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2022年03月02日 11点03分 1
level 8
首先我们需要了解的是,压力值来源于人口规模,数值为总人口的0.08倍,即100人口规模产生8点压力值。减压来源很多,食物、住房、市政厅的管理者、科技、特殊建筑、幸福度和健康度等能提供减压,而食物、酒、糖果、饮品、药物等会额外产生一个减压BUFF,根据以前大佬总结,这部分减压BUFF是不叠加的,所以我们只需要一个最高的就行。(大餐!就决定是你啦)
2022年03月02日 11点03分 3
level 8
一、食物
唯一真神,大餐!
大餐-50压力+400幸福,比佳肴的-20压力+100幸福+200健康要高。
大餐制作方式:烤火鸡+威士忌,或者牛排+威士忌
火鸡虽然产出多,但综合考虑牛排更为适合,所以我们选牛排路线。
牛排是牛肉+黄油,黄油来自于牛奶,所以我们需要大规模养殖奶牛,其他的动物可以全部放弃。(效率上来说)
2022年03月02日 11点03分 4
@dj8708163 这是说漏了,在后面有补充,奶牛只有奶和肉,而且奶产量挺高的,要全员大餐需要配套更多的养牛
2022年03月18日 06点03分
牛奶产量很高,不追求超多人口,在千人以下的话一个20*20奶牛硬木牧场+20*20普通牛牧场最好,满足牛奶和牛肉需求下还可以产皮革
2022年03月03日 03点03分
@Ardu梦原º 是的,牛肉可以配合养牛来产,不过图方便可以无脑奶牛就是了
2022年03月03日 06点03分
补充一下,做牛排还需要土豆,不过本来就需要土豆酿酒。
2022年03月03日 10点03分
level 8
二、酒和零食
酒和零食是相同类的东西,互相效果都不叠加,所以我们只要选其中一个铺产业就行,因为食物需要威士忌做原料,所以红酒我们也放弃,全力生产威士忌就行。
这里额外说下药酒,药酒的加成为400幸福400健康,和威士忌800幸福的加成是一样的,刁民喝哪种都行,所以我们需要保证一定规模的药酒,其他全部做威士忌就行。
2022年03月02日 11点03分 5
level 8
三、饮品
高级饮品红茶、可可、咖啡都能额外提供100幸福,虽然少,但不能不要,所以一定要选一个大量铺饮品店制作,同时禁止刁民喝水。确保100幸福人人都有。
2022年03月02日 11点03分 6
level 8
四、衣服
最好的定制礼服需要丝绸+精致皮革/海豹皮+珠宝
丝绸来自于果林里的桑叶-养蚕蚕蛹-纺织纺布
精致皮革来自于制皮场的皮革+盐
海豹皮来自于捕捞港,需要消耗绳子做的渔网
珠宝来自于银行加工的珠宝店
综合来看,我们做食物会大量产出皮革,所以放弃海豹皮的捕捞港,修盐场制皮就行。
2022年03月02日 11点03分 7
声望奖励给的印染布做礼服好像更好
2022年03月03日 03点03分
@Ardu梦原º 我上游戏看了下,势力解锁的印染厂和手工裁缝铺简直离谱,不过这不重要,重要的是印染布只需要棉布和水,这个很简单,但是在极简化前提下,我们是不做绷带不做一般织物的,所以根本用不上棉花,而且休花园别墅需要豪华织物,需要用到丝绸,所以还是简单些弄丝绸好了。
2022年03月03日 11点03分
我两个密植林场才勉强供应1个养蝉小屋,织布坊(只安排了1人)也因为养蝉小屋产能不够,天天停工[泪]。我感觉应该同时发展两种生产线,并在花园洋房成型后,放弃桑叶这条生产线
2022年04月12日 05点04分
level 8
五、药品
最好的药品是特效药和药皂,效果都是+800健康,但是特效药额外有个-15压力BUFF,不过BUFF不叠加,所以我们不需要做特效药,只需要做药皂就行,医药行业里面也就是种草药,切牛肉的脂肪(设定一个量,别无限切,油脂后期会囤积非常多)做肥皂,然后肥皂+草药做药皂就行。
为了加快刁民生病骨折的恢复速度,我们需要做药用酒精,绷带治疗量低。药用酒精来自于草药+烈酒+玻璃瓶。
2022年03月02日 11点03分 8
level 8
六、住宅
奢华住宅-15压,花园别墅和四合院-25压,大城堡不知道,我还没修起来的,资源需求太多了。基本来说无脑花园就行了。
七、背包和鞋子
鞋子是精致皮革做的耐用皮鞋,背包是手推车,需要木板和钢铁。
八、道路
唯一指定黑曜石,经济实用,没出之前用砌石过渡就行。
九、贸易品
珠宝,重量低,价值高,流程短,还是做定制礼服的原料。
2022年03月02日 11点03分 9
@爱恋无双前田庆次 省建造和升级材料[捂嘴笑]一个个点升级太反人类了[不高兴]
2022年03月17日 11点03分
@江月030🐼 升级材料到无所谓,科技里有个拆除回收全部材料,直接拆了重新修就不用升级了
2022年03月18日 06点03分
@江月030🐼 住的少是生孩子的问题,四合院是家庭少人口多的类型,不如花园这种家庭多人口少,出生人口是按家庭数量来算的
2022年03月21日 02点03分
黑曜石路太黑了[阴险]
2022年03月03日 03点03分
level 8
总结暴论!
我们需要东西
小麦(基础主食、产麦芽酿威士忌)
土豆(烈酒原料)
棉花(做织物修花园别墅)
奶牛(产牛肉、皮革、牛奶、粪便)
桑叶(做丝绸、定制礼服)
盐(精致皮革)
煤矿(生活燃料、炉料、墨水)
铁矿(各种工具、建筑套件)
银矿(珠宝、对外贸易)
木头(基础原料,大量需要)
竹子(密植农场、林场、果园)
石头(建筑、铺路都需要)
水(饮品、墨水、制皮等原料)
芦苇(做纸、绳子的原料)
其他的东西,我们都可以不要!!!
玉米和黄豆,是做饲料的,作用是提高动物繁殖速度,变相提高产量,算是锦上添花的东西,没有饲料可以多修几个牧场解决,问题不大。
2022年03月02日 11点03分 10
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花园别墅不需要棉花
2022年03月03日 03点03分
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@爱恋无双前田庆次 要的是丝绸
2022年03月03日 03点03分
@- 住宅升级材料前期都是直接贸易买的,自己产业还没起来
2022年03月03日 03点03分
@- 你说的没错,我看错了,即使是一般织物也用不上棉花
2022年03月03日 10点03分
level 8
最后附图
2022年03月02日 11点03分 11
level 6
特殊建筑也能减压?
2022年03月02日 12点03分 12
复活节岛通关送的3个石像,每个都能减少10压力
2022年03月02日 18点03分
@爱恋无双前田庆次 多建不叠加?
2022年03月02日 23点03分
@猴子多肉植物😘 三个石像一个-10叠加吧,我一次修3个-30压,没注意是不是这样,晚上回去开游戏看看
2022年03月03日 06点03分
@猴子多肉植物😘 上游戏看了下,确实叠加,一个-10压力,我3个都在-30,拆了一个等一下就变成-20了
2022年03月03日 10点03分
level 1
好贴,答疑解惑
2022年03月03日 00点03分 13
谢谢,说点自己的游玩感受,方便大家而已
2022年03月03日 06点03分
level 8
补充一下:关于玉米和豆类以及饲料,玉米虽然是游戏产量最大的主食,但是在最终规划里面实在是属于没用处的东西,豆类也一样,对后期来说可能也就是做为饲料原料。
但是写这指引的时候我漏了仙人掌这个东西,通过势力解锁获得的仙人掌加工坊,我看势力说明是加工仙人掌做成仙人掌块(吃的5个变10个),仙人掌作为食物的产能实际上比玉米还要高。
根据https://tieba.baidu.com/p/7586592109 放一张幸苦扒的数据表(农田和苗圃)
可以看到玉米是受教育单位产出12,不受教育单位产出10,黄豆也一样,都是数值上的最高产作物,所以很多人都推荐种这两个东西,还能做饲料。不过因为帖子时间比较早,当时没有仙人掌的数据,刚才我上游戏查看势力提供的建筑才发现仙人掌做仙人掌块实际上等于产出翻倍,查了游戏文件看到,仙人掌受教育产出8,不受教育产出6,通过这个加工应该是游戏最高产的粗糙食物了。不过实际意义不大
当然这只是额外发现,真正意外的是仙人掌还能做饲料,10仙人掌做10饲料,而10玉米+10豆类才能做10饲料,结论就是以后大家真可以放弃这两东西种仙人掌就是了。
另外,文件中玉米成熟时间是125天,仙人掌是100天。
2022年03月03日 11点03分 14
所以制作组搞出那么多繁多的植物动物行业最后玩家只选最有效率的几种
2022年07月24日 07点07分
@春日迟迟迷 不是所有玩家都追求效率啊
2022年08月01日 04点08分
@飞蓬vs唐雪见 其实我喜欢种每种作物,养每种牲畜,这游戏唯一的遗憾是农场收割完不互通,有工作的小人闲暇可以去收集资源,但是一个农场作物收割完就开始在狂野发呆了,手动操作真是麻烦,还是喜欢放逐之城那种农名,牧民互相帮助,到了冬天还能收割地上没收完的作物
2022年08月01日 05点08分
@春日迟迟迷 感觉可以在每个建筑上出一个就近工作的按钮,按了之后自动解散这个建筑上的小人到附近的建筑上空缺的岗位上工作
2022年08月01日 06点08分
level 8
2022年03月03日 11点03分 15
我就爱看这种纯纯的数据类统计
2022年03月27日 10点03分
level 8
大城堡修好了,也是-25压力,兄弟们无脑花园吧
2022年03月03日 11点03分 16
大城堡不能装猫和狗,后期抗压被花园吊打。
2022年03月03日 17点03分
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