level 14
双穹骑士打架王
楼主
攻城掠地
了。
就比如战锤系列,我想看的是巨兽冲阵,骑兵冲锋,步兵冲钅,但网上全是类似鼠疫五小强冒险的那种故事
基本上游戏类型的网文带系统才是正常的,不带系统反而太出戏了。
本身来说早期网文也都是一些游戏的同人,还有一些是对虚拟现实游戏的畅想,在这基础上产生的其他派系,所以说其实大部分网文都是游戏那个套路,打怪升级,精英怪有各种称号,主角时不时换地图。
该喷的不是系统,而是SB作者,什么都不介绍直接就空降一个系统,哪来的?为什么给?给你做什么?几句话把这三点交代清楚了会死吗?
回归正文,我为什么说战争游戏的文有系统才好看,因为上面提的三点直接自带了,哪来的?游戏给的,为什么给?因为主角是玩家,给你做什么?问游戏的设计人员去

真的没必要对系统文太歧视,不好看的文把系统去了一样难看,好看的加个系统也是为了推动剧情。