level 9
跟君主主张一样的会减少施政花费,也能体现出该武将的性格,还会影响ai的偏爱和战略等等
2022年03月07日 12点03分
5
level 13
没啥好在意的,跟君主主张相同减费用,然后不同主张政策槽数量不同。
2022年03月07日 12点03分
7
level 12
主张,和君主一样可以减少政策的成本。费祎本来需要5点成本,减了3点。君主的主张影响每个政策的格子数,王道是所有格子数一样,其他割据礼教霸道我道每个政策的格子数都不一样。
2022年03月07日 13点03分
10
level 7
简单来说就是人物的追求。
比如曹操,孙策,马超-霸权主义(霸道)。
演义马超-个人主义(我道)。
刘备赵云-大义,以道德为核心。(王道)。
马腾孙权-割据。
杨松华歆魏延黄忠等人追求的都是名利,当然了游戏里不一定这么设计。
有功名属性的都应该是名利。
2022年03月08日 02点03分
12
马超为什么有两个
2022年03月08日 04点03分
@azteker 按演义是有勇无谋的我道,按历史是一代枭雄的霸道。
2022年03月08日 05点03分
level 7
简单来说就是决定了作为君主时五种政策(就是军事谋略内政人事外交)有几个格子,另外和君主同主张的武将政策成本会降低,再一个有些特性比如我记得史官还是学者是当有该特性的武将与君主同主张时每回合会获得施政等级经验
2022年03月08日 08点03分
15