【超详细】*CS1.6弹道问题分析及解决办法
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大脑404º 楼主
2022年02月26日 10点02分 1
level 8
大脑404º 楼主
关于cs1.6游戏弹道
/*本文只代表作者个人观点,如果有问题和纰漏欢迎各位大佬指出
2022年02月26日 10点02分 2
level 8
大脑404º 楼主
cs1.6的游戏弹道是一个老生常谈的问题,自cs1.6发布以来就有无数玩家进行探究。
大多数人都把原因归咎在像参数等因素上
其实影响cs1.6弹道的因素其实就两点:网络环境、fps
1.关于网络环境
1)网络环境的好坏其实也代表了你在游戏中网络能否稳定。主要影响网络环境的因素有两个:参数和本地网络环境
参数cl_updaterate cl_cmdrate 上载速度 下载速度这类的所谓弹道参数其实也就是网络参数。
cl_updaterate 和cl_cmdrate这种参数的合适值其实应该与服务器实际情况修改;
如果cl_up值高于服务器设定值,那么就会发生choke(堵塞);
同理cl_up值过低就会发生loss(丢包)
如果你要保证正常的游戏网络环境,那么不管在移动、开枪、静止时,choke和loss都必须保持0
不过有一些服务器不管你怎样调整参数都会有堵塞(choke)和丢包(loss),其实是因为服务器本身原因;服务器线路拥挤,在线人数较多,都会导致网络状态受到影响
所以你玩cs1.6久了以后就会发现有些服务器适合别人但不适合你,其实就是因为线路缘故。唯一的解决方法就是更换网络运营商
查看choke和loss状况的参数是net_graph 3(大部分人都喜欢1,但是精简显示看起来更方便,cpu占用也更低)
]
2)关于ping值(网络延迟)
ping也就是网络延迟ms,网络延迟越高,与服务器也就越不同步。
按一般情况来讲,ping越高弹道也就越不稳定;并且当两个人ping值差距很大时,比赛就变得不公平
比如当B在一个服务器中,网络延迟是90ms,与一个20ping的B对枪,那么两人相遇时20ping的B在遇到90ping的A时,B会提前大概70ms看到A。
那么影响ping值的因素有服务器线路和距离、本地网络运营商、网络参数
服务器线路和距离问题可以通过更换运营商解决;
移动网络最不稳定,时常会出现跳ping等问题,并且平均延迟更高。
建议使用电信网络,最稳定,延迟也更低
如果你在服务器当中ping值较高,也可以通过修改ex_interp值、cl_updaterate值等网络参数来简单解决延迟问题
提高ex_interp为0.1理论上大概可以降低20ms的延迟
*关于ex_interp值:“ex_interp是为了回馈服务器传接速度 能让人比其他人更准一些 但这个不属于任何作弊 不过容易被调用做成 微自瞄脚本 但是这个指令 本身不是作弊指令 是可以正常使用的”
2022年02月26日 10点02分 3

2022年09月24日 23点09分
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大脑404º 楼主
2.关于FPS
FPS也就是帧数,1FPS也就是一帧,你也可以理解为一张照片。
fps值越高,也就代表了你的画面能够越流畅,不过日常家用的显示器大多为60hz,也就只能选取60张照片播放,所以也就只有60fps的效果。
在cs1.6中你的fps越稳定,你的失误(空枪)就能够越少;比如,当你的fps不稳定时,你的子弹会迷一般的从敌人身上穿过去,并且造成很低的伤害或没有伤害。
当你的fps越高时,弹道会越稳,所以在cs1.6中fps_max(fps最高值)最高只能为101(开启某参数后除外),保证游戏公平。
影响fps的因素非常多,所以这里只列举几个比较重要的因素和方法。
2022年02月26日 10点02分 4
@紫云_Man 比如说你在移动的时候被打一枪减速的时间就不一样,144fps减速时间比100fps要短,也就说减弱了受击减速的特性,这样在拉枪的时候就有优势
2024年02月22日 16点02分
@紫云_Man bug是没发现,只是有区别,而且3266之类的老版本对比8684版本解除fps限制的参数不一样,我测试也发现两者在接触fps上限以后的效果也不一样,3266版本把fps提高到144以后跳跃会有失重的效果,而8684版本就没有
2024年02月22日 16点02分
正版也是101吗楼主,我一直以为是102[疑问]
2022年12月03日 12点12分
@wttg6694 对,也是101
2022年12月05日 03点12分
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大脑404º 楼主
(1)打开英伟达显卡控制面板,(桌面右键或控制面板)
*3D设置项中选择通过预览调整图像设置
*点击使用我的优先选择,侧重于:
拉到性能最大,点击应用。
(2)*点击管理3D设置
将一切优化性能的功能打开,纹理过滤设置为高性能,关闭提高画面质量的功能,
*关闭垂直同步和三重缓冲。
如果你是比较新的驱动,可能会有“低延时功能”这个选项,可以降低外设的延迟,你可以将它设为“超高”。
a卡我没用过,英特尔核显可以通过“英特尔核芯显卡控制面板”更改显卡设置,同理,都是主打性能。
2022年02月26日 10点02分 5
可不可以加我微信,请教一下cs的事?
2023年12月16日 16点12分
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大脑404º 楼主
*游戏内设置提高fps
*关于fps_max参数 “正常所有人都是一个 ticker并且 ticker 是不允许更改的 除了一些服务器 更改ticker 以外 ticker 正常情况下是不允许更改的 【客户端】服务端随意”
“服务端的ticker 走的是 服务端的本地网络 或网络条件当 服务器本身大于 8M 时 推荐设置为 tick为100上行和下载 同步 100rate 为100000”所以fps_max值应设为100而不是101
Fps_max 100
Fps_max 101
可以发现101扫射时前五发子弹明显上扬
建议将视频模式修改为OpenGL,分辨率等于或低于1024x768(16:9 1024x960)最好不要使用宽屏模式(16:9 荧屏)
正版不要勾选垂直同步(Wait for verticl sync)
***另外,一台计算机内 不能超过 两个CS版本,要么有一个盗版 要么只有一个 STEAM正版因为可能会冲突版本之间 注册表混乱 影响到弹道 影响网络
2022年02月26日 10点02分 6
大哥,哪个版本最好啊,发我玩玩,能联网的,感谢
2024年06月13日 02点06分
显示器刷新率能达到100赫兹,那么垂直同步必须开
2022年04月05日 03点04分
@vassili168 垂直同步的根本目的是防止画面撕裂,但同样会导致显卡处理帧数变慢,如果这样的帧数不会造成画面撕裂那就没必要开启垂直同步,不知道你这是什么逻辑
2022年04月05日 08点04分
我电脑里最少10个版本哈哈哈
2023年01月07日 13点01分
level 8
大脑404º 楼主
3)*主机性能
众所周知,Cs1.6并不吃显卡,但他吃cpu
Cs1.6对cpu的频率有一定要求,核心数并没有什么实际作用
我建议你的cpu主频最好不要低于3.2GHz,以保证游戏稳定在100帧
2022年02月26日 10点02分 7
我这个电脑不太行,但还是能100帧[真棒]
2024年07月20日 16点07分
level 8
大脑404º 楼主
最后放一些常规参数
fps_max 100rate 30000cl_updaterate 60cl_cmdrate 60
ex_interp 0.1
2022年02月26日 10点02分 8
回复 贴吧用户_QJSaUAN :这个按照服务器来,一般如果uprate和cmdrate设置都是101的情况下进入一个服务器但是还是有很多choke或者loss的话,首先要尝试提高rate值。
2024年01月10日 15点01分
@真田小龙虾 net_graph 3这个参数你先开试试,看看进服务器之后他的choke 和loss值是不是一直持续为0 其次人一多就不容易打中人其实就是典型的fps不稳定导致的,而且大部分混战服务器会自己帮你改参数,包括ex值,进服务器之后检查下ex这个参数
2022年03月04日 13点03分
@真田小龙虾 反应慢其实跟很多种因素有关,也有你自己感觉上的偏差
2022年03月04日 13点03分
ex_interp 这个参数好像最好是设置为0,然后他会自动计算为1/cl_updaterate
2023年01月18日 04点01分
level 6
禁用全屏优化用开不?
2022年02月28日 17点02分 11
可以,但还是看实际情况,要是感觉禁用舒服那就选禁用
2022年03月04日 13点03分
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大脑404º 楼主
补一下6楼的图
fps_max 101
2022年03月13日 12点03分 14
level 1
cl_cmdrate这个数值我设置成120会比101低个几ping,不知道是不是设置的得越高越好?
2022年03月20日 19点03分 15
cl_cmdrate这个值只要比你的fps_max值更高就好,可以设置的很高,但前提要不会影响你的网络状态
2022年03月21日 08点03分
我MAX144和屏幕刷新率144同步,那么CM是否也设置144??
2023年12月19日 11点12分
level 1
请问,ping值40左右,cl_updaterate、cl_cmdrate、ex_interp以及rate调多少为好?另外,loss为0,但choke经常出现,有时跳到10都有!
2022年04月07日 09点04分 21
cl_up值需要适中,确保没有loss同时也没有choke,cl_cmdrate可以设置的很高,但是必须比你的FPS_max值更高,ex值也会影响网络,在你的网络环境允许的情况下可以设置为0,一般情况最好0.1。
2022年04月10日 09点04分
其次有没有choke和loss值需要看你自己的网络环境也需要看服务器的状态,当服务器fps不稳定时也会出现choke[滑稽],这种情况经常出现在插件多或者人数多的服务器,这种情况无法避免,你当然可以通过修改参数来缓解,但这并不太影响比赛公平,因为服务器所有人都会受到影响
2022年04月10日 09点04分
估计是了~但是ex用0.1,感觉子弹慢很多! 另外还有个cl_cmdbackup,按40Ping值,用多少好呢
2022年04月10日 12点04分
@黄飞红✨ 用0.1子弹慢很多事个人感觉问题,cl_cmdbackup在47协议下用2也就是默认值就可以,局域网可以设置为0;48协议我见过有人设置为20或者四十,不过网络参数还是按你的网络环境来。
2022年04月10日 23点04分
level 1
谢谢,这就去设置
2022年04月08日 16点04分 22
level 8
哦,顶
2022年04月11日 06点04分 23
level 8
DUST2警家很黑,怎么设置
2022年04月11日 06点04分 24
可以使用lightgamma 2.5 gl_monolights 1这两个参数,但这两个参数都是违规参数,很多服务器都没法用。其次是在游戏视频设置里拉亮度。还有一个效果很明显的办法,就是我在上面发的显卡控制面板当中拉亮度和对比度
2022年04月11日 10点04分
但是如果画面很黑的话一般是显示器的原因,打cs也不建议使用这类显示器,色彩显示很不标准
2022年04月11日 10点04分
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