level 12
贴吧用户_0y7CWe4
楼主
长话短说,直入话题。起凡的新活动还是要赢,赢一把什么一百秧,也就是赢俩把可以领第一个小奖励,这不就是胜场吗,又多套层皮,换一个活动页面,策划猪脑子是不带动的吗?多加了个中途加入也是希望有人中途进.活动还是没新意。起凡虽然就这一种模式,但是可不可以把活动目标弄多?比如牺牲呀,治疗量,击杀数,参与BOSS层数/或者伤害量都行,推塔数/伤害,可以有很多种模式,非盯着那胜场抓不完了?是脑容量不够?还是只做胜场又简单又好赚钱?亦或者把心思布局在坑钱的套路上,坑钱的花样确实多,就那么点活动设计是真的简陋甚至是丑陋。
2022年03月03日 10点03分
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