level 1
elennalnn
楼主
褪色者们,你们游玩过程中,有没有遇到过觉得很反
人类
的操作和设计?想提一提的?
我最近在玩老头环,顺便为了完成作业写了一篇关于《老头环》的用户体验和UI易用性的论文。
所以在此开贴收集一下大家对于老头环用户体验方面的意见,
主要针对的方向是——你觉得UI好不好操作,手柄用起来顺不顺手。
栗子:
比如,你觉得菜单的UI好不好用啊,一开始能明白按什么键退出去吗。
一开始输入名字,还要确认按下去才能继续,有没有那一刻你是愣住的,觉得很反常,但是因为觉得无所谓这不是重点就继续玩下去了。
游戏初期,上马的操作,一遍就会了没,还是试了好多遍才懂。
刚开始有没有经常误喝了红蓝药。
切换单手/双手武器好不好操作。
点开物品界面,和退出当前界面,不是同一个键,有没有很难受。
想要的信息,UI没给你呈现,菜单里找不到。
装备等等日常操作,不顺手。
等等……
2022年03月12日 11点03分
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人类
的操作和设计?想提一提的?
我最近在玩老头环,顺便为了完成作业写了一篇关于《老头环》的用户体验和UI易用性的论文。
所以在此开贴收集一下大家对于老头环用户体验方面的意见,
主要针对的方向是——你觉得UI好不好操作,手柄用起来顺不顺手。
栗子:
比如,你觉得菜单的UI好不好用啊,一开始能明白按什么键退出去吗。
一开始输入名字,还要确认按下去才能继续,有没有那一刻你是愣住的,觉得很反常,但是因为觉得无所谓这不是重点就继续玩下去了。
游戏初期,上马的操作,一遍就会了没,还是试了好多遍才懂。
刚开始有没有经常误喝了红蓝药。
切换单手/双手武器好不好操作。
点开物品界面,和退出当前界面,不是同一个键,有没有很难受。
想要的信息,UI没给你呈现,菜单里找不到。
装备等等日常操作,不顺手。
等等……
