什么时候能让“防御”属性登上舞台
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level 13
我的几件防御神装等不及了。
2022年02月25日 08点02分 1
level 8
觉醒黑光[太开心]特化防御
2022年02月25日 10点02分 2
level 11
别想了
2022年02月25日 10点02分 3
level 13
这是符文的败笔 没有吃防御的角色
2022年02月25日 11点02分 4
level 11
吹雪专破防御
2022年02月25日 13点02分 5
level 7
三年了 早tm都分解了
2022年03月25日 12点03分 7
level 9
除非只剩直伤,否则永远不可能
2022年03月25日 12点03分 8
level 13
一件双防都没有[黑线]
2022年04月21日 04点04分 9
level 6
叠防御的收益太低了,傻子才叠,即便后面出了伤害与防御挂钩的角色也一定很垃圾
2022年04月22日 00点04分 11
level 1
现在伤害动不动几千万过亿。防御怎么弄?
2022年05月04日 13点05分 12
吧务
level 15
不太可能,防御相对于攻击和生命加的战力加成和收益少太多了
2022年05月04日 13点05分 14
level 13
我都分解了
2022年06月07日 11点06分 15
level 13
把技能系数从以攻击和生命为基础属性改为防御就行了,比如造成1000%防御力伤害或者护盾什么的。。。装备数值也得改。。。一件白板装备攻击+2000,防御只加500,沙比选防御。。
2022年06月07日 14点06分 16
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