[技术贴]关于艾尔登法环和显卡占用低的讨论
艾尔登法环吧
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在建立角色到见到第一个剧情杀BOSS葛瑞克前,帧数其实是相当稳定的,所以我几乎没有关注显卡的工作情况。但在连续十多个小时的严重掉帧之后,我发现任务管理器里显卡似乎根本没有在工作,这让我觉得惊讶。我在用笔记本电脑玩
艾尔登法环
,CPU的型号是i7-10750H,同时GPU是GTX 1650,这个配置按道理在低画质下可以流畅运行艾尔登法环,而不至于出现严重的掉帧。
2022年03月03日 15点03分 1
level 11
一开始我以为其实是集显在工作,于是我想看看直接用集显运行游戏是什么效果。但是当我在Windows图形设置里将游戏设为用节能GPU运行后,画面和帧率都相当惨不忍睹。
2022年03月03日 15点03分 2
level 11
第二张图里可以看到游戏使用的引擎是GPU0-3D,也就是集显的3D引擎,所以我就产生了怀疑
2022年03月03日 15点03分 3
level 11
但是从第三张图里又能看出来,这时独显的专用显存是在被占用的,也就是说有东西在调用独显的显存,这显然只有可能是游戏在调用,但是出现了新的问题,为什么游戏在使用独显的显存,但独显的3D引擎没有动作,只有集显的3D引擎在低负载工作呢?
2022年03月03日 15点03分 4
level 11
Win10的任务管理器里对于显卡有一个称为WDDM的驱动模型接口,可以读取显卡的数据信息,点击右侧面版那些图表的标题,可以切换查看其他的显卡核心状态,于是就看到了一个叫做"Graphics_1"的核心正在忙的马不停蹄:
2022年03月03日 15点03分 5
level 11
这个核心到底是做什么用的,我在谷歌了一番后并没有得到直接的回答,在微软社区里倒是找到了一个差不多的问题
但是下面的顾问回答的就很逆天:
意思是说,这个Graphics_1应当是视频编码的(Video Encode),这里应该是UI的bug
2022年03月03日 15点03分 6
level 11
这个顾问是真的垃圾。不过下面有人给出了一个有一点帮助的答案,是一篇微软技术博客的档案,由官方开发者撰写:https://devblogs.microsoft.com/directx/gpus-in-the-task-manager/
这个技术档案描述了任务管理器中,他们对于GPU做了哪些技术性的展示,但是里面也没有提到"Graphics_1"这个引擎是用来做什么的,在下面的图解中只出现了3D和Compute这两个重要的核心:
2022年03月03日 15点03分 7
最后两个字打错了,是引擎
2022年03月03日 15点03分
level 11
尝试直接谷歌"Graphics_1"之后,得到了零星的几个论坛讨论,但是下面这个帖子是目前找到最有用的:https://linustechtips.com/topic/1049404-fun-and-games-with-task-managers-gpu-page/
作者问了个有趣的问题,比如已经有了3D和Compute这两个标签,为什么还会有Graphics_1和Compute_1呢?这确实奇怪,因为实际上显卡工作时CUDA核心应当是全部负载运行的,很难想象一张显卡上有一半核心在运行而另一半无所事事,除非,3D和Graphics_1是对同一个CUDA集群的不同调用标签。
2022年03月03日 15点03分 8
level 11
下面是两张上述帖子里的附图,很有意思:
这是帖主在DX11下运行《古墓丽影:崛起》时的截图:
这是他在DX12下运行《古墓丽影:崛起》时的截图:
2022年03月03日 16点03分 9
level 11
这次DX11渲染路径触发了"3D"引擎,而DX12渲染路径触发了"Graphics_1"引擎。然而,在这一点上,我真的不知道是什么触发了哪个“引擎”被使用,互联网上没有任何东西指出一个明显的答案。
那么 GPU-Z 使用什么来轮询 GPU 统计数据呢?好吧,根据制作它的网站论坛上的帖子:https://www.techpowerup.com/forums/threads/gpu-load-calculation.204434/#post-3153206
有用户这样回答:在NVIDIA和AMD上,驱动程序都会给你一个0到100之间的数字,它称之为GPU负载/活动或其他可互换的术语,没有任何解释它真正测量的是什么。
2022年03月03日 16点03分 13
level 11
百度又瞎抽楼,真服了
补上10楼的帖主测试,他在DX11和DX12下又运行了The Division:
DX11时:
DX12时:
2022年03月03日 16点03分 14
level 13
看不懂,帮顶,先收藏,明天看。
2022年03月03日 16点03分 15
level 11
目前来看,显卡占用率低其实并不存在,只是艾尔登法环游戏的渲染引擎可能使用了"Graphics_1"特有的引擎接口,此时"Graphics_1"可视作3D引擎,观察"Graphics_1"依然可以看到正常的工作占用。而掉帧的情况依然还是优化问题,大概需要一个大更新来处理这个问题。
2022年03月03日 16点03分 16
也就是说我和楼主同样的问题现在无法从任何方面解决这个问题 只能等官方更新吗?
2022年03月09日 13点03分
但是我为了看其他游戏是否正常是发现我打只狼也是掉帧但是和法环反了过了来
2022年03月09日 13点03分
level 7
是不是说没办法通过系统设置、民间自制补丁、辅助软件来解决优化问题了,只能等官方
2022年03月03日 17点03分 17
level 5
帮顶顶,我也是这个问题,玩得好难受[小乖]
2022年03月03日 19点03分 18
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