【设定】《要塞:群雄割据》全建筑一览
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2022年02月20日 03点02分 1
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1、粮食生产链建筑
1.1、粮仓;
1.2、稻田;
1.3、菜园;
1.4、猪圈;
1.5、茶园;
1.6、茶馆;
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2、手工业生产链建筑
2.1、仓库;
2.2、伐木场;
2.3、采石场;
2.4、铁矿场;
2.5、硝石矿场;
2.6、系牛桩;
2.7、火药坊;
2.8、蚕屋;
2.9、丝绸作坊;
2.10、衣服作坊;
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3、军事生产链建筑
3.1、军械库;
3.2、兵营;
3.3、军事学院;
3.4、攻城营地;
3.5、马厩;
3.6、盔甲作坊;
3.7、弓箭作坊;
3.8、弩箭作坊;
3.9、战斧作坊;
3.10、骑枪作坊;
3.11、刀剑作坊;
3.12、锻锤作坊;
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4、市政建筑
4.1、要塞,统治者的住房;
4.2、住房;
4.3、市场;
4.4、草药作坊;
4.5、领事馆,提供外交点;
4.6、大使馆,提供外交点;
4.7、寺庙,提供信仰;
4.8、道路;
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5、军事学院单位
5.1、武僧;
5.2、骑射手;
5.3、忍者;
5.4、梨花枪兵;
5.5、武士;
5.6、将军;
5.7、骑军女将;
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6、攻城单位
6.1、云梯;
6.2、攻城塔;
6.3、移动掩体;
6.4、火厢车;
6.5、弩炮;
6.6、火牛;
6.7、投石车;
6.8、迫击炮;
6.9、火箭发射车;
6.10、投石机;
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7、游戏概念
7.1、领主;
7.2、工人;
7.3、声望,决定工人的加入和逃离;
7.4、征税;
7.5、食物配给;
7.6、衣服配给;
7.7、信仰,信仰覆盖范围内提供声望;
7.8、住房质量,决定声望;
7.9、恐惧,提高工人工作效率,但降低声望和士气;
7.10、外交,控制地图上的中立势力;
7.11、事件;
7.12、交易;
7.13、资源藏匿点;
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