令技能是加快回复break速度的,装备应该也有,升级过程我没有看词条,什么等级高就穿上
2022年03月15日 03点03分
这个boss很简单,我就录了两次太困了总失误,也记不住招式,二阶段能看出来我因为不熟没有分清boss的动作,这游戏说实话,你只要看得清boss抬手,就能无伤,而且很容易控制boss的出招
2022年03月15日 03点03分
level 11
这种游戏就是这样的啊,怎么方便连招怎么来,动作惩罚越低越好。。云了下感觉
2022年03月15日 03点03分 7
分个人理解吧,败招惩罚不是我的侧重点,我比较侧重手感跟输入逻辑,我认为手感好的动作游戏有仁王战神怪猎等,输入逻辑好的有鬼泣97.13街霸无,老传说系列等。当然老传说也不算纯rpg,不喜欢的输入逻辑是新破晓伊苏这样的。但游戏本身很喜欢
2022年03月15日 03点03分
level 1
你不说都忘记了这游戏………
2022年03月15日 03点03分 8
level 14
用的长枪,轻攻击经常莫名其妙就变成续力攻击!
2022年03月15日 05点03分 9
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