如何编队才能避免卡顿?
stellaris吧
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level 3
首先确定如果舰队数量太多会导致卡顿,于是我把指挥上限改1w合并成一支舰队了,然而奇怪的是战力,舰容,战舰数多的舰队倒是不卡,舰容低,船数少,战力低的舰队反而很卡?
2022年03月12日 16点03分 1
level 3
[滑稽]原谅我的手机拍屏,本来是想录像的但不知道怎么发上来就截了两个屏,总之如图第一支200m舰队只有9帧,第二支1g的还能保证基本流畅
2022年03月12日 16点03分 2
level 8
战斗力老是变成1或者成红的什么原因,我最多一个舰队20m,在加船直接变成几百k……[喷]
2022年03月13日 04点03分 3
是循环太多或者加成太魔怔数值溢出了吧,我这已经打过一个mod了,效果就是把战斗力➗多少多少倍
2022年03月13日 05点03分
@月千只为sr 我就打的美化和涅槃圣权,没其他mod[汗]搞的我很难受
2022年03月13日 05点03分
@战争与和平🔯 你可以搜一下战斗力重算,不过纸面战斗力会比之前小很多,比如开局一条护卫只有1战斗力这样[滑稽]
2022年03月13日 05点03分
level 7
我记得吧内曾经有人做过一个实验,就是让舰队里的所有船保持有升级设计的时候,FPS要比没有的时候高了很多,还有舰队指挥上限不建议改,太多了是真的卡
2022年03月13日 04点03分 4
好像还真是,不能升级的比螚升级的卡 这什么鬼机制[喷]
2022年03月13日 05点03分
level 11
800是最不卡的舰队上线 当然也要看船战多少上线 如果一个800你就算80000也不卡 如果占1个 400就卡了
2022年03月13日 10点03分 5
level 11
舰船数量的问题,准确来说是模型数量和配件检测
2022年03月13日 12点03分 6
level 13
区段越多越卡
2022年03月15日 01点03分 7
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