德鲁伊怎么加点比较好?
博德之门3吧
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level 9
公园飙车 楼主
力量要加吗?
2022年02月20日 11点02分 1
level 13
感知人,有中甲的熟练,所以14敏16or17感开卡就好。
因为初始戏法橡棍术可以让你用感调取代力调所以8力开卡都行,战斗时荒野形态直接用新的力敏体数据所以也不会有影响
作为施法者体质也得点,14、16都可以
2022年02月20日 12点02分 2
敏捷真能决定谁先攻吗?我敏捷很高的阿斯戴琳往往也不能第一个出手
2022年02月20日 13点02分
@公园飙车 感觉跟扔骰子和进战的站位都有关系吧,我在控制室门口做过实验,初始大概率影心先攻,但是也有其他人先动手的情况
2022年02月20日 13点02分
@公园飙车 先攻由敏调加d20决定,你那3点4点的调整值又不起决定作用
2022年02月20日 13点02分
@硫氢化钡 给敏捷好的队友加个神导术让他站前排这下能稳定先攻吗
2022年02月20日 13点02分
level 11
变熊后六围是固定的,你怎么加都不影响。不变身时约等于一个牧师,所以感知体质拉满,其它的随便加,不过作为辅助的敏捷不要太低了,否则每轮最后出手,队友输出完了你才控人,就很尴尬了
2022年02月20日 13点02分 3
level 11
初学者不要玩德 玩战士最简单
2022年02月20日 21点02分 4
level 8
新出的三个职业,德鲁伊,术士还有野蛮人,德鲁伊强度最低(专注法术太多了),法术也不够简单粗暴,建议你法系开局就术士(三级进狂野),物理开局就野蛮人(三级进狂战士,战士有队友了)。德鲁伊上面也提到了,变身后力体敏按动物形态算,所以不重要,建议敏捷14,体力16,其他分给感知就行了。二环法术月华之光还是可以的。
2022年02月21日 02点02分 5
我开局选的龙脉。。。。。狂野很厉害吗?[阴险]
2022年02月21日 03点02分
醒醒术法起源是一级开卡时选的[阴险]龙脉给一个免费法师护甲(龙族韧性)和额外的龙族法术,不过强度和乐趣确实比不上狂野
2022年02月21日 04点02分
@硫氢化钡 走路时打的脑抽了,哈哈
2022年02月21日 12点02分
@公园飙车 狂野厉害,狂野效果大部分都是好处,而且随机性趣味性很强
2022年02月21日 12点02分
level 9
德鲁伊不需要加很高的力量10左右就行了,敏捷14即可,体质14或16,感知16后期到18
德鲁伊熟练弯刀,橡棍开始随便用用还行,后期盾牌+弯刀
2022年02月21日 02点02分 6
level 5
玩月德的话,可以木精灵开卡。月德基本是最不吃属性点的职业,所以开卡和后续都要尽量拿有用的种族特性和专长。14敏15体16感即可(15体是为强健身心做准备),多余的属性点可以考虑加到力量上帮忙背东西。后续不需要继续加属性点而是选择拿有用的专长,不过目前拉瑞安还没把月德需要的专长给做出来(强健身心 哨兵 警觉等等)
玩地德的话,可以黄金矮人开局,体质感知拉满。月德是近战菜刀,木精灵的高移速挺好用的,而地德是施法者,走位靠迷踪步,弥补了矮人腿短的缺点。地德需要堆感知,其次需要强健身心和战地施法者这两个专长。
2022年02月22日 12点02分 7
level 14
[阴险]德鲁伊花样太多了,建议入门先选战士或者野蛮人,好好体验一下剧情,德鲁伊现在很离谱,二级可以选择结社,月光二级变熊导致另一个大地结社很尴尬,但是月光二级变熊三十血,结果升到四级本人三十多的血变熊还是三十血,希望正式版会改好吧,目前德鲁伊唯一的优点就是花样多,除了重甲什么装备都能穿,所有的都会一点但是都不精通,感觉像是全能,但是实际上全不能[喷]
2022年02月24日 03点02分 8
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