朱紫与前代的部分宝可梦建模对比
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level 14
冰原离荡
楼主
进步很明显
2022年03月01日 16点03分
1
吧务
level 16
盐鱼不翻身
饭勺蛇是最明显的,终于有鳞片纹路了
2022年03月01日 17点03分
2
level 14
冰原离荡
楼主
希望G10的建模能达到铁拳水平
2022年03月01日 17点03分
3
安的宏大魔法💥
你看看宝可梦拳至今才几个角色,工作量完全不是一个级别的。这年头连格斗游戏初始角色都越来越少了,游戏制作工期是真的不足。
2022年03月01日 17点03分
圣光炎魔
g10估计还是ns,感觉希望不大
2022年03月01日 17点03分
z743307577
@安的宏大魔法💥
可以外包的啊,现在欧美和日本一些大厂的游戏建模几乎都是外包出去的,都不需要你招式匹配了,这个确实是大问题,只是建模的话905个图鉴,跨越两代游戏的话足够做完了,这就是gf自己的问题罢了
2022年03月01日 17点03分
安的宏大魔法💥
@z743307577
现在就已经是外包的了
2022年03月01日 19点03分
level 13
🌙西部凛🌙
还行
2022年03月01日 17点03分
5
level 10
老张agedz
感觉主要是光影调了下吧,细节方面好像没多大提升
2022年03月01日 17点03分
7
安的宏大魔法💥
小磁怪金属材质、蛇鳞效果、路卡利欧有毛发效果
2022年03月01日 19点03分
一期♂一会
加了法线和金属粗糙通道
2022年03月02日 12点03分
level 11
莉莉艾丶琥珀Ω
。。。说实话,建模高清了就怕签证更少了
2022年03月01日 21点03分
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level 15
阿克拉帝
路卡利欧的pp 嘿嘿 路卡利欧的pp🥵🥵🥵
2022年03月01日 22点03分
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level 8
塞利姆艾特
宝可梦这种2D起家 本身又比较卡通的设计风格 3D 化之后难免显得简陋, 又不像其他二次元游戏可以通过装备或人物本身复杂的服饰设计来搞定 不好在写实,质感和卡通风格间找到平衡点
2022年03月01日 22点03分
11
level 13
Mega进化小锯鳄
太写实了不行,像有些宝可梦写实化会让部分人感觉生理不适。
2022年03月02日 00点03分
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level 14
满脸写着高兴💢
好想狠狠rua路卡利欧🥵
2022年03月02日 00点03分
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level 14
苍真cruz
明显是想走写实路线,所以主角的建模才那么拉垮,想走写实分但建模技术和游戏机能跟不上
2022年03月02日 00点03分
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level 15
℃hrolli
宝可梦的画风绝对不能太写实,尤其是毛发细节,太写实了就会引起生理不适,就像真人电影那样,所以画质上升的同时适当保持卡通风是很有必要的。
2022年03月02日 00点03分
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level 14
0-0依昭
宝可梦太过写实了也不好看
2022年03月02日 00点03分
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