较为整洁和合理的从前期到后期的建设思路
幸福工厂吧
全部回复
仅看楼主
level 8
591087093
楼主
我总结了,只有单部件厂房的方式最方便简单高效而且整洁,每一种矿的冶炼做一个单独厂房,每一种零件做一个单独厂房,集中在一起,最好做成一栋大厦,冶炼一栋,加工一栋,所有矿都集中在一个位置的不同高度输入,冶炼和加工的成品在每层楼同样位置输出,这样便于管理,加产线很容易,只需要用一个记事本(活着告示牌)记下每个接口的数据,非常方便。另外可以完美从前期过渡到后期,不用怎么拆,也能做到整洁高效美观方便。
2022年02月20日 02点02分
1
level 8
591087093
楼主
大厦尺寸做足够,从开局,可以只放少量机器,矿输入使用传送带或者卡车,到后面用量大可以轻松增加机器增加矿入,有了铁路再加火车运矿,卡车都可以不用删,而设备全部按五级传送带780和二级管道600的量设计,这样随着科技升级只需要升级一下带子即可继续增加产量。
2022年02月20日 02点02分
2
591087093
大厦做在海边,方便取水。
2022年02月20日 09点02分
591087093
@591087093
取水厂可以在海里放一排地基,然后两边各一排抽水机,5个抽水机为一组,600抽水量。然后重复即可,这样可以把输水线路做得很整洁
2022年02月20日 09点02分
591087093
这样更新后配方改动也不会影响产线,只需要更改几条传送带就行了,不用像模块化一样伤筋动骨。
2022年02月20日 12点02分
level 8
591087093
楼主
加工大楼做在冶炼旁边,或者同一栋楼也行,这样传送点很方便,垂直的特别好拉。等有了无人机,后面的中间产品可以全部使用无人机运送到高级加工产线,这样每一种科技阶段的建设都可以保留且不影响发展,这样会有一种成就感。
2022年02月20日 02点02分
3
level 8
591087093
楼主
另外推荐几个我用的mod,适合老玩家或者没时间肝的玩家,一个叫聪明的,可以自动连传送带,一个叫无线连接,可以把电变成wifi,电器不用连电线,一个叫区域建设,其他功能不怎么好用,批量删除很好用,一个叫天际线,唯一一个能复制传送带管道电线的mod,操作起来很方便,很拆除一样挨个选中,再选一个用来对准粘贴位置的基点(锚点)就可以粘贴了,有了这个做产线特别方便,还有一个叫蓝图什么来着,用来铺地板墙壁等东西很好用,它是放一个方块,录制方块旁边新增加建筑,可以保存成蓝图,放一个标记方块指定方向就可以一键铺出来,适用性比较广,要是它能复制传送带管道电线铁轨和超级管道这几个,这个基本可以取代天际线,因为天际线没有存储功能。
2022年02月20日 03点02分
4
level 8
591087093
楼主
等我后面发一下完整名字。
2022年02月20日 03点02分
5
level 5
exp-3✆
感谢分享,期待后续。
2022年02月20日 04点02分
6
level 2
江城子♬º
好的我下个存档就这样弄
2022年02月20日 05点02分
7
level 11
白云外无悔
楼主可以来我的服务器看一下,地面矿机,一层冶炼,二层构造,三层组装,四层制造。层与层之间设置传送带层,物料通过垂直传送带在层之间运输。这个布局从前期可以用到大后期的。真正实现建筑布局与资源分布无关,与配方无关。IP:106#54#166#114
2022年02月20日 12点02分
8
591087093
是的,这种布局最适合幸福工厂。
2022年02月20日 12点02分
level 11
白云外无悔
新手往往为了方便,按配方来组装生产线,结果后期配方一变,传送带一升级,整个生产线都报废了。我的布局比较浪费传送带,但是不依赖配方,调整物料很容易
2022年02月20日 12点02分
9
level 8
591087093
楼主
参考,如果是把加工也做在楼上的话,要把每层楼的输出口位置错开。
2022年02月20日 19点02分
10
591087093
冶炼使用硬盘配方基本都需要掺水,做在水边比较好,水运起来比较麻烦,太远拉管道工程量大,做在海里可以解决这个问题。
2022年02月20日 19点02分
level 8
591087093
楼主
收矿网络,我的思路,在地图中心做集散中心,将地图各个车站的矿用传送带接到一个单独的车站,运往大厦处理。我采用的单线,每个车站同高度的做法,这样可以保证列车的速度以及整体的美观,列车往返+装卸货时间在4分钟以内,可以支持每车厢780的运输量,这种做法可以保证大多数矿区距离都较近,可以拉单线单车解决,地图边缘的矿区4分钟到不了,可以跑一趟测一下时间,算一下每分钟的运输量,然后加车厢即可,在矿区将780的矿分离一下,例如车厢运输量为每分钟600,那就可以每3个车厢补一个车厢的货,分三根带子合并到第四个车厢,在卸货站再把这个车厢分离成三根带子合并回三个车厢即可保证每个车厢780的运输量。
2022年02月20日 19点02分
11
591087093
这样的做法,优点是运载大,收矿网络整洁,容易管理,工程量小,在交互地图网站上看着矿点安排矿区车站,一个车站基本可以收十来个纯净矿,稀有矿也能收好几个。缺点也有,火车站建在高空,我个人认为比较壮观,搭配柱子和垂直传送带,另外在山地里收矿时遮挡太多,拉传送带可以辨别方向(当然放信标
2022年02月20日 19点02分
591087093
也可以解决这个问题),但可能会有人觉得这样不好,另外搭几根支撑柱下来挺费劲的,除非有飞行MOD(有个技巧,先确定柱子位置,然后穿飞行背包跳到柱子正下方自由落体可以快速地点击鼠标左键快速放多个柱子,一直放到落地),不搭柱子显得有点BUG。
2022年02月20日 19点02分
591087093
基本上地图的几个方向,做几条主要的支撑路线,就可以在支撑路线上放并排的多条铁轨,例如一个方向有两三个矿区,可以都并入到这条支撑地基上。
2022年02月20日 19点02分
591087093
具体做法:先在集散中心设计好卸货车站,先设计卸货车站是为了铁轨铺的整洁美观,设计好集散中心后,到矿区去确定火车站纵横坐标位置,放一个信标即可,然后回来,从集散中心高空搭柱子出去,搭笔直的地基,用鼠标瞄准地基,在自然地面上对准方向搭一根柱子上来,可以保证铁轨是笔直一条线
2022年02月20日 19点02分
level 8
591087093
楼主
我这个集散中心没设计好,略微乱,如果先设计集散中心,就可以完美解决这个问题。先设计好每种矿收多少,需要多少个火车站,然后先设计运往冶炼地点的转运车站,全部并排放,环线单线都可以,设计好转运车站,再设计每个矿区运回来的矿的卸货车站,按照美观度在各个方向设计即可,设计好之后用传送带转接到转运车站即可。每个车厢上挂一个箱子,可以缓冲掉火车装卸货导致传送带输入或者输出停止一会儿的运输量损耗,原理是780输入/输出量的车厢,用大箱子接两根传送带,可以保证每分钟输入/输出大于780的货物,这样当车站装卸货导致传送带停止时,箱子里的东西是完整的大于每分钟780的货物,所以可以保证无缝输入/输出,环形路线尤其需要这个,车越多导致的传送带停工时间越长。
2022年02月20日 19点02分
12
level 8
591087093
楼主
前期用卡车运货的时候,可以在出入口和路面较窄的地方用地基墙壁做成一格或者两格宽的独立车道,中间用墙壁隔开,避免录制时越界导致撞车,卡车优点多多,唯一的缺点就是运载量没火车大,另外在山地不好用,需要大量搭建地基,但地图上平原和有路的地方还是很多的,丛林里用炸弹也能轻松炸出一条路,开发卡车,比火车更省事,火车毕竟要拉轨道,卡车路线只需要清理一条路线,可以录制多辆车。尤其是在沙漠或者草原开局的,天然的路面,直接录制就行了,非常省事。
2022年02月20日 19点02分
13
level 8
591087093
楼主
大厦的结构:
1:输入输出结构,输入为矿,每层楼按精炼厂尺寸为9格墙壁一层,无论是卡车还是火车还是无人机输入输出,空间都非常足够,具体的设计看个人喜好。管道的话比较麻烦一点,传送带垂直比较好拉,比水平的好拉,但管道需要加泵,我总结了一点技巧,可以用天花板管道洞来搭整洁美观的管道,输入管道有2种方案,一种是直接在冶炼层每层拉10-20根管道,不管大厦里面做什么或者有改动都可以适用,但工程量较大,第二种是先设计好每一层的产线产量,根据水需求量量身定做,可以在侧面(建议大厦尺寸,较大版,120-60-9格一层,这里说的是120这一面),每一层加一次泵
2022年02月20日 20点02分
14
591087093
一格墙壁是4M,9层为36米,需要用二级泵,扬程50米,一级只有20米,需要每5格墙壁加泵一次,不整洁,建议一步到位。
2022年02月20日 20点02分
591087093
水泵较为整洁的方案:先在海里放一排地基,然后两边各5个水泵,每个水泵出口放一个交叉口,刚好两根600输出量的管道,然后横向延伸即可。如果是纵向延伸,即在第5个水泵后面再加,这种最好多加几格地板,拉并排的管道比重叠的管道美观整洁,如果有蓝图或者复制MOD水泵特别好做,做一个
2022年02月20日 20点02分
591087093
模子可劲儿复制就行了,然后拉并排的管道,可能并排三五十根或者百十来根,这样看起来很整洁,唯一缺点是需要铺较宽地基对于没有MOD的玩家来说增加了工程量,相比工程量多层重叠的自然比并排的好。
2022年02月20日 20点02分
591087093
输出口建议错开,如果加工做在同一栋楼的话,因为这样用垂直传送带不好拉,我建议还是做两栋最好,除非规模较小的大厦,否则上下拉很多垂直传送带,大厦一整个侧面都不够错开的,而且这样会导致内部的传送带分布得不好看。
2022年02月20日 20点02分
level 8
591087093
楼主
2:人员通道结构,每一层需要做相邻上下层的通道,用超级管道连一下就完事,另外还需要一个每一层都可以直通1L的快速通道,另外1L也需要一个直通每一层的快速通道,再者1L需要做1根或者若干根通往各个主要基地或者需要经常去的地方的管道。然后每一层内部,从入口到出口,需要做一根快速通道,不然大厦大了腿跑较慢,即便用最快的刀锋跑者,除非有MOD。
2022年02月20日 20点02分
15
1
2
尾页