level 6
玩二代的时候基本很少守角, 现在玩震基, 一半的时间都在守角,
尤其是基斯里夫, 港口大城在后期每回合打厨子两队将近满编(带3~5个石角)
还有守城也是类似的情况, 守军直接龟主点, 造箭塔
然后再翻了一下那些战役大佬的视频, 一个守角的都没有.
是守角太low, 还是有更进阶的打法?
2022年03月07日 15点03分
1
level 15
守角本身就是很有效率,学习起来又简单的高质量打法
有些拍视频的不想搞这个(毕竟人人都会,显现不出自己的功利)
而且这玩意到底算不算利用bug,还有很多争论(pvp都是禁止用的)
2022年03月08日 01点03分
3
事实上我认为官方鼓励守角钻树林,很多地图都是故意给很多障碍物和方便地形,这代主要是给了AI一些破盒技巧。
2022年03月08日 08点03分
守角主要是不lore,有种对面想和你拼刀但是你却一枪把对面毙了的感觉
2022年03月08日 09点03分
@◆黑狮鹫拉帝斯 确实,尤其是矮人隧道战的地图四面都是绝壁,简直就是官方鼓励守角
![[你懂的]](/static/emoticons/u4f60u61c2u7684.png)
(这种情况下叫做合理利用地形优势)
2022年03月09日 11点03分
level 1
守角一般是有射程优势, 或者说为了最大化远程输出考虑的,因为前排所需要的部队数量可以酌情减少
但是也不是没有副作用的, 靠近地图边界的部队一旦跑路就直接不回来了, 所以一旦超过某个阈值后会瞬间连锁崩溃, 连跑回来再战的机会都没有
至于是否赖皮.. 你和BOT讲武德的吗
2022年03月08日 02点03分
6
level 11
其实配兵科学的话基斯里夫守角不是最优解。但是不守角操作量太大了,不如少带点机动部队直接守角简单方便。
2022年03月08日 03点03分
8
level 11
带西方兵路上捡过射击军和食人魔佣兵的商队遇到恶魔克星事件,刚好角落是个破,守角守了个爽,食人魔加垫脚抗线死活冲不进来,坡上射击军全程能开火
2022年03月08日 07点03分
10
level 12
守角都是利用ai傻 一直这么打很没意思 我都是不得已而为之 有时候商队很不想丢才守一下
2022年03月08日 07点03分
15