level 2
看大剑的连招介绍有延续这么一说,是不同连招可以无缝链接的意思吗?
2022年03月04日 12点03分
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level 12
连招之间确实可以连接 注意看清楚是 连点 还是长按 训练场多试试摸索摸索就行了
2022年03月04日 15点03分
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level 7
不是。目前版本剑的动作大多数受攻速影响,少部分是固定速度的。但攻速属性有人为限制,导致每个招式的后摇即便被其他动作替换了还是会有硬直。不同连招之间不存在无缝概念。剑是打不出华丽效果的,你要展现操作,得玩拳套。举个例子,你能量槽全满的,你想要连续半月斩,它非得等你人物上旋斩击动作结束落地之后才能发动下一次斩击,而不存在你上切一瞬间就能接下一招的可能。旋风斩也是这样,目前的旋风斩固定攻速,一秒6转,而且能量不会回复,你哪怕最后收招那一刀不按Q,也得等人旋转结束才能进行冲刺,剑气等动作,不论中途用Q强行断招还是能量耗尽自己停下来,都会有一个停下来的硬直。所谓延续有两种可能。一个是你看的是过载剑气或者格挡剑的特技介绍,这两特技攻击怪可以恢复能量槽的,相当于你打怪能延长角色进入Q状态的时间,进入Q状态后能量会快速衰减,所以简介会刻意强调让你打怪,来缓解能量的下滑。另一种,你如果不是游戏里看的,可能看到了以前版本的攻略了。1.8大版以前有个阶段,旋风斩特别的变态,能量衰减很慢,而且可以靠攻击怪来恢复能量,一般同时接触到两个以上目标,能量就能永久不掉,凡是在这时期或之前的,都存在续招的情况,所以攻略会那么写。现在可是没有了。
2022年03月05日 07点03分
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装备箱子一局只能有一个吗?
2022年03月07日 08点03分
所有的装备都有存在的价值吗?后制作的装备抗性是前边制作的装备两倍
2022年03月07日 11点03分
@ababablove 补给盒可以补充的。你开野图时完成的战斗事件不是会出一个结算的方块么,按E互动获取方块,可以查看本次事件的收益,并且恢复你全部状态外加补充你的补给盒,只要你不停打事件,盒子一直有
2022年03月08日 08点03分