请问如何在xml文件里把火箭弹爆炸类型改为“爆炸+燃烧”
rimworld吧
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level 13
如图,其实就是地狱火加农炮弹药的其中一段
"damage def"要么是bomb要么是flame,能否两者混合?
效果类似于末日火箭筒
2022年02月19日 04点02分 1
level 11
xml没办法,如果你会C#就自己写一个新的Projectile,然后在Impact写上给被击中者造成另一种伤害
2022年02月19日 04点02分 2
level 9
要么去core里找末日火箭筒代码,然后copy一下?
2022年02月19日 04点02分 3
level 9
不会什么代码就去太难的core里找,大多数都能找到
2022年02月19日 04点02分 4
level 13
末日的弹头是单独的,xml好像看不到。。。
可以参考燃烧弹发射器,射出爆炸弹头,然后设置爆炸生成燃烧弹头。燃烧弹头模仿泡沫灭火器,通过爆炸伤害触发燃烧。
2022年02月19日 05点02分 5
level 13
发现flame伤害其实设置高一点也能达到预想效果,算解决了,多谢各位
2022年02月19日 05点02分 6
level 14
参考原版的末日火箭。末日火箭在爆炸后会在第一次爆炸的一定距离范围内随机产生几个爆炸。这个设定的bug就导致末日火箭可以穿墙爆炸。
2022年02月19日 07点02分 7
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