给新手讲些游戏王中不得不说的k语言
游戏王masterduel吧
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yyq1738 楼主
md萌新是真的多啊,为了给大家快速脱离萌新之路,学会k语言是必不可少的[滑稽]
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镇楼[吐舌][吐舌][吐舌]
2022年02月22日 11点02分 1
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yyq1738 楼主
本帖主要说些游戏王基础的知识点以及一些在实战中可以用到的技巧,前后逻辑性可能不会很强,想到哪说到哪。
码字不易,假如觉得我说的好的话,麻烦加下精,谢谢[滑稽]
2022年02月22日 11点02分 2
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yyq1738 楼主
1.流程
本来不想从这开始讲起的,但是有很多东西都不得不涉及到这里,那就简单说一下。
游戏王中阶段分为:
抽卡阶段DP,准备阶段SP,主要阶段1 MP1,战斗阶段BP,主要阶段2 MP2,结束阶段EP。其中要注意的是,如果不进入战斗阶段的话,则本回合没有主要阶段2
2022年02月22日 11点02分 3
所以丢陨石要看情况 ,有的人喜欢主二丢陨石
2022年02月23日 00点02分
@武力收复钓鱼 结束主阶1以后可以选择进入战斗阶段或者是结束阶段
2022年02月23日 01点02分
什么,不进战阶没有主2[啊]
2022年02月23日 01点02分
@武力收复钓鱼 emmmmm,你不进战阶那不就是一直是主1了吗,那还要主2干什么[滑稽]
2022年02月23日 05点02分
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yyq1738 楼主
1.1优先权
回合玩家拥有优先权,表现为回合玩家优先行动的权利。
其中,回合玩家主要阶段第一个行动,无论是一速效果,还是二速效果,亦或者召唤、特殊召唤,都拥有绝对优先权,除非他放弃优先权(具体表现为进入战斗阶段或回合结束)。
在其他的阶段,回合玩家也是拥有发动二速效果的优先,以及结算效果的优先。
多个诱发效果时同样的,回合玩家先排完连锁后,再到对手排连锁,利用这点,可以达到规避对手某些操作的目的。
2022年02月22日 11点02分 5
同一时点多个诱发效果的发动并不是这种简单概括的,这里我贴个链接,有兴趣的请自行学习 https://ocg-rule.readthedocs.io/zh_CN/latest/c03/%E8%AF%B1%E5%8F%91%E7%B1%BB%E6%95%88%E6%9E%9C.html
2022年02月23日 00点02分
@yyq1738 回合玩家必发效果-非回合玩家必发效果-公开区域的回合玩家诱发选发效果-公开区域的非回合玩家诱发选发效果
2022年02月23日 03点02分
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yyq1738 楼主
例:调皮宝贝大暴走必须要主要阶段才能发动,你在进入你的主要阶段1后,直接通招电光-雪花,由于电光-雪花的效果,对面不能将场上覆盖的魔法陷阱卡发动。而且他也无法在你通招电光雪花之前发动大暴走,这就是利用优先权取得优势的一种技巧。
2022年02月22日 12点02分 6
@oyzzc 你可以让雪花召唤无效,神宣神警之类的
2022年02月22日 13点02分
我也无法连锁雪花发陷阱嘛?
2022年02月22日 13点02分
@yyq1738 嗯,希望楼主再讲讲什么取不取对象之类的
2022年02月22日 13点02分
@oyzzc 会讲到的,不过可能会放在后面
2022年02月22日 14点02分
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yyq1738 楼主
优先权的转移
在你发动你的效果后(或多个诱发效果)或者宣言放弃优先权后,会进行优先权的转移,此时对手可以发动他的效果。
需要注意的是,不入连锁的召唤、特殊召唤成功时的时点,并不会进行优先权的转移。
例:通常召唤阿莱斯特,此时不发动其检索效果,直接发动手上的超融合,此时对手从阿莱斯特召唤成功到超融合发动期间都没有任何时点来连锁卡的效果的发动。
2022年02月22日 12点02分 7
搁这乱交不懂就别乱说,你通召阿莱确实不转移优先权,应为这个时候优先权在阿莱的诱发,你放弃了这个优先权那么对面立马就有优先权
2022年02月22日 20点02分
@冲上罗利岛🌰🍀 没问题的 阿莱的诱发是一速 一速诱发发过之后会转移优先权 而通招不会 所以如果双方都有二速的话 例如对方有法法 你有超融合 你通招阿莱 不发阿莱的一速诱发 那么你可以先发超融合 如果你通招阿莱 发阿莱的一速诱发 那么优先权转移 他可以先发法法的效果
2022年02月23日 00点02分
@darkness星葬 你可以丢g是因为对面在通召的这个时点放弃了优先权,你试试你们都开全时点,都有二速free chain的效果,通召成功的时候是先问回合玩家是否发动,再问对面是否发动。
2022年02月22日 13点02分
怪兽的召唤怎么又不会转移优先权了?难道你看到对面通招12兽丢不了g?
2022年02月22日 13点02分
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yyq1738 楼主
1.2 战斗阶段与伤害步骤
这里阶段只讲下战斗阶段。
战斗阶段分为战斗阶段开始时,战斗步骤,伤害步骤,战斗阶段结束时
其中伤害步骤分为:伤害步骤开始时,伤害计算前,伤害计算时,伤害计算后,伤害步骤终了
2022年02月22日 12点02分 8
@遠坂凜 没有打中就不能叠,甚至说,你即使进入了伤判,但是没有打中怪兽,仍然不能叠。
2022年02月22日 12点02分
想问下如果我方场上的超量怪由于对面的操作被战斗卷回(我放弃继续进攻),那我m2还可以叠高达么?
2022年02月22日 12点02分
@遠坂凜 举个例子,你超量怪兽打雷神龙,伤害计算前,我丢个蛋诱发雷神龙效果给你超量怪兽炸了,也仍然不算进行过战斗
2022年02月22日 12点02分
@yyq1738 啊,懂了,谢谢
2022年02月22日 13点02分
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yyq1738 楼主
1.2.1战斗阶段开始时与战斗阶段结束时
虽然写着时,但是战斗阶段开始时与结束时却有无数个自由时点[喷]
例1:龙女仆小龙/大龙无论场上有几条,都可以在战阶开始/结束效果全发一次[怒]
例2:颉颃胜负可以在战阶结束时多次发动,如图中胜负被神宣康掉后仍然可以再发一张胜负:
2022年02月22日 13点02分 18
再举个例子,自己场上有多个战斗过的剑斗兽,在战斗阶段结束时每个剑斗兽的效果都分别发动,并且不组成连锁
2022年02月23日 03点02分
@yyq1738 是指能被康掉以后连锁结束再发一张胜负吗
2022年02月23日 03点02分
@WREMIU◆ 是的没错,被康了连锁全部处理完都送墓之后你依然是空场,能发第二张胜负
2022年02月23日 03点02分
这什么罪大恶极的后场[怒]
2022年02月23日 04点02分
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yyq1738 楼主
1.2.2战斗步骤与攻击宣言
选择一个怪兽攻击对方怪兽或者直击,称为攻击宣言。自然,攻击宣言也有时点再此不多说。
假如攻击宣言之后场上的怪兽情况发生变化(主要体现为怪兽数量发生增减)会发生战斗卷回,卷回后,你必须再用那只怪兽选择攻击对象,亦或者放弃攻击,倘若你放弃了这次攻击,则此怪兽无法再次攻击(有其他效果发生攻击次数增减的除外)
2022年02月22日 13点02分 19
对手攻宣时,发动手牌十二兽蛇的效果填到龙枪下面,是否会发生卷回[乖],填蛇会造成龙枪攻击力的提升,又是否能在伤判阶段填蛇[乖]
2022年02月22日 17点02分
@🙈🙈人 不会发生卷回 不能填蛇,因为攻击力上升不是蛇的效果
2022年02月22日 18点02分
@🙈🙈人 如果是场上的蛇发效果填到龙枪下面就会卷回了,因为怪兽数量发生了变化
2022年02月23日 00点02分
@yyq1738 攻宣可以发,会卷回
2022年02月23日 03点02分
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yyq1738 楼主
1.2.3伤害步骤
伤害步骤相当复杂,但是你也无需了解很多,只需要记住伤害步骤能发的效果就ok了。
当你攻击宣言后,就进入伤害步骤,我们俗称伤判。在伤害步骤中,绝大部分卡的效果都不能发动,但是以下效果可以发动:
涉及攻击力变化、记载着“伤害步骤时”“受到伤害时”此类的效果、反击陷阱、把发动无效的2速以上的效果
必发效果/自身表示形式变更、被反转、破坏、战斗/效果破坏、解放、送去墓地、除外、从场上离开、特殊召唤、自身以外的卡片被战斗/效果破坏等的1速诱发效果
2022年02月22日 14点02分 20
细看一下才发现这个举例问题多多,首先,单纯记述『受到伤害时』的效果并不能在伤害步骤发动,必须要有『因战斗...受到伤害时』;其次,最后一段“自身以外的卡片被战斗/效果破坏等”,这是二次加工之后产生了明显的歧义。
2022年02月23日 00点02分
原文是自身以外的卡片被战斗破坏、战斗·效果破坏诱发的效果等,这是两个不同的效果文本,按照碎经原文的描述,必须是包含有“被战斗破坏”才能发动,而像楼主这样写,则会产生单纯的效果破坏也能在伤害步骤发动的歧义
2022年02月23日 00点02分
@遇登青天揽明月 效果破坏当然也能在伤害步骤发动,我用的比较多的是紫毒之魔术师的效果
2022年02月23日 00点02分
@遇登青天揽明月 受到伤害时确实不太严谨,有歧义,在伤判时单纯的受到效果伤害是不能发效果的
2022年02月23日 01点02分
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yyq1738 楼主
例:神弓打爆三眼怪,三眼怪发动效果检索,此时,只有神弓能将效果无效掉,而墓穴的指名者、灰流丽都不能应对。灰流丽记载的是“效果无效”而非“发动无效”所以不能在伤判发动,而神弓记载的是“发动无效”所以可以在伤判连锁。而指名不涉及以上任何效果,不能在伤判发动。
2022年02月22日 14点02分 21
然后很神奇的,屋敷童可以在伤判发,因为它卡面上写的是发动无效。手坑姐妹之间也是不一样的[滑稽][滑稽][滑稽]
2022年02月22日 14点02分
灰是效果无效,幽鬼兔和屋敷童都是发动无效;只有幽鬼兔可以无效并破坏,且能上场后发效(紧急瞬间移动.jpg)
2022年02月23日 00点02分
@MATCHERmatcher 兔哪来的无效?
2022年02月23日 01点02分
@MATCHERmatcher 兔子连效果无效都没有,更何谈发动无效。这帖子里好多不懂装懂还误导别人的。。。你的场地或者永续被兔掉效果不处理是规则的问题,和兔兔一点关系都没有,兔兔那么无辜只是炸了张卡而已
2022年02月23日 03点02分
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yyq1738 楼主
2.发动和效果发动
阶段其他没啥好说的就不展开来讲了,现在来说一下卡的发动和卡的效果的发动
2022年02月22日 14点02分 23
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yyq1738 楼主
关于取对象,打个比方说:
小蓝好弱啊,我要把她踢出卡组。这时候你就以小蓝为对象,效果处理时她就滚出卡组了。
龙女仆之中有个弱鸡,我不说是谁。宣言之后,小蓝、小红、小黑都有可能在效果处理时被踢出卡组,但是你效果处理时把小蓝踢出了卡组,这就是不取对象。
亦或者你说,在座的各位都是垃圾,然后把所有的龙女仆都踢出了卡组,这也是一种不取对象。
2022年02月22日 15点02分 30
@隔壁村罗叔叔 哪有例外?三叉除外三卡都是效果处理时选,一直是不取对象的。当然随机选取效果确实必定是不取对象效果
2022年02月23日 03点02分
@yyq1738 有例外的,三叉龙是选场上手卡墓地各一张除外,但它是不取对象,因为你不能确认手牌
2022年02月22日 23点02分
@隔壁村罗叔叔 三叉龙不取对象难道不是因为他本身就没写取对象吗
2022年02月23日 00点02分
@哦o哦o哦o34 因为那是一张图里的三个画面[捂嘴笑]
2022年02月23日 00点02分
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yyq1738 楼主
勘误
1.2.2战斗步骤与攻击宣言
假如攻击宣言之后对方场上的怪兽情况发生变化(主要体现为对方场上怪兽数量发生增减)会发生战斗卷回。
补充:一旦进入伤害步骤,即使对方场上的怪兽数量发生变化,也无法进行战斗卷回。
例:急袭猛禽-究极猎鹰在攻击雪天气 天蓝时,使用雪天气使用雷之天气模样赋予的效果将自身除外,由于究极猎鹰不受效果的影响,不会被弹回额外卡组,此时究极猎鹰的攻击不会被卷回,也不会变成直接攻击,伤害步骤结束后也无法再次攻击。
1.2.3伤害步骤
必发效果/自身表示形式变更、被反转、破坏、战斗/效果破坏、解放、送去墓地、除外、从场上离开、特殊召唤、自身以外的卡片被战斗破坏等的1速诱发效果
(“自身以外的卡片被战斗/效果破坏”修改为“自身以外的卡片被战斗破坏”)
2022年02月24日 01点02分 71
level 8
yyq1738 楼主
2.发动和效果发动
阶段其他没啥好说的就不展开来讲了,现在来说一下卡的发动和卡的效果的发动。
2.1 发动流程
不管是卡的发动和卡的效果的发动,都要按照发动的流程进行,如下:
2.1.1发动宣言:你宣言之前要满足两个条件,①你可以支付发动要求cost(支付生命值、展示手牌、解放卡等),若有取对象的要求,也要在宣言时选择效果的对象。你若不能支付代价则不能发动卡的效果(例如场上有大宇宙时,你不能发动禁忌的一滴,因为你没办法将卡送去墓地)
②你卡的效果可以“正常”处理且满足各种自肃的要求(例如场上有虚无空间时,你不能发动死者苏生)
2.1.2支付代价:代价(cost)通常会写在效果文本之前(“发动”二字前),一些老卡可能描述并不会很准确,这时候就要去看官方调整了[笑尿]。总的来说就是支付生命值,丢弃手牌之类的要求。支付代价不是效果文本,不属于效果处理,一旦发动无论是否成功都要处理。
2022年02月24日 01点02分 72
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