level 11
JR罗宾
楼主
游戏对核心数量需求不同的情况下,多核成绩的榜单也没啥意义。为啥没意义?
因为我确定主攻游戏方面的天梯图,市面上的天梯图多核成绩不能实际反应游戏性能,因为游戏吃不了那么多核心,再多核心玩游戏是浪费。比如3950×核心很多,生产力比12600K好,但是具体到游戏领域,就会被12600K反超,而我主攻游戏方面得硬件排行,在游戏方面排行,3950x应该在12600K之下才对,可你可以看到网上所有的排行榜都是3950x排在最前,所以这些榜单没意义,因为玩游戏去参考的话,毫无用处。
所以越看这些各种榜单叹了口气,数据太多反而影响判断。
我就从UB 8稍微修改作为底子,来做天梯图排名吧。
我不做百分比,百分比也不好做,也不做英特尔和AMD的混血排名,我打算做排名,但是不带数据的,因为每个游戏的表现不同,所以性能百分比实际怎么做怎么错,倒不如一个大致的判断,这样可以快速选择。
因为后期要做游戏天梯图,这里耗费太多时间了,感觉就做排名比较好调整,正式的版本为了简化和速查,数据来源不会整合进去了。
因为太多密密麻麻看了都烦。就给需要生产力的人吧。
后期只会专注“游戏方面硬件天梯图”制作,生产力不🙅🏻♂️涉及先,因为一个人做不了那么多,快2个月了,我最初的目标还没完成呢。
就是“避免高U低显给升级硬件一个合理的参考”,我没想到要做这么多还不够。先把这个问题解决了再说。
天哪。。。。。这块基本无解,我就用一组数据慢慢优化,以游戏为核心,其它软件生产力啥的都不谈了,开始身体发虚哈哈。



参考的资料:
3M:3D MARK 成绩排行; 网页链接
CPUZ:CPU-Z 多核成绩; 网页链接
R23:Cinebench R23 多核成绩; 网页链接
R20:Cinebench R20 多核成绩; 网页链接
R15:Cinebench R15 多核成绩; 网页链接
鲁大师:鲁大师 多核成绩; 网页链接
超能网:超能网 多核成绩; 网页链接
GB:Geekbench Browser 多核成绩; 网页链接
VR:V-RAY 渲染性能成绩; 网页链接
TC:technical-city 整体游戏性能成绩; 网页链接
UB:UserBenchmark; 网页链接
2022年02月18日 19点02分
1
因为我确定主攻游戏方面的天梯图,市面上的天梯图多核成绩不能实际反应游戏性能,因为游戏吃不了那么多核心,再多核心玩游戏是浪费。比如3950×核心很多,生产力比12600K好,但是具体到游戏领域,就会被12600K反超,而我主攻游戏方面得硬件排行,在游戏方面排行,3950x应该在12600K之下才对,可你可以看到网上所有的排行榜都是3950x排在最前,所以这些榜单没意义,因为玩游戏去参考的话,毫无用处。
所以越看这些各种榜单叹了口气,数据太多反而影响判断。
我就从UB 8稍微修改作为底子,来做天梯图排名吧。
我不做百分比,百分比也不好做,也不做英特尔和AMD的混血排名,我打算做排名,但是不带数据的,因为每个游戏的表现不同,所以性能百分比实际怎么做怎么错,倒不如一个大致的判断,这样可以快速选择。
因为后期要做游戏天梯图,这里耗费太多时间了,感觉就做排名比较好调整,正式的版本为了简化和速查,数据来源不会整合进去了。
因为太多密密麻麻看了都烦。就给需要生产力的人吧。
后期只会专注“游戏方面硬件天梯图”制作,生产力不🙅🏻♂️涉及先,因为一个人做不了那么多,快2个月了,我最初的目标还没完成呢。
就是“避免高U低显给升级硬件一个合理的参考”,我没想到要做这么多还不够。先把这个问题解决了再说。
天哪。。。。。这块基本无解,我就用一组数据慢慢优化,以游戏为核心,其它软件生产力啥的都不谈了,开始身体发虚哈哈。



参考的资料:3M:3D MARK 成绩排行; 网页链接
CPUZ:CPU-Z 多核成绩; 网页链接
R23:Cinebench R23 多核成绩; 网页链接
R20:Cinebench R20 多核成绩; 网页链接
R15:Cinebench R15 多核成绩; 网页链接
鲁大师:鲁大师 多核成绩; 网页链接
超能网:超能网 多核成绩; 网页链接
GB:Geekbench Browser 多核成绩; 网页链接
VR:V-RAY 渲染性能成绩; 网页链接
TC:technical-city 整体游戏性能成绩; 网页链接
UB:UserBenchmark; 网页链接