level 13
枫原万叶
楼主
我知道你们借着八重带节奏的目的是啥,不外乎搞死
原神
这唯一目的。我知道说这些没啥用,这也不会是最后一次节奏。
原神的核心是什么?
答案就是,开放世界探索。角色设计,地图设计,剧情设计等等,所有的一切都是只为这个服务的。只要米哈游在地图设计上,没有太大的失误,你们带的这些节奏除了时不时制造一些噪音外,什么都影响不了。
是是是,你又会说原神流水是靠卡池贡献的,卡池依托的是什么,还是开放世界,我前面说了,所有设计都是为了开放世界探索服务的。
一个角色一把武器再好看再强,打深渊再轻松,如果开放世界不好玩,那我也不会去碰这个游戏,更不会为了一个不好玩的游戏去花钱抽卡池。
原神的核心不是数值,是开放世界探索。
带节奏除了制造点噪音,影响社区环境,对原神是一点影响也无
2022年02月23日 05点02分
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原神
这唯一目的。我知道说这些没啥用,这也不会是最后一次节奏。
原神的核心是什么?
答案就是,开放世界探索。角色设计,地图设计,剧情设计等等,所有的一切都是只为这个服务的。只要米哈游在地图设计上,没有太大的失误,你们带的这些节奏除了时不时制造一些噪音外,什么都影响不了。
是是是,你又会说原神流水是靠卡池贡献的,卡池依托的是什么,还是开放世界,我前面说了,所有设计都是为了开放世界探索服务的。
一个角色一把武器再好看再强,打深渊再轻松,如果开放世界不好玩,那我也不会去碰这个游戏,更不会为了一个不好玩的游戏去花钱抽卡池。
原神的核心不是数值,是开放世界探索。
带节奏除了制造点噪音,影响社区环境,对原神是一点影响也无