伤害衰减:增加武器最佳距离(伤害衰减),除步枪(无衰减)与狙击(远距离增伤)以外,其他武器在中至远距离输出都有一定影响,霰弹则因为较近开始衰减且衰减伤害较高(50%)导致强度大不如前(全弹种,不过箭弹变成可选了),*龙息则不受影响*
霰弹单发弹丸数削减:所有霰弹根据其伤害都砍了每发射出的弹丸数(伤害越低,射出弹丸越少),使得一枪多个/爆头成功率下降不少,*龙息则不受影响*
中间伤害档武器:新出的几个武器DLC,大多数都是卡在两个伤害档之间,大部分都是上不成下不就,只有少部分是真的还行(比如AK GEN21和R700)
疤面角色包下架:版权到期,霸王、小伙伴成为历史
新下挂榴弹步枪:Groza(九凤武器1),90伤害,射速快可泼水,强度适中
电击榴弹/电击手榴弹:超大范围群电+中低伤,但靠太近会电到自己。投掷物版本可作为震撼弹平替,榴弹版本...你为啥会想要把输出换控场
爆炸物爆炸衰减增加:由于电击榴弹的加入,爆炸物的伤害衰减稍微提升(1300榴弹,边缘靠内(离中心2~3m)可能会打出800左右伤害)。中国湖成为弃子
步枪整体增强:100档/DMR捡弹提升,少部分武器数值修改,低伤步枪伤害增加10左右,新增80档步枪(目前偏超模)
轻机枪捡弹下调:80档轻机枪捡弹稍微往下调了一点,不过整体影响不大,捡弹还是溢出的
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目前能想到的就这么多,别的有想到再补充