为什么渲染视角和相机视角不一致啊?
blender吧
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picassº 楼主
新人想问下,为什么无论怎么移动模型,渲染视角都是未移动之前的,但是相机视角却是正常的?保存也保存不住,一打开又是之前没移动的视角了。
2022年03月02日 04点03分 1
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picassº 楼主
卡在这个问题上好久了,真的不懂,有没有大神知道怎么解决的[泪]
2022年03月02日 04点03分 2
level 13
你的相机打了关键帧吧[汗]
2022年03月02日 06点03分 3
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