震旦喷子的bug
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level 8
04特区HALO 楼主
震旦喷子的寻路,卡射界,转向问题特别明显,非要摆好阵型再移动或者开火,然后半队人被卡地形卡住射界不会调整,我就说我4对喷子打个塔怎么都这么慢,结果一看发现,一半人被卡在斜坡下面死的不了
2022年02月21日 10点02分 1
level 8
04特区HALO 楼主
地形稍微有点起伏就很难输出
2022年02月21日 10点02分 2
level 8
04特区HALO 楼主
摆成方块阵型会不会影响模组的输出?
2022年02月21日 10点02分 3
level 7
不单单是震旦,基本所有的远程都有这个毛病
2022年02月21日 10点02分 4
回复 04特区HALO :二代你手动选择攻击目标也是要转向再射击的,但是旋转是绕着阵型中点旋转的,你摆方块他也是自转基本不会叠兵,三代绕着方块边线中点旋转,导致怎么都会叠兵,纯纯***[喷]
2022年02月21日 10点02分
没,感觉就是这一代的锅,远程僵硬的很,动不动就堆成一团。可能是三代把兵的转向速度改慢了很多,远程要射还要先摆阵型,墨迹的要命。
2022年02月21日 10点02分
二代有这毛病吗,我感觉三国和二代都没有
2022年02月21日 10点02分
level 8
我的牛车射不到,一不看就走人脸,走的时候快,拉的时候拉不出来人嘛了
2022年02月21日 10点02分 5
是不是没看防御模式啊,不开会追那种溃逃的部队,一下就追到前面去了
2022年02月21日 11点02分
感觉是射界问题
2022年02月21日 14点02分
level 11
这代的阵型转向射击很傻逼,旋转点不是阵型最中间的,我远程摆好了方块阵,手动命令攻击他旋转不是以正方形中心旋转的,而是以第一排的中点旋转,这就导致一转向就和旁边的远程叠兵,必须间隔很开才能避免叠兵。[喷]
2022年02月21日 10点02分 6
排队枪毙的线列就是这种战斗方式,为了保证阵列的秩序,导致行军作战都特别僵硬[阴险]但纯弓手有必要也用这种作战方式么
2022年02月21日 10点02分
@l2738065 这尼玛震旦守角摆盒子都难受死了,弩兵手动转火集火立马和傻逼一样叠一起,转向半径太大了,我现在都把远程隔老开布阵[喷]
2022年02月21日 11点02分
@sgt_ruiqiu 是的,一转向就叠在一起发呆
2022年02月21日 12点02分
level 11
所以我直接玉勇用到t5[阴险]
2022年02月21日 10点02分 7
@呵呵小小达人 无本我直接高达罗盘无限魔法biubiubiu了,谁还用弓箭啊?![滑稽]
2022年02月21日 11点02分
玉勇长戟还行,远程还是龙弩更厉害,毕竟五本和二本的区别[捂嘴笑]
2022年02月21日 11点02分
level 14
是的,这代的命令延迟比二代明显很多,转向,移动都很笨拙,比如躲魔法,二代对面在你步兵头上扔魔法,你马上拉走上可以躲开的,三代基本跑不掉(但***ai就贼灵活,被躲了好几次魔法)
2022年02月21日 10点02分 8
能不能躲主要看法术延迟啊…直接往前拉一个身位的速度二三代没差,我三代躲彗星和熔流都挺好躲,那什么吹息就算了
2022年02月21日 11点02分
level 11
这代远程僵硬的一比,也不知道是我操作有问题还是啥的,经常不射击[喷]
2022年02月21日 11点02分 9
level 6
射击军和铁炮手这样也就算了,毕竟是火枪,有时候冰雪禁卫也是在后面发呆,一发呆就半分钟都射不出一支箭
2022年02月21日 11点02分 10
转向发呆很明显,比二代差了好多
2022年02月21日 12点02分
level 10
远程都这样,让他转向攻击他甚至会反向转动倒退
2022年02月22日 05点02分 12
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