【dr新情报】1.09版主要更新内容
deltarune吧
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level 13
santizhizi 楼主
通过预览版UMT的ExportAllCodes脚本提取出了1.07版与1.09版的全代码,然后做了个全文件夹对比。找到的主要变化基本如下。
2022年02月24日 12点02分 1
level 13
santizhizi 楼主
1.各移植版启动界面少量变化,增加了加载中画面,一些移植版专有bug修复;
2.部分sprites,和object序号变化,全room号上升一位。但由于Toby添加了个读档时调整房间号的功能,所以之前是在有存档点的房间正常存档,现在读档时不会出现问题,用直接修改文件方式改的房间号会变动一位,但看着UTdr存档修改器里的图片和原来版本的房间名调整基本不会出问题,只有在调整到有存档点的房间下一号时,会被序号-1变成有存档点的房间;
3.去掉了代码里的一些debug测试文本;
4.version显示优化,标题界面2021变2022;
5.少量语法错误修改;
6.豪宅里的带轮子花瓶/Pipis添加互动效果;
7.Spamton Neo战添加打够足够次数时的爆炸特效,普通线也有WRECK和SPEW,某个全体攻击后小队成员保底锁1血;
8.其他一些显示上的小bug修复,如Susie玩偶;
9.像素图似乎也发生了点变化,不过这个很难用Beyond Compare查,因为光是图片整体微小偏移的也有很多,没法查出具体哪里变化了。
2022年02月24日 12点02分 3
level 13
santizhizi 楼主
新文本:
第二章的ACT新说明:
"You can do many things.#Don't confuse it with magic.", "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_93_0"
暴力击败Rouxls:
c_speaker("rouxls")
c_msgsetloc(0, "\\E4* So thou hath beateneth The Crappeth out of Me./", "obj_ch2_scene21_loop_slash_Step_0_gml_763_0")
c_msgnextloc("\\E3* I supposest that means thou thinkest thoust hath Won?/", "obj_ch2_scene21_loop_slash_Step_0_gml_764_0")
c_facenext("ralsei", 20)
c_msgnextloc("\\EK* Umm..^1. morally^1, no^1.&* Physically..^1. yes./", "obj_ch2_scene21_loop_slash_Step_0_gml_766_0")
c_facenext("rouxls", 1)
c_msgnextloc("\\E1* Well shivereth my timbereth^1, you little Bimbo!/", "obj_ch2_scene21_loop_slash_Step_0_gml_768_0")
c_msgnextloc("\\E2* For in a battle of TRUE Powere^1, Rouxls..^1. shall RULE!/%", "obj_ch2_scene21_loop_slash_Step_0_gml_769_0")
c_talk_wait()
停顿3拍变为停顿1拍:^3→^1
"\\E1* Susie wants to practice hugging too? \\f1 ^1 /%", "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_222_0"
存档文件损坏时的提示(在strings里):
text_save_data_corrupt = (global.lang == "en" ? "(Corrupt save data found.)" : "(セーブデータが#破損しています)")
text_temp_save_failed = (global.lang == "en" ? "(Failed to save
#temporary data.)" : "(一時データを#
セーブできませんでした)")
text_save_failed = (global.lang == "en" ? "(Save data#failed to write.)" : "(セーブデータを#書き込めませんでした)")
Ralsei在Spamton Neo战其他两人都被击倒时能够正常地snap desperately了
普通线Spamton Neo战里Ralsei的防护技能相关文本变化:
"* You have too many tiny Ralsei!/%", "obj_spamton_neo_enemy_slash_Step_0_gml_679_0"
变为
"* Too many fluff balls!&* Can't make any more!/%", "obj_spamton_neo_enemy_slash_Step_0_gml_679_0"
gml_Object_obj_swatchling_enemy_Step_0里文本顺序变化较多,初步对比没发现新文本,但不确定,但总之修完以后这里面的文本能正常显示了。
2022年02月24日 12点02分 4
level 13
santizhizi 楼主
依然没修的bug:
B面线用雪葬以外的方式结束Berdly战后断线位置不正常;
和Ralsei在船上一段根据很久之前选项决定的对话依然只有Susie版本;
好像还有其他的,反正就是没修() 作者:杜若-要燃尽了 https://www.bilibili.com/read/cv15406054 出处:bilibili
2022年02月24日 12点02分 5
level 12
诶嘿[滑稽]懒狗效率不错
2022年02月24日 12点02分 6
level 10
[滑稽][大拇指]
2022年02月24日 12点02分 7
level 11
有无英雄来个带图版的[滑稽]
2022年02月24日 13点02分 8
level 12
所以因为房间号的改动,之前那个修改器会有bug是吗?
2022年02月25日 01点02分 9
都写了,因为是整体变动且要兼容旧版本存档,按修改器上显示的修改除了少数几个怎么都不可能改出来的房间以外都正常
2022年02月25日 01点02分
level 13
然后刚刚又更新了1.10,楼主再发一贴吧[滑稽]
2022年02月25日 11点02分 10
1.10就修了两个普通玩家根本注意不到的小bug,没别的新内容。刚对比完了
2022年02月25日 14点02分
level 8
整挺好[真棒]早上看见更新还不知道更了啥,楼主好人一生平安[滑稽]👍🏻
2022年02月25日 13点02分 11
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