问一下Blender的UV偏移在哪?
blender吧
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level 9
Zour℉ 楼主
就C4D的这个东西,找了一整天了,百度了半天也没有结果[阴险]
2022年02月19日 08点02分 1
level 8
麻烦描述一下具体功能
2022年02月19日 08点02分 2
着色器节点编辑器 -纹理空间 --uv -矢量变换 -图片纹理
2022年02月19日 08点02分
@压裂压裂º 谢谢,待会回去试试[小乖]
2022年02月19日 10点02分
@压裂压裂º 那个适矢量变换和映射里面那个是一样的吗
2022年02月19日 14点02分
@N倍冰之妖精🎀 是映射,我弄混了,矢量变换是坐标变换[喝酒]
2022年02月19日 15点02分
level 8
斑斓贼多事情都是在节点内完成的,估计以后要流行全节点流程了
2022年02月19日 10点02分 3
level 9
Zour℉ 楼主
解决了,这样就能调UV偏移了
2022年02月22日 07点02分 4
level 2
节点
2022年02月23日 07点02分 5
level 9
Zour℉ 楼主
这个是旋转HDR的
2022年04月07日 05点04分 6
level 9
Zour℉ 楼主
2022年05月26日 06点05分 7
level 1
支持楼主, 正在学, 被节点搞的晕头转向
2022年05月26日 09点05分 8
哈?我只是工作需要,然后现学的[小乖]
2022年05月26日 10点05分
level 9
Zour℉ 楼主
随机加点:编辑模式选择一个点按shift+d复制多个,两点选中用F连接成线,点要为偶数才能用Ctrl+f栅格化填充成面。
2022年11月22日 08点11分 9
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