「攻略」解锁会所所有杂物装饰品
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吧务
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2022年03月06日 07点03分 1
吧务
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《狂野飙客》于2016年10月4日更新,这个DLC上线了摩托帮功能。作为摩托帮首领,购买会所、运营制造厂是该DLC的核心玩法之一。
摩托帮制造厂分为五种:伪证、大麻、假钞、冰毒、可卡因。在运营它们的过程中,你会解锁杂物(Clutter),杂物会堆放在会所内影响视觉效果,可以理解为一种可解锁的摆件或装饰品。
本贴主要完成两个任务:其一,总结杂物的解锁条件;其二,展示杂物的模型和位置。
关于前者,近些年来,有认为“每个工厂出货500万解锁全部杂物”的,也有认为“只用每个工厂出货35万”的,还有认为“所有工厂总额达到30万即可”的,等等,关于会所杂物的解锁条件常见各执一词的情况,因此有必要做一个精确的指正;
关于后者,大部分人不知晓杂物的样式及位置,不利于校对自己是否将杂物解锁完毕,故在这里予以展示。
2022年03月06日 07点03分 2
吧务
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一、会所杂物的解锁条件
摩托帮会所内的杂物分为两大类:产品杂物和钞票杂物。
1.1 产品杂物
产品杂物细分成五种,分别对应每一种工厂。产品杂物的样式如下:
产品杂物只跟工厂的开设和出货情况有关。每个工厂对应的杂物都有三个解锁阶段,直观上体现在随着阶段的增加出现杂物的位置增多,以及某一种杂物随着阶段的增加数量越积越多。
• 第一阶段:首次完成开设制造厂任务,并等员工达到工厂(以大鸡岭茶包的员工到厂短信为准)。
• 第二阶段:出货第一次“最小库存增长量*”。出货远近、出货成败均不影响解锁。
• 第三阶段:出货第二次“最小库存增长量*”。出货远近、出货成败均不影响解锁。
其中,第二第三阶段可合并成一次搞定:当产品库存大于等于两个“最小库存增长量”时(当然,甚至可以满仓),直接出一次货即可。
如此操作完毕五个工厂后,产品杂物便可全部解锁。
*最小库存增长量:每个工厂每隔一段时间会增长一定量的库存,这个量就是最小增长量,直观上看就是工厂内右下角产品库存的蓝条增加一次。下图是假钞的最小增长量示意,注意每个工厂的最小增长量(包括蓝条长短和库存价值)是不同的。
2022年03月06日 08点03分 3
不过这么设计的目的是什么呢……谁会在第一次最小增长量的时候出货导致饰品不全还要跑第二趟啊
2022年03月06日 11点03分
@阿百川0208 但是一个最小点……为了这个跑一趟……
2022年03月07日 01点03分
@- 隔了半年才注意到这条回复-_-是的,必然有,一管材料一般都能生产几个格子的产品不等,这个过程中蓝条增加几十次都足够
2022年09月29日 05点09分
也就是出满仓出到50w即可
2022年03月06日 08点03分
吧务
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1.2 钞票杂物
钞票杂物的样式如下:
钞票杂物只跟所有工厂总收入和身上携带的钱数有关。钞票杂物有两个解锁阶段,直观上体现在随着阶段的增加出现钞票杂物的位置增多。
• 第一阶段:所有工厂总收入达到10万。此时身上携带的钱须≥10万元(现金+存款总和)才给予显示。
• 第二阶段:所有工厂总收入达到50万。此时身上携带的钱须≥30万元(现金+存款总和)才给予显示。
注意,工厂的总收入决定的是显示钞票杂物的上限,实际显示的数目根据自己身上携带的钱动态变化(这与一旦完全解锁后就不会变化的产品杂物不同),即:总收入没达到10万/50万时,身上携带再多钱也不会显示/显示一部分;相反地,就算总收入超过50万,若自己身上所带的钱没超过10万/30万,也不会显示/只显示一部分。
2022年03月06日 08点03分 4
@贴吧用户_Q71yAE7 除了数字和阶段略有区别外,基本逻辑与办公室相同。准确说其实是会所杂物照搬了办公室杂物的思路来设计,因为狂野飙客是在富贵险中求后四个月发布的。
2022年03月07日 09点03分
办公室是不是同样的道理
2022年03月07日 07点03分
@一日暮言葉 我还奇怪办公室乱七八糟,一地钞票 原来是我钱太多了
2022年03月11日 03点03分
总收入50万,是不是说我五个厂子都开厂后只玩三个也能解锁这个
2022年09月29日 02点09分
吧务
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1.3 总结
综上,解锁全部会所杂物的最低标准:五个工厂全开,每个工厂做完开厂准备后,积攒两个最小增长量的库存,出售。出货远近皆可,任务成功或失败也不影响(甚至可以直接炸掉)。如此操作完全部五厂,产品杂物即可全部解锁。
继续生产出货,把五个工厂总收入累积到50万,钞票杂物即可解锁其上限,只要身上带钱大于等于30万,解锁的钞票杂物就可以全部显示。
至此,摩托帮会所杂物全部解锁释出。
2022年03月06日 08点03分 5
这个累计50万,炸毁的货物价值也算在内嘛,还是出货利润收入达到50万呢
2023年11月17日 03点11分
@Simon😜😁 不能炸
2023年11月17日 05点11分
@一日暮言葉 好的,感谢
2023年11月17日 07点11分
吧务
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二、会所杂物展示
展示会所杂物的目的是方便核对,但这并不是必须。在达到解锁全部会所杂物的最低标准后,大可以不经核对直接关厂歇业撒手不管,因为会所杂物基本不会出现不解锁的bug情况。
会所有单层会所与双层会所两种,每种会所的杂物模型不尽相同,不仅如此,每种会所都有少部分杂物有bug,且bug的种类也不相同。
2.1 bug及特性说明
单层会所的少部分杂物具有以下bug或特性,在核对时需要注意。
1) 有一张伪证被误归类为钞票杂物,它遵循钞票杂物的规则。
2) 所有散开的冰毒粉末(蓝色)都误使用了可卡因粉末的模型(白色),换句话说有部分可卡因粉末看似是可卡因厂杂物,但实际上属于冰毒厂杂物。
3) 可卡因粉末会与大麻袋发生物品叠加,因此看似是一种杂物,但实际上是两种。
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双层会所的少部分杂物具有以下bug或特性,在核对时需要注意。
1) 双层会所的散开的冰毒粉末是
正确的
蓝色。但是几乎所有冰毒粉末在出现的同时还会出现一个大麻袋(不附带大麻袋的只有唯一一处),根据单层会所的逻辑,很容易认为其是冰毒粉末与大麻袋的物品叠加,但其实它们全都属于冰毒厂杂物。
有一处地方比较特别,这处地方设计失误,在购买双层会所时就自带大麻袋,冰毒粉末在解锁时会在其上堆放,肉眼看上去与其他的粉末+袋子叠加物没有任何的不同。
2) 有一张大麻袋被误归类为可卡因厂的杂物。
3) 有几处伪证被误归类为可卡因厂的杂物。
2022年03月06日 08点03分 6
海森堡的Baby Blue[滑稽]
2022年03月07日 05点03分
居然没被ban 可以可以 nice
2022年03月06日 08点03分
@自由的我1839 负责监督的可能都去监督其它玩意了,比如大战之类的。
2022年03月07日 02点03分
@a690601722 那可太棒了,放我们gta一条生路吧。 我还专门下了个好看视频,就为了偶尔能看看gta视频
2022年03月07日 04点03分
吧务
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2.2 单层会所杂物展示
顺序:会议室 - 起居室 - 娱乐区
同时对2.1中提到的带有bug或特性的杂物加以注释
2022年03月06日 08点03分 7
注:图中的描述使用的是物品的从属名字,而非物品的准确名字。比如,“大麻袋”这个杂物虽然只是空袋子,但是描述是依然使用的是“大麻”。
2022年03月06日 09点03分
吧务
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2.3 双层会所杂物展示
顺序:会议室 - 起居室 - 娱乐室
同时对2.1中提到的带有bug或特性的杂物加以注释
2022年03月06日 08点03分 8
注:图中的描述使用的是物品的从属名字,而非物品的准确名字。比如,“大麻袋”这个杂物虽然只是空袋子,但是描述是依然使用的是“大麻”。
2022年03月06日 09点03分
吧务
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至此结束。Co-author: 寒木方 or @寒木方
这次得出结论花费了一整个月从头到尾测试,转载引用须连同水印或标明作者。
2022年03月06日 08点03分 9
level 11
[欢呼]
2022年03月06日 08点03分 10
level 13
前排[真棒][真棒][真棒]
2022年03月06日 08点03分 12
level 12
我夜总会里面有些装饰,哦,是一台货车,是我做那个什么鬼任务来着? 做完之后一直留着,如果我换了夜总会,他会不会没掉?
2022年03月06日 08点03分 13
@深海⁣⁣⁣⁣ 没掉你就再做一次那个任务就有了
2022年03月06日 08点03分
我记得是运送香槟吧,会有,我觉得像是做过这个任务的认证,而且也更真实了
2022年03月06日 10点03分
会没有
2022年03月06日 08点03分
@蚂蚱小卒[泪][泪][泪] 我的夜总会在洛圣都附近 幸亏没有买很偏远
2022年03月06日 08点03分
level 12
我去我听了谁说的各厂500W才全解锁的。。。证件厂都出了200W了,实在没时间肝了,这下可以把假证和大麻给关了。。夜总会也用不上这两。。
2022年03月06日 08点03分 14
对的呜呜呜探员14的情报有问题
2022年03月06日 09点03分
几w百早期还好,那时赚钱渠道少,全靠挂机,我连早差的假、证都有近二千w,最赚钱的可-卡和冰-毒都有一E多!现在真不行了,那点收益那有动力挂,连地堡都停掉了!
2022年03月06日 11点03分
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[太开心][太开心][太开心]
2022年03月06日 08点03分 16
level 15
前排[真棒][真棒]
2022年03月06日 08点03分 17
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