关于rs灯光的一个小问题,求大佬解答
redshift吧
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level 5
NMF▫
楼主
今天用c4d做一个有很多灯的办公室场景,想着用克隆复制一堆方形平面,再打成组放进区域光的形状网格栏里,直接让这堆平面发光当灯使,但结果就是一个都不亮。
所以想问的就是rs的区域光是不是只能用单一对象做灯?
有什么好的解决方法吗?
2022年02月26日 14点02分
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level 11
波爷
克隆灯光试试
2022年02月27日 06点02分
2
NMF▫
灯的数量很大,直接克隆灯渲染速度就特别慢了
2022年02月27日 11点02分
NMF▫
另外我刚刚又发现一个问题
办公室天花板是一格一格的,格子接缝是要有那种封条的,我就想着给平面多加点分段,材质里用线框节点,多边形黑色,线白色,然后接到材质节点漫射和不透明度上,这样平面的分段框线就能直接拿来当封条。
2022年02月27日 11点02分
NMF▫
但是很意外啊,理论来讲应该直接往天花板一贴就完事了,结果天花板一片漆黑,中空的网格封条竟然不透光,或者说它阻挡了绝大多数的反射光,只有用光源直射天花板才能照亮,这又该怎么办呢
2022年02月27日 11点02分
摄影师海星
可能是材质问题,灯光多确实是会变慢。你要不试试克隆面片 C掉 然后连接删除合并为一个对象,再用网格灯试试。
2022年02月28日 02点02分
level 2
看海的小路飞
借楼,问下各位订阅了证板RS,还用在买C4D吗,我用的是婆接版的R25
2022年02月27日 12点02分
3
NMF▫
应该是没有影响的吧
2022年02月27日 18点02分
摄影师海星
不用买C4D,redshift的认证和C4D的认证是独立分开的
2022年02月28日 02点02分
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