怎么才能设置一些根据boss攻击力百分比的buff
rpgmakermz吧
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level 1
就是,比如中毒buff,30%概率上,是根据boss攻击力的50%掉血,持续4回合
2022年03月06日 14点03分 1
level 1
另外还有一个问题是,叠buff,比如一层是掉10%,两层是20%之类的,都是根据boss攻击力的百分比掉血
2022年03月06日 14点03分 2
level 5
触发公共事件,在里面进行判断,需要通过“事件-脚本”获取被选择的敌人,判断其状态,更换状态(比如一级流血状态换成二级流血状态)
2022年03月27日 09点03分 4
1