![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
甲本来就鸡肋,要么用不上,要么不够用,稳扎稳打的不掉血不需要甲,全场尖叫一波三折磨炸弹满天飞根本不够用。
组一个因为有甲才能通关的队伍得多么极端?匹配估计还有可能遇到,打个排位,长战线,要还要兼顾技术好与技术菜两种极端。首先打不死怪搞得全场尖叫,其次要身法高意识好,虽然怪多但临危不乱只会偶尔吃点伤害。这东西唯一的作用就是让干员可以继续加班,40血回家和60血回家的差别。
说到底是因为这游戏没有什么强制受伤机制,召唤和折磨的炸弹都能躲开,自爆毒物更是无法近身,甲的功能只会被技术无限压制,技术越好越不需要甲,于是出现这种情况,知道捡甲的人多半用不上,不知道捡甲的人多半不够用。
封墙倒是必须的,我fuze的快乐全靠这堵墙了。