level 6
析幻迩2a
楼主
我们堂堂辽神,威震逍遥津,怎能沦为3流武将?



CH想骗氪、加工资是吗?我帮你想好了,进来抄作业啦~~
事件战法:威震逍遥津
兑换武将:张辽、孙权、李典、乐进、陈武
战法类型:被动;发动概率:100%;可装配数:1;演练需求:每个魏、吴4星武将增加5%进度。
效果:增益;目标:自己;适用兵种:骑兵专属。
战法说明
若我军三名武将阵型相同,且一次行动命令(如行军、驻守等)的战斗开始前全队处于满兵状态,自身获得【激昂(兵刃伤害不受自身兵力损失影响)】。战斗中,依照全队损失兵力比例获得如下增益:
损失高于30%:获得【先攻】
损失高于50%:获得80%【连击】
损失高于70%:获得【洞察】和【必中】
损失高于90%:获得【破阵】和【群攻(伤害率120%)】
设计思路:目前打后期的突击将较少,可丰富突击队的使用方式,同时加强张辽。张辽当年是以少胜多,换成三战的体现应该是【兵力减少】这一点,根据阶段获得至少一个超模的状态,剩下10%兵力时更是一个近乎全能的状态,输出爆炸,展现当年以1敌多的架势。
战法优点:
1、开发突击队打后期的思路,和法师队,拖回合队伍抗衡
2、变相减少【盛气凌敌】对突击队的致命级影响
3、张辽站起来了~把张辽定位为“依赖后期输出的兵刃战士”,【激昂】保障张辽不会因兵力减少而伤害不足,给了少血翻盘的可能。(其他的武将搭配可能,我放到后面Q&A里说)
4、其他:想到再补充
战法缺点:
1、限制大。同阵型、骑兵限定能杜绝跨国集团、黑科技的产生;兵刃限定则不会被法师队当玩具;满兵要求杜绝碰瓷,保证战法不玩脱!(而且国家队也能更好体现魏吴相争的背景)
2、战法虽强,但也保留了弱点:一怕当风;二怕被爆头(张辽:?),例如甘宁的破军威胜直接秒掉,或者百骑劫营等针对单个武将的战法;三前期队伍无伤时变相等于少了一个战法,基本丧失了快速爆头能力;四是连击状态参照【裸衣血战】,还是有几率演戏的(偶尔也得给对方吃顿饺子的啦~);另外是
3、(替CH想的)孙权张辽拿去换事件战法,不是骗氪是什么?(写到这我都想抽自己了~)
4、其他(想到再补充啦)
Q&A:
1、会不会因此出现其他的超模队伍?
A:能满足条件,且放弃前期爆发打后期的突击将没几个,孙权算一个,问题孙权本身就能刷状态了,为什么要浪费一个格子减少输出呢?本身四维就一般,如果队友早灭了他也挺难受就是了。孙尚香也有潜质,但我记得被动增加的状态不算她的增益(参照裸衣血战的连击和倒戈?这个CH专门写一个调整也问题不大就是了)而且本身没有倒戈功能的香香,续航也是比较差的(关键吴骑低损爆头刷战功不香吗~就算给你赢了也是高损啊)
2、张辽带了还是救不起?或者说换取成本太高?
A:感觉带了就能一战了,超模不至于,起码能从3流变1流了。适合满红大哥、土豪、张辽刚好满红、或有张辽情结的玩家。换取成本这个,这是我个人想法,毕竟两个橙都是很难获得的哈哈,平民就难受了(所以才叫CH看啊~)
3、“一次行动命令(如行军、驻守等)的战斗开始前全队处于满兵状态”这个怎么理解?
A:首先是防止本身不满兵出门的碰瓷队使用。而一次命令的意义在于,比如我满兵3万去驻守的,打了一次死了10000兵,第二次有人来打我,这个技能是继续生效的,会根据当前血量重新按百分比计算,等于越战越强。也增加了这个战法的含金量(当然使用面不广就是了)
4、其他没想到的,后面再补充~也希望大家多提点想法,码字不易,都是用爱发电,想让自己喜欢的游戏越来越好而已,所以希望不要出现引战内容,谢谢大家~~
5、纯原创,如有雷同实属巧合,希望以后不会出现版权问题(不论是抄和被抄,CH除外,CH看到采纳了记得给点奖金我哈哈哈)~~
2022年03月05日 17点03分
1



CH想骗氪、加工资是吗?我帮你想好了,进来抄作业啦~~事件战法:威震逍遥津
兑换武将:张辽、孙权、李典、乐进、陈武
战法类型:被动;发动概率:100%;可装配数:1;演练需求:每个魏、吴4星武将增加5%进度。
效果:增益;目标:自己;适用兵种:骑兵专属。
战法说明
若我军三名武将阵型相同,且一次行动命令(如行军、驻守等)的战斗开始前全队处于满兵状态,自身获得【激昂(兵刃伤害不受自身兵力损失影响)】。战斗中,依照全队损失兵力比例获得如下增益:
损失高于30%:获得【先攻】
损失高于50%:获得80%【连击】
损失高于70%:获得【洞察】和【必中】
损失高于90%:获得【破阵】和【群攻(伤害率120%)】
设计思路:目前打后期的突击将较少,可丰富突击队的使用方式,同时加强张辽。张辽当年是以少胜多,换成三战的体现应该是【兵力减少】这一点,根据阶段获得至少一个超模的状态,剩下10%兵力时更是一个近乎全能的状态,输出爆炸,展现当年以1敌多的架势。
战法优点:
1、开发突击队打后期的思路,和法师队,拖回合队伍抗衡
2、变相减少【盛气凌敌】对突击队的致命级影响
3、张辽站起来了~把张辽定位为“依赖后期输出的兵刃战士”,【激昂】保障张辽不会因兵力减少而伤害不足,给了少血翻盘的可能。(其他的武将搭配可能,我放到后面Q&A里说)
4、其他:想到再补充
战法缺点:
1、限制大。同阵型、骑兵限定能杜绝跨国集团、黑科技的产生;兵刃限定则不会被法师队当玩具;满兵要求杜绝碰瓷,保证战法不玩脱!(而且国家队也能更好体现魏吴相争的背景)
2、战法虽强,但也保留了弱点:一怕当风;二怕被爆头(张辽:?),例如甘宁的破军威胜直接秒掉,或者百骑劫营等针对单个武将的战法;三前期队伍无伤时变相等于少了一个战法,基本丧失了快速爆头能力;四是连击状态参照【裸衣血战】,还是有几率演戏的(偶尔也得给对方吃顿饺子的啦~);另外是
3、(替CH想的)孙权张辽拿去换事件战法,不是骗氪是什么?(写到这我都想抽自己了~)
4、其他(想到再补充啦)
Q&A:
1、会不会因此出现其他的超模队伍?
A:能满足条件,且放弃前期爆发打后期的突击将没几个,孙权算一个,问题孙权本身就能刷状态了,为什么要浪费一个格子减少输出呢?本身四维就一般,如果队友早灭了他也挺难受就是了。孙尚香也有潜质,但我记得被动增加的状态不算她的增益(参照裸衣血战的连击和倒戈?这个CH专门写一个调整也问题不大就是了)而且本身没有倒戈功能的香香,续航也是比较差的(关键吴骑低损爆头刷战功不香吗~就算给你赢了也是高损啊)
2、张辽带了还是救不起?或者说换取成本太高?
A:感觉带了就能一战了,超模不至于,起码能从3流变1流了。适合满红大哥、土豪、张辽刚好满红、或有张辽情结的玩家。换取成本这个,这是我个人想法,毕竟两个橙都是很难获得的哈哈,平民就难受了(所以才叫CH看啊~)
3、“一次行动命令(如行军、驻守等)的战斗开始前全队处于满兵状态”这个怎么理解?
A:首先是防止本身不满兵出门的碰瓷队使用。而一次命令的意义在于,比如我满兵3万去驻守的,打了一次死了10000兵,第二次有人来打我,这个技能是继续生效的,会根据当前血量重新按百分比计算,等于越战越强。也增加了这个战法的含金量(当然使用面不广就是了)
4、其他没想到的,后面再补充~也希望大家多提点想法,码字不易,都是用爱发电,想让自己喜欢的游戏越来越好而已,所以希望不要出现引战内容,谢谢大家~~
5、纯原创,如有雷同实属巧合,希望以后不会出现版权问题(不论是抄和被抄,CH除外,CH看到采纳了记得给点奖金我哈哈哈)~~