level 6
叫我孙女王
楼主
经营游戏 怎么只追求眼前的利益 而放弃了大好的人气
如今 段位行同虚设 没有新手区 网民 大多热血 进到游戏 就被虐
有多少人能继续玩下去 自己断送了自己的命脉 没有人气 谁来修饰
谁来消费
1游戏 必须要恢复段位 并设立 段位区 让每个段位的玩家 可以同自己实力
相差不多的人对战 这样就可以激起玩家的好胜心 不至于被高手虐从而放弃了游戏
而玩家水平到了一定的层次 自然会花钱买角色 只要能留住人
2在游戏 人数兴盛了之后 玩家可以设立 门派 有玩家心目中的高手当长门
再由长门人 和门派内的高手 编写共略 心得 给自己门派的 玩家学习
心得要分一步 可以根据玩家的在线时间 或者 贡献 一步一步看 贡献不够的就不给
看了... 这样 大家对游戏的热情必定会高很多 而家族的概念就会更好的体现
为了进步 为了友情 大家 在一个家族 维护家族的尊严 家族的交流会更深
家族的概念 升级到门派 那么家族的玩家 也可以分等级 就如武侠小说里面的门派
那样
3 有了 有了门派的概念 很多玩家 就不会轻易离开游戏 很多玩家 就不会迷茫 小号也就会越来越少 玩家的"进心会"会更强 就好象魔兽世界那样 再有门派内部组织比赛
门派间互相组织比赛 人多了 花钱的就多了 可以设置阔大门派 需要人民币~ 总之 赚钱的方法有都是 但是最主要的就是人气!!!
2010年05月17日 05点05分
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如今 段位行同虚设 没有新手区 网民 大多热血 进到游戏 就被虐
有多少人能继续玩下去 自己断送了自己的命脉 没有人气 谁来修饰
谁来消费
1游戏 必须要恢复段位 并设立 段位区 让每个段位的玩家 可以同自己实力
相差不多的人对战 这样就可以激起玩家的好胜心 不至于被高手虐从而放弃了游戏
而玩家水平到了一定的层次 自然会花钱买角色 只要能留住人
2在游戏 人数兴盛了之后 玩家可以设立 门派 有玩家心目中的高手当长门
再由长门人 和门派内的高手 编写共略 心得 给自己门派的 玩家学习
心得要分一步 可以根据玩家的在线时间 或者 贡献 一步一步看 贡献不够的就不给
看了... 这样 大家对游戏的热情必定会高很多 而家族的概念就会更好的体现
为了进步 为了友情 大家 在一个家族 维护家族的尊严 家族的交流会更深
家族的概念 升级到门派 那么家族的玩家 也可以分等级 就如武侠小说里面的门派
那样
3 有了 有了门派的概念 很多玩家 就不会轻易离开游戏 很多玩家 就不会迷茫 小号也就会越来越少 玩家的"进心会"会更强 就好象魔兽世界那样 再有门派内部组织比赛
门派间互相组织比赛 人多了 花钱的就多了 可以设置阔大门派 需要人民币~ 总之 赚钱的方法有都是 但是最主要的就是人气!!!