问问大佬们……关于buff叠加
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level 1
就是想做一个给敌方30%概率附加流血状态,掉技能发动者攻击力20%的血,最多叠两层,但是搞半天都没法搞……
2022年03月06日 13点03分 1
level 2
建立两个出血状态,第一个叫小出血,第二个叫大出血,写个分支条件如果用这个技能,怪身上没出血,就附加小出血,如果怪身上有小出血就附加大出血,出血伤害好像要改脚本,不然改不了。
2023年01月12日 10点01分 3
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